基于Revit模型的建筑设计合规性自动检查系统研究
这是一篇关于建筑设计合规性检查,Revit,RevitAPI,BIM的论文, 主要内容为建筑设计合规性检查在根据国家现有的法规文件及规范来识别不合格的设计,确保设计的准确性,在施工前发挥着关键作用。建筑合规性自动检测对于保证建设资料模块(BIM)的设计规范的附录起了十分关键的作用。因此,需要结合BIM利用二次开发的手段开发安全、高效、可持续发展的建筑设计合规性自动检查系统来符合现阶段对于建筑设计检查的新要求。为解决现阶段建筑设计合规性检查还处于人工检查的低效性阶段问题,首先根据建筑设计合规性自动检查系统的实际需求,分别从三个方面来进行需求分析,分别为功能、数据、性能需求,设计系统架构与界面,分析需求设计数据库。其次针对BIM模型中的属性信息,研究《住宅设计规范》具体要求与质检步骤。选择建筑设计的常用的Autodesk revi为自动合规性检查软件开发的基础平台,通过Visual Studio 2015软件添加添加Revit API相关引用,使用C#编译语言,编译功能插件,实现基于Revit模型的建筑设计合规性自动检查系统。最终以华域集团九里东项目合规性检查为例,分析成效及问题,对系统进行优化。将其应用于建筑设计检查中具有较大的意义和广阔的前景,系统为建筑设计检查实现自动化、科学化做出大跨越。基于Revit模式的建筑合规性自动审查的研发和实践,提出了East方法的改进规范表达法,利用语言处理技术与机器编程学习方法实现了规范表达结构的自动生成。大大提高审核操作的精度和准确性,进而提升建筑行业的信息化程度。满足现阶段对于建筑设计合规性检查的需求。提升审查项目的质量,降低工作量,减少检查过程中资源的浪费,对建筑设计检查进行信息细化管理,提高了检查的质量,降低了检查的成本。
基于bim技术在桥梁工程信息化建设中的应用
这是一篇关于BIM,Revit,Dynamo,WebGL,桥梁监测平台的论文, 主要内容为本文基于Revit软件,开发了Dynamo建模程序,自动生成全桥BIM模型。将BIM模型轻量化处理,与WebGL技术、数字孪生技术相结合,开发搭载BIM模型的桥梁可视化监测平台。主要进行了以下几个方面的工作:论述了BIM技术的起源及在智慧交通平台上的主要应用,对目前在工程中广泛使用的BIM系列平台的优缺点进行比较分析,并选择Revit作为核心建模软件。阐述了Revit参数化族的设计思想,以桥梁标准构件族为例进一步介绍参数化的优势,突出其对Dynamo自动建模的意义。为提高建模效率,建立了桥梁工程中复用性较高的参数化族,如桩基、墩柱、T梁、湿接缝和横隔板等;设计了Dynamo参数化自动建模程序,达到通过读取excel表格信息,自动生成BIM模型的目的。依托晋城市泽州县桃园大桥工程背景,按照本文设计的Dynamo建模程序进行全桥模型建立,并赋予参数化信息,实现了桥梁参数化自动建模,验证了可视化编程的可行性和与传统建模方法相比的优越性。基于B/S架构开发桥梁监测平台,实现监测数据上传,生成分析图表,预警等级设定,超限数据导出,电子邮箱提醒,历史记录查询等功能。引用BIMFACE引擎对BIM模型轻量化处理,结合WebGL技术、数字孪生技术,将BIM模型嵌入监测平台,并通过虚拟引擎建立城市模型,美化了平台用户界面,突出了BIM技术与监测平台的综合优势,提升了桥梁运维的可视化管理水平。
基于Revit与Midas的连续梁桥BIM正向设计接口研发
这是一篇关于BIM,正向设计,Revit,连续梁,Midas的论文, 主要内容为目前,BIM技术在桥梁设计阶段的应用研究处在先出图、后建模的“翻模设计”阶段,存在针对桥梁的BIM建模软件建模效率不高、建好的桥梁三维模型在不同软件间的数据传递交流上存在格式与内容不协调等问题。因此,本文以预应力混凝土连续箱梁桥这一应用范围广泛的桥型为研究对象,深入探讨桥梁正向设计概念与架构,研发基于BIM建模类软件Revit、桥梁有限元分析软件Midas的桥梁正向设计接口,实现桥梁Revit信息模型的自动建模,Midas与Revit软件间钢束信息传递以及钢筋钢束碰撞检查工具等内容,拓展了课题组已有的CBID设计系统的成果表达,为当今桥梁正向设计领域提供工具与具体的实现路径。具体研究内容如下:第一部分总结了国内桥梁设计的发展历程,举例说明了目前我国桥梁正向设计的发展现状,指出实现正向设计的方式之一在于实现软件间的数据交互,提出了基于IFC标准和基于特定数据文本的两种交互方式,并探讨各自的优缺点。最后提出了连续梁桥的正向设计流程并介绍了本文研发所基于的CBID连续梁桥辅助设计系统。第二部分以CBID系统自动生成的涵盖桥梁各项信息的Excel文本文件为数据源,在VS编译平台上采用C#语言对Revit软件进行二次开发,总结了桥梁建模的核心要点与框架,设计相关算法,实现变截面(变高、变宽)、具有空间曲线、多种跨径组合、多箱室类型悬浇连续梁、现浇连续梁上下部构造自动建模接口的研发。第三部分定义了梁桥钢筋数据输入的便捷Excel文本格式,探讨了Revit二次开发中不同钢筋创建方法之间的差别,构造算法实现了Revit中钢筋的快速准确建模。最后,提出了Revit中实现钢筋碰撞检查的具体思路并研发出相应的外部程序。第四部分以.mct文本文件为数据源,建立Revit与Midas间的钢束信息传递接口,运用了Revit中创建钢筋的API,实现在Revit中梁桥钢束模型的同步表达。以上内容都极大地拓展了CBID系统的成果表达,为桥梁BIM正向设计研究提供有效的工具与算法。
