深部地下空间热、声环境对工人生理和心理应激影响的研究
这是一篇关于深部地下空间,声环境,情绪,生理应激,心理应激的论文, 主要内容为随着城市化的不断发展,开发和利用地下空间显得尤为重要。在我国,由于前期缺少国家层面的统筹安排,导致部分发达地区浅层地下空间消耗殆尽;而国际上,早于我国开发和利用地下空间,现已面向于立体化的开发,种种迹象表明开发深部地下空间已迫在眉睫。然而深部地下空间由于其特殊的环境特征(高温、职业噪音等)对工人生理、心理健康产生了巨大的影响。目前面向深部地下空间人员生理、心理健康安全的研究相对较少,因此,有必要探究深部地下空间环境因素对工人生理、心理应激的影响,以确保开发过程中工人生理、心理的健康安全。基于上述原因,本研究旨在探究深部地下空间中热、声环境对工作人员生理和心理应激的综合影响。本研究基于生理学、心理学以及医学等学科,利用主观实验及客观测量的方法,在气候室中进行了模拟深部地下空间工作环境的实验研究。将气候室四周的墙壁贴上类似于岩石的壁纸,以此来模拟深部地下空间工作环境。本实验共招募了16名成年男性受试者,受试者分别暴露于2种温度(30℃、34℃)、2种湿度(65%、85%)和3种噪音声压级(55 d BA、70 d BA、85 d BA)的环境中,利用主观问卷的方式调查了受试者热感觉、热舒适、热可接受性、出汗感及情绪变化,通过客观测量的方法调查了受试者皮肤温度、心率变异性及血氧饱和度的变化情况,利用网路平台对受试者的认知能力也进行了测试。主要研究内容及结论如下:研究了高温、高相对湿度和噪音三因素在深部地下空间中对工人生理、心理应激单独及交互作用的影响。在深部地下空间环境中,温度和相对湿度对工人热响应的影响最为显著(p<0.05),短期的噪音暴露对工人的影响并不是非常的显著(p>0.05)。在高温的背景下,噪声声压级会对人员热响应产生一定的影响;而且在高噪音背景下,温度对LF/HF(低频/高频)的影响更加的显著(p<0.05);相对湿度与噪音交互作用的影响并不是非常明显。整体而言,交互作用的影响是大于单因素的,尤其是温度与相对湿度的交互。其次,还研究了深部地下空间环境因素对工人情绪的影响,结果表明在深部地下空间环境中工人的消极情绪较大,交感神经始终处于兴奋的状态,热环境因素通过对人员热感觉的影响进而影响人员的情绪变化,噪音声压级与人员心理应激呈正相关关系。最后,基于上述研究结论结合现行地表空间及浅地空间设计指标,本文给出了适用于深部地下空间工作环境的设计指标。
背景视觉复杂度对电商直播消费者购买意愿的影响研究
这是一篇关于背景视觉复杂度,电商直播,购买意愿,情绪,认知负荷理论的论文, 主要内容为近几年,随着我国5G通信技术、金融支付技术的逐渐发展完善,以及移动设备数量的增长和个人媒体的普及,越来越多的消费者选择在网络平台完成交易,线上电商平台迅速发展。而后疫情的扩散改变了消费者的消费模式和商品流通方式,直播购物契合现下“宅经济”的消费习惯而迅速兴起,发展前景一片利好。随着电商直播的火热发展,越来越多的中小商家将自建直播渠道作为重点,因此如何利用直播吸引更多的消费者并提高产品销量成为零售业的关键所在。现有关于电商直播的文献主要从消费者个人特征、直播主播特性以及直播平台特性等方面展开研究。然而直播视觉设计对消费者购买意愿的影响却往往被忽视。目前关于视觉刺激的研究,大多集中在网页和广告图像设计领域,很少有研究针对电商直播视觉设计因素进行深入研究。