云南省旅游交易平台—统计子系统的设计与实现
这是一篇关于旅游,交易平台,统计子系统的论文, 主要内容为当前,在进行旅游团队资金结算过程中,发团社和接团社在进行资金交付的时候,出现许多不尽人意的地方,造成接团社等不能按时从发团社拿到资金或无法拿到,从而影响旅游业的总体发展。为此由云南一卡通公司牵头,以旅行卡刷卡的方式进行资金结算,从而避免旅行过程中出现资金不到位等问题,在此基础上云南省旅游交易平台应运而生。云南省旅游交易平台主要是用来解决各旅行社之间的资金流同步问题、及时性问题和资源调度问题,统计子系统作为其中的一个重要组成部分,它的服务对象是高层的决策者,它每天从酒店子系统、景点子系统、餐饮子系统、导游子系统、旅行社子系统、购物子系统、管理中心子系统等业务系统中按要求定时提取数据,经过处理后以图表等格式显示出来,为用户的决策提供形象直观的统计依据。该子系统最大的优点就是以图标的形式显示,形象直观;权限设置分地区、分功能;数据实时性强,更新快,利用周期长。 本文主要工作是根据用户的需求确定了整个项目的软件需求,对子系统的功能提出规定,主要分为:TourInterStat(旅游综合统计)、SendStat(发团情况统计)、TourIncomeStat(旅游收入统计)、HotelStat(酒店情况统计)、SightStat(景点情况统计)、RstaurantStat (餐厅情况统计)、UserManage(用户管理)、LogManage(日志管理)共8个功能模块和Users(普通用户)、SystemManage(系统管理员)共2个角色;在子系统的设计中,根据业务规则设计出系统基本概念和处理流程等,其中包括业务流与资金流,并且完成了公共模块(COM)的部分设计;在技术上采用J2EE架构,B/S模式,软件工程的思想进行开发,具体应用到JNDI、JDBC、JSP、Servlet、XML等技术。 整个项目经过去年下半年的调试和网上试运行,现已在网上担负实际工作。从每天的工作量看,访问量比预计的要多,主要是政府部门的上报和信息综合,整个子系统与交易平台都比较稳定,没有出现系统资源短缺或功能不完善的问题,从用户反映的情况看已经达到预期目的。
蒙古国旅游知识图谱构建
这是一篇关于知识图谱,蒙古国,旅游,推荐系统的论文, 主要内容为随着旅游网站的不断发展,网站用户及游客们面对的是如何在内容丰富的旅游网站资源中获取到用户真正需要信息的难题,本文采取了垂直领域知识图谱构建的方式来帮助用户实现更好地体验,让数据以图的方式更为直观地展现。将所有的景点及景点相关事宜进行分类,供用户查看。本文主要研究内容包括:(1)本文将独有的数据《蒙古国国家自然保护区》、《蒙古国简介》、《蒙古国九大奇迹》以及《蒙古国行政划分》等四个文件中的景点进行整合,把所有景点的类型以及特色整理出来,翻译成蒙古文数据保存。(2)本文将蒙古国原始数据以及翻译得出的蒙古文数据用Protege本体构建工具,构建基于蒙古国旅游景点的蒙汉双语知识图谱本体库,再将蒙古国旅游景点蒙汉双语本体库导入到图数据库Neo4j中,方便后续的前端展示以及推荐系统的实现。(3)本文利用用户间的相似性,实施蒙古国旅游景点的推荐功能,并构建蒙古国旅游景点的推荐系统,最终以网页形式为用户提供服务。文中系统设计实现景点和用户的关系展示、景点搜索以及景点的推荐功能等。
基于Java EE的旅游在线预订系统的设计与实现
这是一篇关于旅游,预订,Java,网站,系统的论文, 主要内容为随着人们生活水平的不断提升,人们对旅游的需求越来越旺盛,对旅游产品和服务的质量要求也越来越高。伴随着计算机技术、网络技术的不断普及与应用,人们通过网络浏览旅游信息,预订旅游产品,交流旅游体验的活动越来越多。旅游在线预订系统应运而生。但是,当前的旅游在线预订系统存在诸多不足,包括:系统界面不够美观,对用户没有吸引力;系统操作比较复杂,降低了潜在客户升级为顾客的可能性;对旅游路线、导游、旅行团的管理比较粗放等;系统性能不能满足用户不断提高的需求的要求。