基于Revit与Midas的连续梁桥BIM正向设计接口研发
这是一篇关于BIM,正向设计,Revit,连续梁,Midas的论文, 主要内容为目前,BIM技术在桥梁设计阶段的应用研究处在先出图、后建模的“翻模设计”阶段,存在针对桥梁的BIM建模软件建模效率不高、建好的桥梁三维模型在不同软件间的数据传递交流上存在格式与内容不协调等问题。因此,本文以预应力混凝土连续箱梁桥这一应用范围广泛的桥型为研究对象,深入探讨桥梁正向设计概念与架构,研发基于BIM建模类软件Revit、桥梁有限元分析软件Midas的桥梁正向设计接口,实现桥梁Revit信息模型的自动建模,Midas与Revit软件间钢束信息传递以及钢筋钢束碰撞检查工具等内容,拓展了课题组已有的CBID设计系统的成果表达,为当今桥梁正向设计领域提供工具与具体的实现路径。具体研究内容如下:第一部分总结了国内桥梁设计的发展历程,举例说明了目前我国桥梁正向设计的发展现状,指出实现正向设计的方式之一在于实现软件间的数据交互,提出了基于IFC标准和基于特定数据文本的两种交互方式,并探讨各自的优缺点。最后提出了连续梁桥的正向设计流程并介绍了本文研发所基于的CBID连续梁桥辅助设计系统。第二部分以CBID系统自动生成的涵盖桥梁各项信息的Excel文本文件为数据源,在VS编译平台上采用C#语言对Revit软件进行二次开发,总结了桥梁建模的核心要点与框架,设计相关算法,实现变截面(变高、变宽)、具有空间曲线、多种跨径组合、多箱室类型悬浇连续梁、现浇连续梁上下部构造自动建模接口的研发。第三部分定义了梁桥钢筋数据输入的便捷Excel文本格式,探讨了Revit二次开发中不同钢筋创建方法之间的差别,构造算法实现了Revit中钢筋的快速准确建模。最后,提出了Revit中实现钢筋碰撞检查的具体思路并研发出相应的外部程序。第四部分以.mct文本文件为数据源,建立Revit与Midas间的钢束信息传递接口,运用了Revit中创建钢筋的API,实现在Revit中梁桥钢束模型的同步表达。以上内容都极大地拓展了CBID系统的成果表达,为桥梁BIM正向设计研究提供有效的工具与算法。
基于WebGL的BIM模型渲染优化方法研究
这是一篇关于Revit,GLB,轻量化,RTree,模型压缩,模型剔除技术的论文, 主要内容为在工程建设过程中,BIM(Building Information Model)以其特有的方式贯穿于设计、施工、建后维护和运营管理阶段。随着BIM的普及与互联网技术的发展,人们不再满足于由软硬件环境造成的BIM信息孤岛这一现状,利用互联网共享BIM信息成为研究热点。而且作为建筑内部复杂性和参数化的载体,也常常作为GIS(Geographic Information System)学者研究建筑空间的数据源之一。然而由于BIM数据通常被设计在OS(Operation System)平台上解析和生成,无法直接被Web GL(Web Graphics Library)读取和渲染,打破数据壁垒成为BIM跨平台、信息共享的关键技术之一。随着数据量的激增,对本已经富含大量信息的BIM数据而言,有限的带宽与计算资源成为Web BIM技术发展的瓶颈,模型轻量化与渲染优化策略成为技术发展所面临的又一项挑战。本文以Revit模型作为数据源,针对上述问题,所做的主要工作包括以下几个方面:1.实现了RVT数据转向GLB(Binary GLTF)数据。首先分析了Revit模型信息组织和通用GLTF(GL Transmission Format)数据结构,借助Revit API,设计了RVT数据转GLTF格式的程序接口,在数据转换过程中通过几何数据的复用,有效的减少数据的冗余度;然后研究了GLB数据结构,对内存中的GLTF数据进行数据清洗并最终将其写成GLB格式,利用Draco工具对获得的GLB数据进行压缩,实现了RVT模型的轻量化存储;最后利用Three.js与Cesium实现了GLB数据在浏览器端的可视化渲染,实验结果证明转换的数据具有应用价值。2.将单个GLB文件分解为GLB数据集。首先基于RTree算法实现了对GLB数据切片,并将RTree对象序列化为JSON(Java Script Object Notation)字符串写入文件中,作为前端控制数据加载、渲染的依据;然后编写Ubuntu批处理脚本实现了对GLB数据集的批量压缩。3.实现了基于视点位置的模型动态调度。前端依据JSON中包含的模型空间信息,通过视锥体剔除、遮挡剔除以及屏幕大小剔除技术去除在屏幕上贡献值小于阈值的模型,编写Type Script代码基于三次剔除的结果实现了对模型的渲染控制。4.搭建后端服务框架,进行了数据传输与渲染测试。测试结果表明渲染帧率得到了提高,对研究精细BIM模型的渲染优化方法有一定的参考价值。
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