8篇关于.NET架构的计算机毕业论文

今天分享的是关于,NET架构的8篇计算机毕业论文范文, 如果你的论文涉及到,NET架构等主题,本文能够帮助到你 基于Microsoft Visual C#语言的OPC客户端应用程序设计 这是一篇关于智能建筑

今天分享的是关于.NET架构的8篇计算机毕业论文范文, 如果你的论文涉及到.NET架构等主题,本文能够帮助到你

基于Microsoft Visual C#语言的OPC客户端应用程序设计

这是一篇关于智能建筑,集成系统,OPC,.NET架构的论文, 主要内容为随着智能建筑计算机自动控制水平的不断提升,智能建筑系统日趋复杂,其对于智能建筑监控软件的要求也随之提高。大多数传统的计算机自动监控软件开发基于特定的底层硬件设备,程序的稳定性和复杂性受制于底层硬件,如智能建筑广泛应用于DCS、FCS等系统,都没有统一的接口标准,很难完成不同设备之间的通信连接。为了满足监控软件可扩展性的需求,本论文提出了一种基于.NET和OPC技术的以智能建筑集成系统为实例的监控软件的开发方案。本文分析了智能建筑计算机自动监控软件的意义和前景;深入分析了.NET架构的技术特征和主要开发环境和技术工具;详细阐述OPC规范以及访问技术;着重描述了应用于智能建筑计算机自动控制系统OPC客户端程序的开发和应用。

基于.NET架构的高职院校调排课系统的设计与实现

这是一篇关于排课算法,.NET架构,WebServices,安全与部署的论文, 主要内容为高等职业教育在我国是一种新兴的职业教育模式。以前高职院校基本沿袭中职的教学模式,相对而言,教务管理相对简单。但随着高职教育的改革,学分制已逐步引入高职院校,成为学生的主要培养模式。由于高职院校的人才培养目标有别于普通高校。在课程安排中,为了提高学生的实践能力,需要安排大量的集中时间进行的实践性课程。这就给课程时间编排都带来了较大的难度。如何妥善解决这些问题,尽快开发出一套针对高职具体实际,排课效率较高的排课系统,对于简化高职院校的教务工作,提高工作效率有极大的促进作用。 本课题是四川机电职业技术学院“校园信息系统开发与设计”的子课题。四川机电职业技术学院是一所企业办学的高等职业技术学院,隶属于攀钢(集团)公司。该学院希望改变原先传统的中职教学模式,以适应高职院校的学分制改革试点工作及攀钢(集团)公司的职工培训工作。在排课系统开发中,要充分考虑到学院的具体实际(如,针对攀钢(集团)的职工技能培训任务较重,并且时间随机性较强,需要预留教学资源等。),同时又要保证学院普通高职学生,以及中专学生的正常教学和管理。 本论文正是针对上述问题,以高职院校排课系统的设计与实现为主要的研究对象,在深入分析高职院校的教学管理模式及排课需求的基础上,对高职院校排课系统的排课算法设计及应用软件的架构与实现进行了探索性研究。主要内容为: 1.根据高职院校调排课系统的需求,进行了排课相关资源的规划及排课算法的分析与设计。 2.根据需求分析和排课算法的设计,采用面向对象的思想,对系统的数据库结构进行了设计,并讨论了对象模型向关系型数据库转换的相关规则及处理方法。 3.介绍了.NET的开发技术,以及分布式应用程序在.NET架构下的设计与实现。重点研究了本排课系统在.NET架构上的设计与实现。 4.研究了.NET架构下系统的访问安全策略及服务端Web Services的安全访问策略及实现,同时对在.NET架构下的分布式应用程序部署进行了探索。

浙江金融职业学院财务网上报销系统的设计和实现

这是一篇关于报销系统,财务管理系统,.NET架构的论文, 主要内容为随着高职体制改革的逐步深入,高职教育的建立、形成和发展,按照建设国家示范性高等职业院校的要求,高职学院必须及时、准确、完整地掌握以财务信息为核心的管理信息,对学院内部的各种资源进行高度集中管理、控制和配置,迅速地对各种财务、管理方案做出科学的、符合学院建设最合理化要求的决策。因此,建设一个全面、高效的FMIS(财务管理信息系统)迫在眉睫。财务管理信息系统基于ERP(企业资源计划)思想,为学院提供全面的财务和企业管理软件的解决方案。 本文主要是设计与实现了财务网上报销系统。在对学院财务报销的整个业务流程进行梳理后,分析出用例,找出相关的依赖关系,从而建立业务模型,明确系统的流程并规范系统行为,实现模块之间的相互运作。在架构设计中,详细的描述了网络架构、安全架构和系统组件。然后,通过用例图对系统行为进行了详细的描述,讨论了报销过程的实现逻辑,介绍了各功能组件的关系。 系统以.NET为开发工具、以Sql Server2005为后台数据库、实现了基于B/S模式的网上报销系统。论文论述了设计财务管理系统的目的和意义,介绍了财务管理系统的设计原则,旨在解决以往财务管理中信息失真、管理失控的问题。论文从需求分析、系统架构、系统功能模块设计、数据库设计、功能实现及软件测试等方面作了综合性阐述。另外,还对网上报销系统的经济性评价进行了分析。

