8篇关于SNS的计算机毕业论文

今天分享的是关于SNS的8篇计算机毕业论文范文, 如果你的论文涉及到SNS等主题,本文能够帮助到你 基于SSH架构的个人空间交友网站的设计与实现 这是一篇关于社交网络

今天分享的是关于SNS的8篇计算机毕业论文范文, 如果你的论文涉及到SNS等主题,本文能够帮助到你

基于SSH架构的个人空间交友网站的设计与实现

这是一篇关于社交网络,SNS,SSH,JSP,Memcache的论文, 主要内容为随着互联网在全球发展,它早已超越了当初ARPANET军事和技术的目的,几乎从一开始就是为人们之间的交流服务的。互联网就是一个能够相互交流,相互沟通,相互参与的互动平台。 当今网络大发展的趋势是向SNS(Social Network Sites社交网站)发展。通俗地理解SNS,就是在互联网上构建的基于人与人之间相互关系的网站,是以“个人”作为基础,针对不同的人群,通过不同的定位,将人与人关联在一起的网站。例如:根据相同的话题联系在一起(如百度贴吧),根据相同的爱好联系在一起(如Fexion网),根据学习经历联系在一起(如Facebook、校内网、开心网),根据假期旅游的路径目的地等联系在一起(如百度旅游)等。在SNS (Social Network Sites社交网站)已经建立起的诚信平台上,其商务价值逐渐展现出来。 本课题是一个通过模拟当下流行的各种社交网站,整合当前互联网中较为热门的功能,从而实现个人空间交友网站的范例。系统的框架采用了现有的主流MVC模式,并采用SSH(Struts、 Spring、 Hibernate)架构工具来实现。数据库采用性能稳定的MySQL,前台采用JSP页面实现动态效果。系统的主要功能包括:交友、上传日志、创建网络相册、新鲜事的展示。本课题不仅糅合了多种受网民欢迎的分享、交流等多种互动形式于一体,还针对个别访问量大,对访问速度有要求的功能采用当下先进的Memcache缓存技术进行性能优化,使得最终完成的作品不仅满足作为SNS网站的基本需求,还可以为用户提供满意快速的互动体验。

基于SNS的网络学习系统设计与开发

这是一篇关于SNS,网络学习系统,设计,开发的论文, 主要内容为教学模式的改革已经成为了教学领域研究的重要内容,如何有效的将信息技术与课程改革相结合是教学领域研究的重点。随着互联网的普及和网络技术的不断创新,网络学习的兴起和网络学习系统的开发,为教学模式的变革带来了机遇。目前国内成功的SNS网站有很多,为人际交往和互动提供了更多可能。但目前SNS大多应用于交友和娱乐,将它与课堂教学结合目前还处于研究阶段。 本文的研究内容为通过设计一个基于SNS的网络平台,来实现师生、生生课后的交流和互动,弥补课堂教学中的不足。本系统共设计了个人社区模块、群组学习模块、学习资料中心模块、教学评价中心模块和在线答疑模块,并实现了注册登录、发布博客、上传、下载、信息主推、留言、发起群组等功能。 在本文中,各章详细的论述了基于SNS网络学习系统的设计与开发过程。本文共分为七个章节: 第一章绪论。主要阐明了本研究的研究背景、研究现状、研究内容和方法。 第二章基于SNS的网络学习系统的特征。主要介绍了SNS的特点、基于SNS网络学习系统的特点、网络学习者的特点,并阐述了该系统的教育优势。 第三章基于SNS的网络学习系统的需求分析。根据本系统的特点和教育优势,分析该系统的需求。首先进行总体的需求分析,然后对该系统的不同用户的需求进行分析。 第四章基于SNS的网络学习系统设计。根据需求分析,对该系统的各个功能模块设计和数据库进行设计。 第五章基于SNS的网络学习系统的开发。详细介绍了各个模块的开发和关键的实现技术。 第六章基于SNS的网络学习系统的测试。首先介绍了各个功能模块的测试过程,然后介绍了整个系统的测试流程。 第六章总结与展望。总结了整个系统开发过程中的不足,并对后期的发展寄予了期望。

基于HTML5的多媒体资源交互SNS平台的实现

这是一篇关于HTML5,SNS,B/S,交互的论文, 主要内容为随着时代的快速变迁和科技的日益进步,互联网早已日渐融入人们的日常生活。互联网的普及在为人们的生活带来便捷的同时,也提供了一个不同于通讯设备的新式交流平台即社交网络。通过这个交流平台,线下真实的人际关系网络被复制到了线上,线上的各种信息交互也可以进一步促进线下用户的交流互动,真实世界中的人际关系网成为其核心价值。与此同时最新发布的Web开发标准即HTML5,因其统一的标准规范以及支持网页多媒体等功能逐步得到各主流浏览器的大力支持,不必依赖于播放插件就可以实现多媒体播放功能,进一步增强了用户交互体验。本文介绍了一个基于HTML5的社交平台,通过线上多媒体资源交互方式进一步促进交友与分享。本文首先研究了课题研究背景以及当前社交网络的发展现状,在此基础上认真地总结了具体的研究目标与内容,然后结合相关理论及技术,对基于HTML5的多媒体资源交互SNS平台进行了详细的需求分析与总体设计,接着阐述了各个功能模块的实现并展示了部分关键界面,主要说明了用户注册登录、个人信息管理、人际关系、发表动态、交流互动以及后台管理模块的具体实现,最后针对多媒体播放预加载与浏览器兼容问题做出了优化说明。本文设计并实现的平台采取B/S结构、MVC框架。前端使用JavaScript、Ajax等Web前端技术,后台则利用J2EE框架(Struts2+Hibernate)进行开发,采用开源的MySQL数据库、Tomcat服务器,以Eclipse作为应用开发环境。通过对基于HTML5的多媒体资源交互SNS的设计与实现,用户能够在线交友,分享多媒体资源。同时用户通过上传多媒体资源以及发表日志等各种动态的交互体验,进一步深化用户之间的交流互动,创造交友与分享价值。

