IP组播与P2P协作分发体系的研究与设计
这是一篇关于组播,P2P,IPv6,JXTA的论文, 主要内容为本文在对IPv6组播进行初步数据测试后设计了一套IP组播与P2P在IPv6环境下的协作文件分发体系,该体系以文件组播分发为主,P2P保证文件完整性为辅,并提供了安全性、管理性扩展。 互联网按组播支持能力划分成不同的区域,为了能让文件在互联网内分发时尽可能使用组播,设计了组播域内的代理选举机制,由代理负责在组播域内发送组播数据,各代理间使用P2P方式交换数据,普通主机也可以通过P2P方式获取组播中丢失的数据。本设计采用JXTA平台完成P2P功能,JXTA平台提供了一套完整的发现机制,在本系统中可以用于发现所有参与应用的节点,在发现节点的基础上本系统设计了一套消息机制用于文件资源的交换。为了能使组播数据更有效地在CNGI网络内部传播,文件传送借鉴了TFTP将文件按512字节分块传送的方式。文件分块需要考虑到安全问题和分片排序问题,本系统设计提供了分块安全验证扩展及排序记录方式。最后对测试环境作了初步设计并进行初步测试,在总结本体系设计后,对基于SSM的任意文件共享扩展作了初步探讨。
SON中自组织行为与自适应路由协议的设计与实现
这是一篇关于自组织网络,自组织行为,服务质量,协议,单播,组播的论文, 主要内容为计算机网络和通信技术的发展不断改变着人们工作和生活的方式。自组织网络概念的提出使网络具备更加灵活、快速、可伸缩的组网能力。IPv6是NGI的核心协议,但现有基于IPv6的路由协议不能有效地提供QoS保证,同时自组织网络中的分布式路由算法又难于部署在实际网络中。为此,需要设计兼容IPv6协议族的自组织行为与自适应路由协议,捆绑分布式路由算法并提供QoS保证,能够快速、有效地部署于实际网络。 本文设计与实现了自组织网络中的自组织行为协议与自适应路由协议。通过扩展OSPFv3协议,设计自组织行为协议,加入自组织网络中节点所具有的生物特性行为。通过扩展OSPFv3协议和BGP4+协议,设计自适应单播路由协议,引入QoS状态报文,建立邻居信息表以实现域内和域间QoS信息的收集与存储。以自适应单播路由协议为基础,设计自适应组播路由协议,对MLDv2和PIM-SSM协议进行业务自适应扩展,实现基于IPv6的业务自适应源特定组播;为了提供组播QoS控制,扩展了RSVP协议,设计了自适应分层组播和流量控制机制,基于博弈分析确定为用户分配的带宽量,优化网络带宽利用率。 对本文设计的自组织网络中自组织行为与自适应路由协议进行实现和部署。通过基于IPv6的QoS控制视频会议和视频直播系统,测试了该路由协议的互操作性、实用性和有效性。实验结果表明,本文设计的路由协议具有良好的性能。
下一代互联网中组播监测管理技术的研究及部分实现
这是一篇关于组播,网络监测,特定源组播,简单网络管理协议,下一代互联网的论文, 主要内容为组播是一种能使数据流高效的从一点传输至多点的IP技术,具有广阔的应用前景,近年来倍受全球研究人员的密切关注。IPv6是下一代互联网的核心协议,它成功的解决了IPv4协议地址空间匮乏的问题,并且能够有效的改善组播性能和服务质量。然而,目前影响组播网络部署和业务推广的最大挑战之一,是缺乏有效的组播监测管理手段。没有监测管理,也就不可能提供可靠的组播服务。针对这个现状,本文对下一代互联网环境下组播的监测管理技术展开深入研究。 论文首先全面研究了IPv6组播技术和原理,着重阐述了组管理协议和组播路由协议,分析了组播技术的发展方向,并重点关注SSM/PIM-SSM协议。在对网络测量和网络管理技术进行研究的基础上,本文跟踪了10多年来组播监测管理技术的研究成果,采取实例比较分析的方法,逐一对各种组播测量管理工具进行分析。通过研究发现,此前绝大部分的组播监测工具主要是供组播研究人员调试用的,并不适合于可运营可管理的组播监测管理系统的要求。 针对当前组播监测管理中的最大难点——缺乏有效的信息收集和反馈机制,即管理者无法及时获取组播组的相关信息,本文提出了“基于SNMP组播网络监测管理系统”的解决方案。本方案着眼于下一代互联网,完善了组播MIB库,增强了标准Agent对组播监测的支持,并融入了IPv6组播技术的最新研究成果。 最后,对系统进行了部分实现,能对组播的主要性能进行实时监测并提供一定的组播管理功能,通过了实际组播环境下的性能测试,证明了方案的可行性,希望本研究成果可以为CNGI大规模组播的部署和应用奠定坚实的基础。
网络视频PIM-SSM直播模型的研究
