斗地主游戏作为一种常见的纸牌游戏,深受广大玩家的喜爱。随着计算机科技的不断发展,将斗地主游戏移植到计算机平台上已成为可能。本课程设计旨在基于Java+Swing实现一个单机版本的斗地主纸牌游戏。该游戏遵循正常的斗地主规则,包括抢地主、出牌校验等功能。本设计项目所需的运行环境为jdk1.8,开发工具为Eclipse,项目技术主要涉及Swing。注意事项包括Eclipse workspace编码格式需为gbk。通过本项目的实现,旨在提供一个可供玩家娱乐的斗地主游戏平台,同时也为Java编程学习者提供一个实践项目,加深对Java编程语言和Swing图形界面库的理解和应用。
基于Java+Swing实现一个单机版本的斗地主纸牌游戏, 出牌规则为正常的斗地主规则, 并且可以抢地主, 出牌校验等功能
运行环境
jdk1.8, Eclipse
项目技术
swing
注意事项
Eclipse workspace编码格式gbk
项目运行截图
参考文献
- 互动网络课堂的研究及平台设计实现(沈阳建筑大学·吴宇玲)
- 基于J2EE的教学辅助管理系统的设计与实现(电子科技大学·耿兴春)
- Java智能教学辅助系统的设计与实现(北京交通大学·武耀文)
- 基于J2EE的网络教学平台的设计与研究(哈尔滨工程大学·王兴兰)
- 基于J2EE的教学辅助管理系统的设计与实现(电子科技大学·耿兴春)
- 面向计算思维发展的游戏创作学习活动设计与应用研究——以小学编程教学为例(华东师范大学·程亮)
- 教育网络游戏的设计与开发(河南大学·张绍宾)
- 基于JAVA EE轻量级框架的课程教学管理平台的设计与实现(湖南大学·钱彭飞)
- 网上教学系统的设计和实现研究(中国石油大学·丁云霞)
- 远程教育教学管理及支撑系统的实现和设计(吉林大学·赵刚)
- 互动网络课堂的研究及平台设计实现(沈阳建筑大学·吴宇玲)
- 基于J2EE的教学辅助管理系统的设计与实现(电子科技大学·耿兴春)
- 基于J2EE架构的汉语学习游戏系统的设计与实现(电子科技大学·张银满)
- 大型网络棋牌游戏服务器端设计与实现(山东大学·罗永刚)
- 基于Android平台的手机游戏的设计与开发(云南大学·秦成)
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