基于安卓平台的手机订餐系统的设计与实现
这是一篇关于安卓,订餐系统,C/S,B/S,JavaEE的论文, 主要内容为随着移动互联网的高速发展,我们逐渐脱离了电脑终端的不可移动的局限性,移动端的手机让我们的生活变得更加便利。手机成为了人们生活中必不可少的重要部分,在某些程度上,手机的使用频率比电脑的使用频率还要高。手机具有其天生的优越性,可以方便的随身携带,方便的接入到移动互联网。手机上众多的App帮助我们在工作、学习、娱乐各方面提供了便捷,同时也方便了生活的各个方面。手机App的开发已经成为了软件开发的一个热门方向。传统的订餐方式是,商家发放传单,用户需要的时候根据传单联系上面的电话进行订餐。这种传统的方式会有很多的缺陷,订单的发放效率,传播影响小,人工参与过多,撤单率高,信息记录不准确,效率低下等缺点。传统的订餐方式已经跟不上互联网时代的步伐。基于安卓的手机在线订餐系统,旨在帮助商家和用户之间建立一个互相之间的信息交换平台,方便用户订餐,评论,享受相关的优惠等,同时方便商家发布信息,接单等。本系统包括两个部分,商家的后台管理系统和用户的安卓客户端。商家在自己的后台管理系统中,进行菜品的添加,上架、下架、修改等操作,修改完的数据保存在服务器的数据库中。用户在安卓手机客户端选择想要订餐的商户,然后在该商户中选取想要的菜品,加入购物车,进行结账提交订单。在提交订单时,客户端把用户的信息,订单的信息传递给服务器端进行处理。服务器将订单信息传送到商家,商家通过订单信息,对用户配送相关菜品。客户可以通过在安卓手机端进行注册,在注册成功之后可以进行登录,到了登陆界面,就可以来进行订餐。通过使用在线订餐系统,商家就省下了发放传单的经费和时间,客户也可以在网上有更多的选择的商家。无论是对于商家,还是对于用户,都有很多选择的机会。本文介绍的就是这样一款C/S结构的在线的订餐系统,用户通过自己安卓手机端的订餐软件选择商家和相关的菜品添加到购物车并进行结算,商家通过服务器传递来的信息对订单进行处理,并可以按照自己的需要对网上发布的菜品进行修改等操作。实现本系统,客户端选取了目前最流行的移动手机操作系统安卓系统,在安卓平台上进行订餐软件的开发。服务器端采用了Java EE技术,并采用了目前较为流行的Spring+Mybatis框架进行设计。服务器与客户端通过Json进行数据的传输,安卓系统端主要是内容的展示和网络通信的功能。同时后台是采用B/S架构的Web系统,商家的后台管理系统主要是对菜品等信息进行管理等功能,在浏览器操作,数据库采用目前较为流行的Mysql数据库进行设计。
基于安卓平台的手机订餐系统的设计与实现
这是一篇关于安卓,订餐系统,C/S,B/S,JavaEE的论文, 主要内容为随着移动互联网的高速发展,我们逐渐脱离了电脑终端的不可移动的局限性,移动端的手机让我们的生活变得更加便利。手机成为了人们生活中必不可少的重要部分,在某些程度上,手机的使用频率比电脑的使用频率还要高。手机具有其天生的优越性,可以方便的随身携带,方便的接入到移动互联网。手机上众多的App帮助我们在工作、学习、娱乐各方面提供了便捷,同时也方便了生活的各个方面。手机App的开发已经成为了软件开发的一个热门方向。传统的订餐方式是,商家发放传单,用户需要的时候根据传单联系上面的电话进行订餐。这种传统的方式会有很多的缺陷,订单的发放效率,传播影响小,人工参与过多,撤单率高,信息记录不准确,效率低下等缺点。传统的订餐方式已经跟不上互联网时代的步伐。基于安卓的手机在线订餐系统,旨在帮助商家和用户之间建立一个互相之间的信息交换平台,方便用户订餐,评论,享受相关的优惠等,同时方便商家发布信息,接单等。本系统包括两个部分,商家的后台管理系统和用户的安卓客户端。商家在自己的后台管理系统中,进行菜品的添加,上架、下架、修改等操作,修改完的数据保存在服务器的数据库中。用户在安卓手机客户端选择想要订餐的商户,然后在该商户中选取想要的菜品,加入购物车,进行结账提交订单。在提交订单时,客户端把用户的信息,订单的信息传递给服务器端进行处理。服务器将订单信息传送到商家,商家通过订单信息,对用户配送相关菜品。客户可以通过在安卓手机端进行注册,在注册成功之后可以进行登录,到了登陆界面,就可以来进行订餐。通过使用在线订餐系统,商家就省下了发放传单的经费和时间,客户也可以在网上有更多的选择的商家。无论是对于商家,还是对于用户,都有很多选择的机会。本文介绍的就是这样一款C/S结构的在线的订餐系统,用户通过自己安卓手机端的订餐软件选择商家和相关的菜品添加到购物车并进行结算,商家通过服务器传递来的信息对订单进行处理,并可以按照自己的需要对网上发布的菜品进行修改等操作。实现本系统,客户端选取了目前最流行的移动手机操作系统安卓系统,在安卓平台上进行订餐软件的开发。服务器端采用了Java EE技术,并采用了目前较为流行的Spring+Mybatis框架进行设计。服务器与客户端通过Json进行数据的传输,安卓系统端主要是内容的展示和网络通信的功能。同时后台是采用B/S架构的Web系统,商家的后台管理系统主要是对菜品等信息进行管理等功能,在浏览器操作,数据库采用目前较为流行的Mysql数据库进行设计。