针对旅游在线预订的背景以及目前存在的问题,论文从理论分析和项目实践两方面进行阐述。在理论分析方面,论文介绍了国内外旅游在线预订系统的产生、发展和运行现状,重点介绍了国内外学者对旅游在线预订行为的研究现状,通过分析,明确了系统设计应紧密结合用户在线预订行为特征,确定了系统设计的基本原则和方向。随后,在理论研究和用户需求分析的基础上,论文介绍了旅游在线系统的相关技术、设计、开发、测试、评价的整个过程。系统技术上,采用轻量级Java EE开发技术,及Struts、Spring、Hibernate等,数据库采用MySQL数据库管理系统,Web服务器使用Apache Tomcat,界面设计采用HTML、JSP、JavaScript、JQuery等技术等。系统设计上,分别从总体设计、业务流程设计、页面设计、数据库设计等方面进行了论述。在系统开发上,分别从普通用户、旅行团管理员、超级管理员等角色出发,对系统页面实现、Action文件、DAO文件和其他文件及核心源代码进行了阐述。最后,通过不同的角色,不同的角度对系统进行了测试,结果表明,系统基本能够满足用户在线预订旅游产品的需求。通过研究,本文对旅游在线预订系统的理论研究具有一定的参考价值,对旅游在线预订系统的设计与开发具有一定的借鉴意义。
基于Java EE的旅游在线预订系统的设计与实现
这是一篇关于旅游,预订,Java,网站,系统的论文, 主要内容为随着人们生活水平的不断提升,人们对旅游的需求越来越旺盛,对旅游产品和服务的质量要求也越来越高。伴随着计算机技术、网络技术的不断普及与应用,人们通过网络浏览旅游信息,预订旅游产品,交流旅游体验的活动越来越多。旅游在线预订系统应运而生。但是,当前的旅游在线预订系统存在诸多不足,包括:系统界面不够美观,对用户没有吸引力;系统操作比较复杂,降低了潜在客户升级为顾客的可能性;对旅游路线、导游、旅行团的管理比较粗放等;系统性能不能满足用户不断提高的需求的要求。针对旅游在线预订的背景以及目前存在的问题,论文从理论分析和项目实践两方面进行阐述。在理论分析方面,论文介绍了国内外旅游在线预订系统的产生、发展和运行现状,重点介绍了国内外学者对旅游在线预订行为的研究现状,通过分析,明确了系统设计应紧密结合用户在线预订行为特征,确定了系统设计的基本原则和方向。随后,在理论研究和用户需求分析的基础上,论文介绍了旅游在线系统的相关技术、设计、开发、测试、评价的整个过程。系统技术上,采用轻量级Java EE开发技术,及Struts、Spring、Hibernate等,数据库采用MySQL数据库管理系统,Web服务器使用Apache Tomcat,界面设计采用HTML、JSP、JavaScript、JQuery等技术等。系统设计上,分别从总体设计、业务流程设计、页面设计、数据库设计等方面进行了论述。在系统开发上,分别从普通用户、旅行团管理员、超级管理员等角色出发,对系统页面实现、Action文件、DAO文件和其他文件及核心源代码进行了阐述。最后,通过不同的角色,不同的角度对系统进行了测试,结果表明,系统基本能够满足用户在线预订旅游产品的需求。通过研究,本文对旅游在线预订系统的理论研究具有一定的参考价值,对旅游在线预订系统的设计与开发具有一定的借鉴意义。
基于旅游知识图谱的问答系统设计与实现
这是一篇关于知识图谱,智能问答,模板,三元组依存树,旅游的论文, 主要内容为随着社会经济的发展,我国已经基本实现全面小康,人民群众在满足基本物质需求后,对精神文化产品与服务的需求呈现出快速增长的趋势,人们将投入更多的精力到休闲之中,休闲业已经成为了中国经济的一个新的经济增长点,而其中有越来越多的人将旅游作为休闲方式,但旅游满意度往往不如人意。从用户角度出发,旅游咨询成本较高,获取专业,免费并且及时的咨询服务难以实现。从旅游社团角度出发,旅游社团规模层次不齐,对全国各地景区了解有限,旅游问题千奇百怪甚至无法回答。因此,为了给旅行者提供快捷,免费且精准的旅行咨询问答服务从而提升旅行者的旅行体验,减轻旅游社团服务负担,本系统具有较强的应用价值与现实意义。