这是一篇关于组播,PIM-SSM,用户控制,计费的论文, 主要内容为随着Internet的迅猛发展,因特网业务已成为多媒体通信业中发展最为迅速、竞争最为激烈的领域。通常情况下,多媒体通讯需要很大的带宽,而组播通信模型可以减轻服务器的负载并且节省主干网络的带宽,因此可以很好的解决单播面临的问题。PIM-SSM协议采用组播源地址S和组播组地址G来标识一个频道,解决了组播源的发现问题,所以PIM-SSM协议特别适合于点到多点的视频业务。 由于PIM-SSM协议没有解决传统组播模型存在的一些问题,如用户端的控制,组播计费及QoS等。针对这些问题,本文在对PIM-SSM协议进行详细研究的基础上提出了具有用户认证、数据包过虑和计费功能的网络视频PIM-SSM直播模型,通过JAVA语言实现并验证了该网络直播模型。 本文首先对组播的概念及原理进行了介绍,比较了组播和单播,广播各自的适合环境及优缺点。同时,对组播所用到的关键技术进行了详细介绍,对当前组播模型所存在的问题进行了深入研究。 本文详细的介绍了网络视频PIM-SSM直播模型和实现的原型。模型在用户端实现了用户的认证。只有通过认证的用户才可以从注册服务器得到组播源的地址及组播组地址进而加入组播组;其次,由于当前有些路由器不支持PIM-SSM协议,因此,本模型考虑在用户端对数据包进行过滤,以组播源IP地址,源端口和数据包TTL值作为过滤条件,只有通过过滤的数据包才可以通过JAVA媒体框架(JMF)呈现给用户;最后,由于用户认证及用户退出时都由注册服务器记录用户时间,因此本文采用时间进行计费。考虑到用户的非法退出,注册服务器为每个在线用户设置计数器,用户端向注册服务器发送“存活”信息,服务器收到存活信息时更新计数器,并定时进行轮循。当定时器过期后则判定用户下线,记录退出时间。 本模型的设计基于IPv4,IPv6是下一步需要完成的工作。此外,组播在视频直播中存在的QoS问题有待进一步的研究。
流媒体服务系统的设计与实现
这是一篇关于流媒体,校园网,组播,网络电视,视频点播的论文, 主要内容为流媒体正成为互联网应用的主流,推动了互联网整体架构的革新,拉动信息经济的发展,在互联网媒体传播方面起到了主导的作用。在良好的校园网络环境下,利用先进的流媒体技术来开展网络教学、视频点播、网络电视、视频会议、网络直播和网络监控等应用有非常大的实用价值。 论文首先阐述了流媒体技术的相关知识,包括流媒体概念、流媒体起源和发展、流媒体技术特征、流式传输的原理、流媒体传输的网络协议及传输流程。 在分析校园流媒体应用实际需求的基础上,构想出流媒体服务系统的整体方案,并对系统的各子系统的功能进行设计。整个系统由流媒体服务器、组播网络、网络电视直播、视频点播、网络直播和网络监控六个子系统构成。 流媒体服务器是系统的核心设备,在了解国内外流媒体服务器的发展状况和流媒体服务器关键技术的基础上,本文选用高性能的服务器和磁盘阵列构成系统硬件结构,选用微软的Windows Media Service 9作为系统服务程序,构成了一台技术先进、性能优良的流媒体服务器。文中对流媒体服务器的运行设置进行了说明,并采取多种手段对服务器的功能和性能进行多方面的测试实验;针对大规模应用情况下,使用多台流媒体服务器实现负载均衡进行了方案设计;还对服务器的安全性设置和运行设置也进行了说明。 组播网络是流媒体技术应用的必要支持,本文根据校园网的实际情况设计了构建组播网络的方案,最后通过对网络设备的配置实现了基于最先进PIM-SSM和IGMP V3组播协议的组播校园网络,为流媒体技术的应用提供了最优的网络通信平台。 通过选择电视信号解调器、视频采集卡和编码软件,构成电视节目采编前端系统,实现了网络电视直播。网络电视直播系统有非常大的实用价值,既丰富了校园网的信息服务内容,又充分利用了网络资源,也是利用计算机网络承载传统媒体的一种有益尝试。 视频点播是一种最广泛的流媒体技术应用,本文通过建设Web服务器和网站制作,借助流媒体服务器,实现了良好的视频点播系统。其中网站制作使用了Asp.Net和MS SQL Server2000数据库技术,具有执行效率高、运行稳定可靠的优点。 网络直播系统采用流媒体技术将直播现场的景象以数字媒体流的形式通过网络传送,实现了在网络上进行实况转播。本系统实现中使用数码摄像机,通过IEEE 1394接口传输数字视频信号,既降低了成本,又提高了视频编码质量和直播效果。 网络监控系统将监控场景以数字媒体流的形式通过网络传送,实现了在互联网上任意地点都可以执行监控。系统采用的主要设备是TOYA-27X高清晰彩色一体化摄像机和高创MP-404x多路视频采集压缩卡,能够同时执行四路网络监控,当监控需求增大时容易扩展,整个系统实现成本低、效果好。 本论文设计实现的流媒体服务系统,具有技术先进、性能良好、功能完善、通用性强、成本低廉的特点,非常适合校园环境,实用价值较高。该流媒体服务系统的实现,为我校广大师生提供了基于流媒体技术的服务平台,丰富了校园网信息服务内容,促进了数字化校园建设。
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