基于Android平台的订餐系统的设计与实现
这是一篇关于订餐系统,Android,Androidpn的论文, 主要内容为2011前后,随着传统互联网的成熟,移动终端技术的飞速发展以及智能终端的普及,为移动互联网的发展提供了很好并且快速的发展,现在移动互联网已经成为我们最贴身的媒体,我们不仅可以享受得到互联网带给我们随时随地的信息服务,而且也促使了许多颇具创意的商业行为。基于Android平台的订餐系统,就是其中一个很好的例子。以前我们进入餐厅就餐,是传统的点菜方式,是由餐厅的服务员手工记录顾客所点菜品。随着餐厅规模的扩大,计算机技术的普及迫切需要一种新的方式来代替传统的点菜方式。基于Android平台的订餐系统,不仅可以提高餐厅的订餐效率,还能体现更加个性化、更加便捷化的点餐的气氛,同时利用该系统餐厅还可以进行宣传,扩大营销。该系统主要包括Web服务器、后台数据库服务器、Androidpn服务器端、网络连接、Android客户端订餐等部分组成,技术上采用了 Java、JDBC技术、Android,MySQL数据库,利用的开发环境以及开发工具有MyEclipse、Eclipse、TOMCAT、SDK、ADT、DDMS 等。本系统的需要分析是从使用系统的不同角色分别进行分析,得出系统Web服务器端和Android客户端的总体用例图。然后根据得到的用例图来对系统的功能进行分析。主要包括的功能有:菜单管理:菜单查询、添加新菜、删除和修改菜单;更新菜单;订餐管理:点菜,更换、添加、删除菜品,添加或删除已收藏的菜品;用户登录;点餐功能;信息功能:顾客基本信息和登录密码的修改,消息推送:向顾客发送优惠活动或新的业务的消息。最后是对系统的性能性需求进行分析。系统设计是先根据系统的需求分析得到系统的总体架构:本系统Web服务器端采用的是Tomcat,后台的数据库采用的是MySQL,Web服务器通过JDBC方式访问后台数据库。客户端的开发是基于Android平台的,为了减少客户端和Web服务器端的数据通信,我们将顾客的个人基本信息和菜品信息保存在Android客户端系统自带的数据库SQLite中。当顾客使用客户端与Web服务器端进行通信的时候,是采用HTTP协议将数据传送到服务器端。Web服务器端采用Servlet处理客户端的请求,然后将结果采用HTTP协议送回到Android客户端。另外,本系统消息推送部分是采用的Androidpn服务器向用户发送消息推送。然后在整个架构设计的基础上,再设计系统的整体对象图和系统的数据库模型。系统的实现主要是从三大部分进行编码实现的,一是Web服务器端的实现,二是Android客户端的实现,还有一部分是Web服务器端和Android客户端之间通信的实现。系统的测试主要是编写测试用例,对系统的主要模块:客户端登录模块和客户端点菜模块等进行测试,以及对系统的是否存在内存泄露、兼容性、传输性能等进行了测试。
基于Android平台的订餐系统的设计与实现
这是一篇关于订餐系统,Android,Androidpn的论文, 主要内容为2011前后,随着传统互联网的成熟,移动终端技术的飞速发展以及智能终端的普及,为移动互联网的发展提供了很好并且快速的发展,现在移动互联网已经成为我们最贴身的媒体,我们不仅可以享受得到互联网带给我们随时随地的信息服务,而且也促使了许多颇具创意的商业行为。基于Android平台的订餐系统,就是其中一个很好的例子。以前我们进入餐厅就餐,是传统的点菜方式,是由餐厅的服务员手工记录顾客所点菜品。随着餐厅规模的扩大,计算机技术的普及迫切需要一种新的方式来代替传统的点菜方式。基于Android平台的订餐系统,不仅可以提高餐厅的订餐效率,还能体现更加个性化、更加便捷化的点餐的气氛,同时利用该系统餐厅还可以进行宣传,扩大营销。