本文对旅游知识图谱进行了深入研究,针对目前获取想要的旅游地点难,较难回答复杂问题,无法推理等缺点,设计并实现了旅游知识图谱的问答系统。该系统主要分为旅游知识图谱构建模块,问题查询模块,知识图谱数据更新模块。本系统以开源知识图谱库Clinga为主,开源知识图谱CASIA,第三方旅游网站“中国旅游网”旅游数据为辅,在经过本体构建、知识获取、知识提取、知识融合之后,构建了一个旅游知识图谱。为了识别出该知识图谱中的实体,本系统主要通过字典对已有的实体进行实体识别,由于字典的确定性,其识别准确率极高。对于输入的旅游自然语言问题,经过词典识别出实体后,通过对实体的属性再定义以及模板规则设定,使用模板+三元组依存树的形式进行解析,同时本系统定义了220条最基本的模板查询,这些模板查询可以很好的完成对于单个三元组的查询,通过三元组依存树,将复杂问题转换为多个简单问题,然后通过依次调用简单问题的模板在构建好的知识图谱上进行查询,从而完成旅游推荐问答的智能化。本文为用户提供了一个专业的旅游问答系统。用户通过浏览器访问本系统,进行旅游问题询问。系统在此之前已经建立超过20万条知识的知识图谱,并且支持用户提交反馈,景点上报,从而进行数据扩展。系统通过知识图谱这一媒介将旅游领域知识和用户输入的自然语言问题结合起来,最终本系统通过人们的真实使用案例分析证明了系统对有旅游意向的人的旅游推荐起到了帮助作用。
基于协同过滤的个性化旅游推荐系统的研究与实现
这是一篇关于协同过滤,个性化推荐,聚类,系统设计与实现,旅游的论文, 主要内容为旅游业高速发展的信息化时代,提供了丰富的旅游信息,但大量数据信息产生的同时也附带了"信息过载"的问题,难以满足人们不断增长的个性化需求。个性化推荐算法对解决"信息过载"的问题具有很好的作用,然而通过调查国内现有的旅游推荐系统,发现大部分旅游信息系统仅根据用户输入的信息进行内容推荐,甚至只具备为用户提供基本的旅游信息查询等功能,缺少鲜明的个性化旅游推荐服务。基于上述背景,本文从三个层次分析梳理了相关的研究现状,详细分析国内外的个性化旅游推荐系统的研究和应用现状,发现现有国内旅游推荐系统缺乏真正的个性化推荐特征;然后基于此研究点,梳理国内外推荐系统的研究现状,分析不同推荐算法的应用领域,获得技术支撑点;最后分析协同过滤技术的研究领域和应用对象。在文献的阅读基础上,界定相关理论概念和技术流程,研究国内现有的旅游系统的推荐流程和推荐算法,提出存在的关键问题。研究协同过滤技术对解决关键问题的可行性,为改进协同过滤技术自身的缺陷,引入个性化旅游推荐中的用户特征和项目属性,融合聚类的思想,改进协同过滤算法,构建基于协同过滤技术的个性化旅游推荐模型,最后应用此模型,详细分析设计并且实现了个性化旅游推荐系统。本文对现有旅游推荐系统中存在的关键问题进行分析,提出基于协同过滤算法的个性化旅游推荐模型,通过实验表明,模型对解决关键问题具有较好的效果。最后对设计实现的系统进行了推荐指标的相关测试,测试结果显示本文实现的旅游推荐系统具备较好的推荐效果和良好的推荐性能。
基于多源异构数据的中文旅游知识图谱构建方法研究
这是一篇关于知识图谱,旅游,多源异构,知识抽取,实体对齐的论文, 主要内容为在大数据时代背景下,互联网的信息数量呈现指数式的增长趋势,如何从这些海量数据中高效并准确地挖掘出有用的信息已经成为了信息检索的研究热点之一。知识图谱(Knowledge Graph)以图结构的形式描述存在于真实世界中的实体与实体间关系,并通过大数据提炼出知识库,能够对数据进行智能地组织和整合,是为搜索引擎提供精准答案的技术基础。知识图谱的构建研究在海量互联网知识的识抽取以及知识组织管理上体现了重要的应用价值。目前存在的知识图谱多为面向全领域的通用知识图谱,强调知识的广度,但是缺乏对实体知识深层次的挖掘。并且针对性较强的领域知识图谱,尤其是旅游领域的知识图谱研究很少且起步较晚,且没有较好的构建以及表示方法。