其次,在现有的关于视觉刺激与用户行为反应的研究中,视觉复杂度的具体影响效果一直没有定论,直播情境下视觉复杂度的影响是否与传统购物存在差异也并不清楚。针对以上不足,本研究主要关注以下两个研究问题:(1)直播背景视觉复杂度如何通过影响消费者情绪从而影响其购买意愿?是否存在性别差异?(2)直播背景视觉复杂度如何通过影响消费者的认知负荷从而影响其购买意愿?围绕以上两个问题,本研究以淘宝直播为例,从情感和认知两个方面,探究背景视觉复杂度对消费者购买意愿的影响作用和影响机制。为了更有效地实现研究目标,本研究选取直播背景视觉复杂度作为外部刺激,假设不同程度的背景视觉复杂度会影响用户的情绪和认知活动,同时两个维度的心理活动变化会继而影响用户的购买意愿。本研究针对直播背景视觉复杂度进行了两项实验:一、基于刺激-有机体-反应理论,构建了一个关于直播背景视觉复杂度,消费者情绪和购买意愿的研究模型,同时考虑了性别的调节作用。通过在线网络问卷收集432份有效问卷数据作为研究样本,采用层级回归分析方法对提出的模型进行评估。二、基于认知负荷理论和刺激-有机体-反应理论,通过考虑消费者的内在认知负荷和外在负荷对购买意愿的影响,构建了一个关于直播背景视觉复杂度,消费者认知负荷和购买意愿的研究模型。采用眼动实验的方式收集了55名被试的有效实验数据作为研究样本,基于广义线性混合模型和重复测量方差分析对提出的模型进行评估。针对直播背景视觉复杂度,本研究结果发现:一、消费者的愉悦和唤醒情绪在背景视觉复杂度和购买意愿关系之间起着中介作用;二、背景视觉复杂度与消费者愉悦和唤醒情绪呈现倒U形关系,且这种关系受到性别的调节;三、消费者的认知负荷在背景视觉复杂度和购买意愿关系之间起着中介作用;四、背景视觉复杂负向影响消费者的内在认知负荷,而正向影响其外在认知负荷。最后本研究结合了两项实验结果为电商直播背景设计提供了有效的建议。本研究的创新点有以下两点。一、研究对象的创新。本研究首次研究了电商直播中背景视觉复杂度对消费者行为的影响,为直播界面设计提供有效建议,并丰富了视觉复杂度领域的研究。二、研究视角的创新。本研究从情感和认知两个角度出发,结合问卷调查获得的消费者自我感知数据与眼动仪捕捉记录的生理数据,探究背景视觉复杂度对消费者行为的影响,为理解视觉刺激对消费者购买意愿的影响机制提供了新颖的视角和思路。
空想性错视与人格特质的研究及应用
这是一篇关于空想性错视,人格特质,情绪的论文, 主要内容为空想性错视,是指在外界信息刺激模糊不清或者模棱两可的情况下,通过联想将感知到的事物的形象通过改变或增添删减一些细节,从而产生歪曲知觉的现象,简单来说,即大脑将外界的毫无意义的刺激,例如一张图片或者一段声音,赋予一个实际的意义,但其实,这些意义并不存在。比如看到在云彩中看到各种动物的形状、像动物的石头、像眼睛的泉眼等等。此外,在播放音乐的时候,如果将磁带进行倒放、慢放、或者快放的时候,会听到的“隐藏信息”,也属于空想性错觉。本文的研究重在从人格特质的角度出发探索空想性错视的个体差异,实验一主要研究空想性错视与大五人格特质之间的相关关系;实验二是在实验一的基础上进行的,采用2*2*2的三因素实验设计,来研究神经质人格特质、情绪、性别之间的相关关系。实验二是根据二项实验的原理设计实施的。研究表明:(1)空想性错视与神经质人格显著相关。(2)神经质人格和情绪的交互作用显著,且两者的简单效应也都显著。空想性错视的刺激材料有两种,一种关于自然场景的,一种是噪点图片。自然场景图片均来自于网络,噪点图片的是利用制图软件制作的,其中有的是在网络图片的基础上制作的。