该系统主要包括Web服务器、后台数据库服务器、Androidpn服务器端、网络连接、Android客户端订餐等部分组成,技术上采用了 Java、JDBC技术、Android,MySQL数据库,利用的开发环境以及开发工具有MyEclipse、Eclipse、TOMCAT、SDK、ADT、DDMS 等。本系统的需要分析是从使用系统的不同角色分别进行分析,得出系统Web服务器端和Android客户端的总体用例图。然后根据得到的用例图来对系统的功能进行分析。主要包括的功能有:菜单管理:菜单查询、添加新菜、删除和修改菜单;更新菜单;订餐管理:点菜,更换、添加、删除菜品,添加或删除已收藏的菜品;用户登录;点餐功能;信息功能:顾客基本信息和登录密码的修改,消息推送:向顾客发送优惠活动或新的业务的消息。最后是对系统的性能性需求进行分析。系统设计是先根据系统的需求分析得到系统的总体架构:本系统Web服务器端采用的是Tomcat,后台的数据库采用的是MySQL,Web服务器通过JDBC方式访问后台数据库。客户端的开发是基于Android平台的,为了减少客户端和Web服务器端的数据通信,我们将顾客的个人基本信息和菜品信息保存在Android客户端系统自带的数据库SQLite中。当顾客使用客户端与Web服务器端进行通信的时候,是采用HTTP协议将数据传送到服务器端。Web服务器端采用Servlet处理客户端的请求,然后将结果采用HTTP协议送回到Android客户端。另外,本系统消息推送部分是采用的Androidpn服务器向用户发送消息推送。然后在整个架构设计的基础上,再设计系统的整体对象图和系统的数据库模型。系统的实现主要是从三大部分进行编码实现的,一是Web服务器端的实现,二是Android客户端的实现,还有一部分是Web服务器端和Android客户端之间通信的实现。系统的测试主要是编写测试用例,对系统的主要模块:客户端登录模块和客户端点菜模块等进行测试,以及对系统的是否存在内存泄露、兼容性、传输性能等进行了测试。
基于二维码的网上订餐推荐系统的设计与实现
这是一篇关于O2O,二维码,推荐算法,订餐系统的论文, 主要内容为随着O2O市场的火热崛起和互联网技术的蓬勃发展,线上消费与线下服务的模式已经变革了人们的日常生活和消费模式,这种简单便捷易操作的商业模式得到了越来越多人的承认与认可。论文设计并实现了一种基于二维码的网上订餐推荐系统。订餐过程中用户可以根据系统的推荐完成菜品的选择,同时还可以通过二维码扫描技术实现菜品的收藏和菜品制作方法的学习,提供了一种舒适化、家庭化、信息共享化的订餐环境。系统秉承了互联网资源共享的精神,得到用户的认可,在方便用户的同时也实现了商家利益最大化。 本系统应用到了时下流行的二维码技术以及推荐算法技术,其中推荐系统采用了优化与改良的协同过滤推荐算法,实现精确化、快速化、最优化的为用户推荐菜品以满足用户的用餐需求,同时每个菜品具有二维码以满足用户的收藏需求。. 文章的主要内容如下: 首先,整体上概述了本订餐推荐系统的论文背景,并详细阐述了此次项目的开发意义。根据国内国际上现有的研究状况对本系统做出了具有针对性的分析,同时客观的列举了需要解决的问题,提出了合理的解决方案。 其次,作为系统的核心技术基础,对二维码技术和推荐算法进行了介绍。 接着,对本系统的系统架构做了整体的架构设计。系统的整体架构采用了时下最流行的的B/S模式,也就是Browser/Server模式,浏览器/服务器模式。本订餐推荐系统由两组模块构成:前台浏览功能模块和后台管理模块,其中每个模块又分为若干个子功能模块。其中,属于前台浏览模块子功能模块可分为:菜品浏览,订餐分类导航,特色推荐,二维码扫描,我的订单,猜你喜欢,留言反馈,购物车,在线交谈,联系我们;属于后台管理模块子功能模块可分为:菜单管理,添加菜品,修改删除,账户管理,收藏夹管理,评论管理。 之后,对本订餐推荐系统中二维码技术的应用进行了详细的描述,分析并研究了本系统二维码的编码过程和解码过程。同时,根据本系统的功能需求,对推荐算法做出了优化与改良,合理的阐述了不同的改良推荐算法,并详细介绍了本系统应用的已优化的推荐算法。 最后,对本系统的系统测试做了说明,从总体上对本次基于二维码的网上订餐推荐系统进行了总结[1]。同时,根据O2O市场需求和未来发展方向提出了本系统的未来可优化功能,根据系统的发展趋势为本系统做出了一个美好的展望。 本系统为用户提供了一个简单易用的操作环境,轻松便捷的交互方式,个性准确的推荐系统以及共享贴心的收藏功能。本系统符合总体设计目标,并且基本实现了全部功能。
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