基于.Net的网络地理信息系统的应用研究

这是一篇关于.NET架构,网络地理信息系统,OpenGIS,OGC,地图服务平台的论文, 主要内容为网络地理信息系统(WebGIS)作为网络技术和GIS技术的结合点,从其诞生以来,它的发展就与计算机技术的进展息息相关。从90年代开始,随着以Internet为代表的网络技术的迅猛进步,WebGIS的应用得到了飞速发展,也出现了一系列的问题。本课题研究的目的就是根据WebGIS发展的需求,研究目前的实现技术,探讨基于.NET技术的WebGIS可行性,并将其应用到具体系统开发实践中。 .NET是用以创建下一代互联网运行平台的一系列的技术。.Net的核心技术是WebServices,它是一个具有革命性的,基于标准的框架结构。它可以让分布式的空间处理系统使用目前广为流行的技术,例如XML和HTTP来通过Web进行互相通讯。它提供了与厂商无关的,可互操作的框架结构来对多源、异构的空间数据进行基于Web的数据发现、集成、分析、决策支持和可视化。用户可以通过在任何地方、任何时间、通过任何设备来获取数据和互相交流。 本文着重于新的网络技术及其在地理信息领域的应用。首先研究了国内外WebGIS的发展现状,并针对目前主流的Web地图发布技术的特点和实现方式进行了详细的比较。其次着重研究了.NET以及其核心Web Services技术,并学习了OGC制定的一系列Web Service相关的服务框架、协议栈和规范。 然后在对OGC相关标准研究的基础上,本文提出了基于.Net及地图平台MapXtreme来实现电网中配电线路和设备管理的WebGIS解决方案,详细阐述了关键技术的实现方法以及应用服务器和客户端的设计,并最终实现了“基于.NET的电网配电线路和设备WebGIS管理系统”。由于采用了瘦客户端的应用模式,所以客户端的实现主要是界面设计以及与应用服务器交互两部分内容。应用服务器端主要是利用Web Service,向客户端提供各种服务功能。从而用Web Service的方法实现了一个三层结构的可扩展的WebGIS系统。 最后,本文对基于Web Service的WebGIS系统的研究和实现做了总结,并提出了在Web GIS的应用中需要进一步研究和解决的问题以及前景展望。

基于.NET的奶牛饲料配方决策系统的设计与实现

这是一篇关于系统工程,.NET架构,奶牛配方系统,线性规划算法实现的论文, 主要内容为随着科技的发展,计算机技术应用于畜牧养殖业和饲料科学的范围也迅速扩展,国内外在开发与动物营养科学有关的计算机软硬件方面也取得了可喜的成果。计算机技术在动物营养与饲料科学中的应用主要包括饲料数据库、动物营养需要模型的建立、动物营养需要量数据库、优化饲料配方、动物营养专家系统等方面。其中,计算机饲料配方技术应用最为广泛。 论文首先对奶牛饲料配方系统的研究现状进行了详细的介绍并提出了本课题研究目的和意义以及课题主要研究的内容,接着对实现系统的主要技术及方法进行了阐述,然后对奶牛饲料配方决策系统进行了详细的需求分析和系统设计,最后给出了奶牛饲料配方决策系统的实现方法。文章着重以运筹学中的各规划算法的理论原理为基础,全面总结其中的公式、结论及计算步骤,通过模型化而实现程序代码为系统所用。采用三种规划算法(线性规划,目标规划,模糊线性规划)设计并实现了基于网络的奶牛饲料配方制作系统。 系统基于.NET框架,使用C#语言编程实现,基于互联网的系统易于学习,操作简单、方便,便于推广普及。运用该系统设计出来的饲料配方营养全面,比例协调,成本低,符合泌乳奶牛的各项生理指标要求。