对于不同情绪的诱发,本文选择的是音乐诱发的方式进行的。其中,刺激消极情绪的歌曲是《小白菜》,刺激积极情绪的歌曲是《喜洋洋》。两首歌曲皆为纯音乐,所以不存在歌词内容的影响。空想性错视与路易体疾病和阿兹海默症和路易体疾病等病症有着密不可分的联系,对于空想性错视的研究有很大的病理学上的意义,而且以往的研究也更注重对于患病群体的研究,但如果能够从健康的人群中开始研究,并发现一些蛛丝马迹,或许对病理学上的研究更有帮助,或许对疾病的预防更有帮助。本研究就是以这样的目标为出发点的。对于本实验中出现的拥有严重空想性错视的人群,将继续采用跟踪调查的方法继续进行研究,目的是为了研究他们是否有可能发展为阿兹海默症或者路易体疾病或者与幻觉有关的疾病,而且也可以定期的进行横向的对比。
空想性错视与人格特质的研究及应用
这是一篇关于空想性错视,人格特质,情绪的论文, 主要内容为空想性错视,是指在外界信息刺激模糊不清或者模棱两可的情况下,通过联想将感知到的事物的形象通过改变或增添删减一些细节,从而产生歪曲知觉的现象,简单来说,即大脑将外界的毫无意义的刺激,例如一张图片或者一段声音,赋予一个实际的意义,但其实,这些意义并不存在。比如看到在云彩中看到各种动物的形状、像动物的石头、像眼睛的泉眼等等。此外,在播放音乐的时候,如果将磁带进行倒放、慢放、或者快放的时候,会听到的“隐藏信息”,也属于空想性错觉。本文的研究重在从人格特质的角度出发探索空想性错视的个体差异,实验一主要研究空想性错视与大五人格特质之间的相关关系;实验二是在实验一的基础上进行的,采用2*2*2的三因素实验设计,来研究神经质人格特质、情绪、性别之间的相关关系。实验二是根据二项实验的原理设计实施的。研究表明:(1)空想性错视与神经质人格显著相关。(2)神经质人格和情绪的交互作用显著,且两者的简单效应也都显著。空想性错视的刺激材料有两种,一种关于自然场景的,一种是噪点图片。自然场景图片均来自于网络,噪点图片的是利用制图软件制作的,其中有的是在网络图片的基础上制作的。对于不同情绪的诱发,本文选择的是音乐诱发的方式进行的。其中,刺激消极情绪的歌曲是《小白菜》,刺激积极情绪的歌曲是《喜洋洋》。两首歌曲皆为纯音乐,所以不存在歌词内容的影响。空想性错视与路易体疾病和阿兹海默症和路易体疾病等病症有着密不可分的联系,对于空想性错视的研究有很大的病理学上的意义,而且以往的研究也更注重对于患病群体的研究,但如果能够从健康的人群中开始研究,并发现一些蛛丝马迹,或许对病理学上的研究更有帮助,或许对疾病的预防更有帮助。本研究就是以这样的目标为出发点的。对于本实验中出现的拥有严重空想性错视的人群,将继续采用跟踪调查的方法继续进行研究,目的是为了研究他们是否有可能发展为阿兹海默症或者路易体疾病或者与幻觉有关的疾病,而且也可以定期的进行横向的对比。
空想性错视与人格特质的研究及应用
这是一篇关于空想性错视,人格特质,情绪的论文, 主要内容为空想性错视,是指在外界信息刺激模糊不清或者模棱两可的情况下,通过联想将感知到的事物的形象通过改变或增添删减一些细节,从而产生歪曲知觉的现象,简单来说,即大脑将外界的毫无意义的刺激,例如一张图片或者一段声音,赋予一个实际的意义,但其实,这些意义并不存在。比如看到在云彩中看到各种动物的形状、像动物的石头、像眼睛的泉眼等等。此外,在播放音乐的时候,如果将磁带进行倒放、慢放、或者快放的时候,会听到的“隐藏信息”,也属于空想性错觉。