已经构建好的旅游知识图谱,大都仅基于百科知识进行构建,导致知识较单一,尚不具有扩展性,适用性较差。针对这些问题,本文研究从多源异构数据中构建中文旅游领域知识图谱并探索其应用。本文研究内容包括:旅游知识图谱的数据来源分析,并对不同来源数据进行知识抽取、多源异构数据的实体对齐,以及旅游知识图谱的应用研究三部分,具体介绍如下:(1)为了构建出一个高质量的旅游知识图谱,本文首先针对互联网中的各类多源异构的数据进行分析,采用以百科站点知识抽取为主,旅游垂直站点知识抽取为辅的方式,分别设计并且实现了互动百科和百度百科词条页面半结构化和非结构化知识爬取,以及针对旅游网站的爬取。然后,从这些异构知识中抽取出结构化数据,并其转化为三元组知识,从而构建旅游领域的知识图谱。并且针对知识图谱中属性、属性值不完整或缺失的情况,提出了一种基于CRF条件随机场和候选句的属性值扩充方法。首先基于infobox(信息盒)构建属性词表,对百科正文的语料基于属性词表和匹配度权值进行候选句提取,然后采用CRF条件随机场从候选句中标注并抽取出实体属性以及属性值作为属性信息扩充。并采用准确率、召回率以及F1值对结果作以评估,各评价指标均表现良好,该过程对知识图谱的校正有很大的帮助。(2)针对知识库中存在同名异指以及同义异名的情况,本文研究了如何将知识图谱中的歧义实体进行对齐,即把同属于一个语义下的实体进行合并,减少知识图谱的冗余性。本文首次提出了基于BERT神经网络模型的实体对齐方法,首先采用分词技术,对语料进行分词标注,然后将其输入到BERT模型中训练出词向量,通过设置阈值,以及词向量间的余弦相似度排序实现实体对齐。并将其和Skip-gram、CBOW、DSG三个模型进行实验分析对比,评估结果中,BERT的效果最佳,并且平均准确率达到了 95%以上,为实体对齐提供了新的借鉴方法。(3)在旅游知识图谱的应用研究中,本文首先设计实现了一个基于旅游知识图谱和规则匹配的搜索系统,该系统为旅游知识图谱在搜索系统中的应用提供了可行的方案;其次本文在构建的旅游知识图谱的基础上实现了一个可视化系统,展示了知识库中的内容,并且允许用户创建、校正知识库中的三元组知识,实现基于众包的知识图谱人工校正,可以为用户提供多源的旅游知识服务。
基于叙事性设计的大别山旅游文创产品设计研究
这是一篇关于叙事性设计,文创产品,旅游,大别山地域文化的论文, 主要内容为旅游文创产品作为文旅融合发展的重要承载体,不仅能为旅游地创造经济价值,还能传播旅游地特色文化,为人民的精神文化生活增添色彩。但是,如今市场上部分文旅产品由于各种原因导致其产品形象趋同化明显,缺失个性,因此,重塑地方产品形象,提升产品文化内涵和品牌价值显得尤为重要。而叙事性设计是一种赋予产品“说故事”的设计方法,不仅符合旅游文创产品“讲述文化故事”的内在要求,并且能够满足消费者对文创产品的物质功能和精神文化的双重需求。大别山地区历史文化丰富、地域特色明显,依托文旅融合和相关政策等背景,大别山旅游文创发展具有良好的条件。叙事性设计从叙事的相关理论出发,将叙事性设计的“讲故事”的方式融入到大别山旅游文创产品设计中,以叙事性设计理论以及相关理论研究为基础,探究大别山旅游文创产品设计开发的突破口,给文创产品注入文化内涵,让文创产品更好的述说和传达旅游文创背后的故事。本文基于旅游文创产品和叙事性设计的相关理论,首先梳理了旅游文创产品的叙事性设计要求、要素、途径和目标;接着在对大别山地域文化的归纳和叙事性设计分析的基础上,构建大别山旅游文创产品的叙事体系和叙事性设计策略,包括大别山旅游文创的叙事模式、叙事表达、叙事逻辑,以及大别山旅游文创产品的叙事性设计原则、方法和流程;最后是大别山旅游文创产品的设计实践部分,设计从形态、色彩、材质等方面展开,为大别山旅游文创产品开发和设计提出可行性方案,从而进一步验证所构建设计策略的可行性,同时,赋予大别山旅游文创产品更多的文化性和创新性,让旅游文创产品更好的“讲故事”。
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