基于.NET平台的游戏门户系统设计与实现

这是一篇关于游戏平台,门户系统,C#语言,.NET架构的论文, 主要内容为随着现代科学技术及各种软硬件技术的快速发展,与电子科技相关的各种技术都得到了异常迅猛的发展,如计算机技术、通信技术、网络技术等,这些技术已经渗透到人们日常生活中的各个领域,成为人们赖以生存的工具。在这种情况下,基于网络的各种应用也得到很好的发展,其中最突出的就是网络游戏。由于在年轻人中,网络游戏非常受欢迎,一款好的网络游戏能够给开发人员和开发商带来良好的经济收益。因此,用户群覆盖面广、收益率高等特点使得网络游戏被网络市场所关注。 本课题研究的游戏门户系统基于.NET平台,能够及时发布各大游戏公司的热门游戏和新款游戏,并对各类网络游戏的相关资讯进行专业的介绍,为广大游戏迷们提供了大量的游戏最新信息。系统中设置了游戏留言模块,通过该功能,喜爱游戏的网迷们可以自由发表自己对于游戏的意见和建议,或者和兴趣相同的网迷进行近距离交流,这对于众多网迷们来说具有非常重要的意义。 目标系统主要包括前台门户和后台信息管理两大功能模块,后台信息管理模块的功能主要是将各大公司的热门游戏和新款游戏的各种资讯发布出来,并对这些游戏资讯进行管理和维护;前台门户模块的功能主要是将经过管理和维护的游戏信息进行展示,供网迷们进行浏览和搜索。整个系统基于.NET平台的B/S三层架构,并采用C#程序设计语言来进行各大功能模块的开发。由于网络游戏所涉及到的信息非常多,为了更好地对这些信息进行管理,系统的后台数据库采用SQLServer2005。系统实现的最终目的就是对海量的网络游戏资讯和众多的玩家信息进行管理,因此实现的主要功能有新闻资讯信息的管理、点卡销售信息的管理、会员信息的管理等。在完成开发后,还对系统的每个功能模块进行了测试,验证这些模块的功能是否能够正确实现,从而确保系统的顺利执行。目前系统完成了部署工作,已在前期的试运行阶段,目前运行状态稳定。

基于.Net的网络地理信息系统的应用研究

这是一篇关于.NET架构,网络地理信息系统,OpenGIS,OGC,地图服务平台的论文, 主要内容为网络地理信息系统(WebGIS)作为网络技术和GIS技术的结合点,从其诞生以来,它的发展就与计算机技术的进展息息相关。从90年代开始,随着以Internet为代表的网络技术的迅猛进步,WebGIS的应用得到了飞速发展,也出现了一系列的问题。本课题研究的目的就是根据WebGIS发展的需求,研究目前的实现技术,探讨基于.NET技术的WebGIS可行性,并将其应用到具体系统开发实践中。 .NET是用以创建下一代互联网运行平台的一系列的技术。.Net的核心技术是WebServices,它是一个具有革命性的,基于标准的框架结构。它可以让分布式的空间处理系统使用目前广为流行的技术,例如XML和HTTP来通过Web进行互相通讯。它提供了与厂商无关的,可互操作的框架结构来对多源、异构的空间数据进行基于Web的数据发现、集成、分析、决策支持和可视化。用户可以通过在任何地方、任何时间、通过任何设备来获取数据和互相交流。 本文着重于新的网络技术及其在地理信息领域的应用。首先研究了国内外WebGIS的发展现状,并针对目前主流的Web地图发布技术的特点和实现方式进行了详细的比较。其次着重研究了.NET以及其核心Web Services技术,并学习了OGC制定的一系列Web Service相关的服务框架、协议栈和规范。 然后在对OGC相关标准研究的基础上,本文提出了基于.Net及地图平台MapXtreme来实现电网中配电线路和设备管理的WebGIS解决方案,详细阐述了关键技术的实现方法以及应用服务器和客户端的设计,并最终实现了“基于.NET的电网配电线路和设备WebGIS管理系统”。由于采用了瘦客户端的应用模式,所以客户端的实现主要是界面设计以及与应用服务器交互两部分内容。应用服务器端主要是利用Web Service,向客户端提供各种服务功能。从而用Web Service的方法实现了一个三层结构的可扩展的WebGIS系统。 最后,本文对基于Web Service的WebGIS系统的研究和实现做了总结,并提出了在Web GIS的应用中需要进一步研究和解决的问题以及前景展望。

.NET架构下工作流技术在物资管理系统中的应用研究

这是一篇关于.NET架构,工作流技术,管理系统的论文, 主要内容为目前,基于工作流技术的管理系统通常不易扩展,且系统间的集成兼容性较差。针对上述问题,本文研究了基于.NET架构下的工作流技术,并将该技术应用于物资管理系统。 本文首先研究分析了工作流管理联盟(WFMC)提供的工作流参考模型,提出了.NET架构下的工作流管理系统的结构模型;在构建.NET架构下工作流管理系统的基础上,研究了分布式工作流系统模型的集成方式。 其次,通过对WFMC提出的工作流系统元模型的分析,结合.NET技术特点,提出了一种改进了的过程定义元模型,使得对活动定义、活动间结构关系以及约束条件的修改变得更加容易;然后,结合元模型的修改,对工作流过程定义语言进行了相应地扩展。 最后,根据.NET技术特点,设计了一种.NET架构下的工作流引擎,该引擎具有良好的稳定性、可扩展性、安全性和可移植性。 本文研究成果应用于.NET架构下物资管理系统的开发,可以很好地管理分布式事务,灵活地处理业务过程的变动;另外,还可以方便地与单位现有的系统集成,能够较好地满足业务需求。

本文内容包括但不限于文字、数据、图表及超链接等)均来源于该信息及资料的相关主题。发布者:代码项目助手 ,原文地址:https://bishedaima.com/lunwen/48569.html

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