本文的研究重在从人格特质的角度出发探索空想性错视的个体差异,实验一主要研究空想性错视与大五人格特质之间的相关关系;实验二是在实验一的基础上进行的,采用2*2*2的三因素实验设计,来研究神经质人格特质、情绪、性别之间的相关关系。实验二是根据二项实验的原理设计实施的。研究表明:(1)空想性错视与神经质人格显著相关。(2)神经质人格和情绪的交互作用显著,且两者的简单效应也都显著。空想性错视的刺激材料有两种,一种关于自然场景的,一种是噪点图片。自然场景图片均来自于网络,噪点图片的是利用制图软件制作的,其中有的是在网络图片的基础上制作的。对于不同情绪的诱发,本文选择的是音乐诱发的方式进行的。其中,刺激消极情绪的歌曲是《小白菜》,刺激积极情绪的歌曲是《喜洋洋》。两首歌曲皆为纯音乐,所以不存在歌词内容的影响。空想性错视与路易体疾病和阿兹海默症和路易体疾病等病症有着密不可分的联系,对于空想性错视的研究有很大的病理学上的意义,而且以往的研究也更注重对于患病群体的研究,但如果能够从健康的人群中开始研究,并发现一些蛛丝马迹,或许对病理学上的研究更有帮助,或许对疾病的预防更有帮助。本研究就是以这样的目标为出发点的。对于本实验中出现的拥有严重空想性错视的人群,将继续采用跟踪调查的方法继续进行研究,目的是为了研究他们是否有可能发展为阿兹海默症或者路易体疾病或者与幻觉有关的疾病,而且也可以定期的进行横向的对比。
空想性错视与人格特质的研究及应用
这是一篇关于空想性错视,人格特质,情绪的论文, 主要内容为空想性错视,是指在外界信息刺激模糊不清或者模棱两可的情况下,通过联想将感知到的事物的形象通过改变或增添删减一些细节,从而产生歪曲知觉的现象,简单来说,即大脑将外界的毫无意义的刺激,例如一张图片或者一段声音,赋予一个实际的意义,但其实,这些意义并不存在。比如看到在云彩中看到各种动物的形状、像动物的石头、像眼睛的泉眼等等。此外,在播放音乐的时候,如果将磁带进行倒放、慢放、或者快放的时候,会听到的“隐藏信息”,也属于空想性错觉。本文的研究重在从人格特质的角度出发探索空想性错视的个体差异,实验一主要研究空想性错视与大五人格特质之间的相关关系;实验二是在实验一的基础上进行的,采用2*2*2的三因素实验设计,来研究神经质人格特质、情绪、性别之间的相关关系。实验二是根据二项实验的原理设计实施的。研究表明:(1)空想性错视与神经质人格显著相关。(2)神经质人格和情绪的交互作用显著,且两者的简单效应也都显著。空想性错视的刺激材料有两种,一种关于自然场景的,一种是噪点图片。自然场景图片均来自于网络,噪点图片的是利用制图软件制作的,其中有的是在网络图片的基础上制作的。对于不同情绪的诱发,本文选择的是音乐诱发的方式进行的。其中,刺激消极情绪的歌曲是《小白菜》,刺激积极情绪的歌曲是《喜洋洋》。两首歌曲皆为纯音乐,所以不存在歌词内容的影响。空想性错视与路易体疾病和阿兹海默症和路易体疾病等病症有着密不可分的联系,对于空想性错视的研究有很大的病理学上的意义,而且以往的研究也更注重对于患病群体的研究,但如果能够从健康的人群中开始研究,并发现一些蛛丝马迹,或许对病理学上的研究更有帮助,或许对疾病的预防更有帮助。本研究就是以这样的目标为出发点的。对于本实验中出现的拥有严重空想性错视的人群,将继续采用跟踪调查的方法继续进行研究,目的是为了研究他们是否有可能发展为阿兹海默症或者路易体疾病或者与幻觉有关的疾病,而且也可以定期的进行横向的对比。
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