基于PhoneGap的移动端SNS平台研建

这是一篇关于信息时代,跨平台,SNS,PhoneGap的论文, 主要内容为信息时代,网络正在深刻影响和改变着人们的工作方式与生活方式,军营作为一个自给自足的“小型社会”也不例外。由于地域因素限制,部分单位与官兵之间很少有机会交流互动,容易造成各单位间信息闭塞,难以互通有无、互相学习。虽然军营内网已被广泛使用,但部分单位各项任务较为繁重,能提供给战士上网的时间、机会和条件都非常有限。针对以上实际情况,本平台的客户端主要面对移动终端,这样能够方便官兵在闲散时间交流互动,并不断挖掘身边先进典型、弘扬正能量,形成比、学、赶、帮、超的良好氛围。当前移动端开发有三种解决方案,即:Web App、Native App和Hybrid App。由于移动终端种类繁多,想要开发一套Native App,就必须在每个平台调用各自的原生API。这样会增加很多工作量、加大维护难度、增加更新所耗费的流量。Web App虽然能够解决跨平台开发问题,但基于浏览器的Web App是无法调用手机系统自身来实现一些高级功能如定位、拍照等功能。针对这两种模式的局限,移动客户端采用Hybrid App模式,并选择了开源且支持HTML5、CSS3和JavaScript的移动端跨平台开发框架PhoneGap与基于jQuery的开发框架jQuery Mobile来编写前端。真正实现兼具跨平台调用本地API和“一次编写,随处运行”的功能。同时服务器端采用Node.js+Redis+SSH框架构建,这样既可以提升服务器的性能、降低并发带来问题的可能,又可以使用WebSocket协议和Redis数据库轻松实现推送技术、离线缓存和实时连接的功能。

基于缓存集群的SNS照片分享系统设计与实现

这是一篇关于SNS,数据缓存,集群技术,缓存集群的论文, 主要内容为随着现代互联网和SNS服务(Social Network Service,社交网络服务)的蓬勃发展,互联网技术极大地丰富了人与人之间的沟通方式,拉近了人与人之间的距离。但这也带来用户关系网络越来越复杂,用户数据量不断累积增长的情况。在海量数据和高并发请求的情况下,为了提升WEB系统的响应能力,数据缓存和集群技术成为了解决此问题的主要途径。在设计SNS照片分享系统时,数据访问所造成的系统性能瓶颈是一个亟需解决的问题。数据库集群技术虽然能够支撑起爆炸式增长的数据量,但是由于该技术基于关系型数据库,始终不能摆脱SQL解析和磁盘I/O的限制,访问效率并不高。为了提高服务器的处理及响应能力,数据缓存是必不可少的系统组件之一。本文借鉴现在大型互联网公司常用的服务器集群+缓存架构,来尝试解决大量数据访问造成的系统性能下降。本文主要工作包括:设计并实现一个简单易用的SNS照片分享系统,后台支持集群结构与数据缓存;考虑到缓存的数据量以及访问量会十分庞大,而单个的缓存服务器的性能有限,在分析现有集群技术以及业界各种缓存产品的基础上,将集群技术与缓存技术相结合,实现一个支持高可靠性、高性能、高可扩展性的缓存集群系统,并为其设计实现访问中间件;在经过充分测试之后,将该缓存集群系统用于SNS照片分享系统之中,提高SNS照片分享系统的性能。

基于移动平台的SNS系统的设计与实现

这是一篇关于移动互联网,SNS,Android的论文, 主要内容为随着3G网络和移动智能终端的普及,我们由互联网时代进入移动互联网时代,移动SNS系统是移动互联网一个核心应用。在我国移动SNS尚处在初级阶段,传统互联网SNS巨头虽然都推出各自在智能手机端的客户端,但是这些客户端所提供的服务,都是对互联网SNS系统的简单复制。这些SNS客户端,仅仅是把移动通信终端作为互联网的入口,没有深入挖掘移动互联网特点和移动通信终端所隐藏的社会关系。 移动通信终端中存储的通讯录保存有和用户具有一定联系人的信息。用户和通讯录中人必然存在真实的社会关系,这些社会关系比通过互联网形成的人与人之间的关系要更加真实、可靠。传统SNS和现在大部分移动SNS都忽视了通信录中隐藏的社会关系。本文提出一种能充分利用移动智能终端通讯录,挖掘通讯录中隐藏的真实社会关系的移动SNS系统。该系统采用C/S结构设计,用户通过安装在移动智能终端上的客户端注册和登录系统。用户登录系统后,可以实现发布心情、分享照片、查看留言、浏览好友空间等交互性功能;也可利用该系统完成通讯录备份和同步更新、设置或更改个人状态、访问互动小游戏等功能;系统还提供基于用户地理位置和用户状态的增值业务。 系统采用C/S结构设计,服务器端系统采用JavaEE平台开发,服务端保存有用户相关数据,并且向用户提供服务。由于Android系统目前在智能手机操作系统领域占据最高的市场份额,且其市场份额还在不断增加。Android系统以Linux系统为核心,既可以允许基于Java开发,也可以通过NDK利用C++/C#开发,所以本系统的客户端基于Android系统。

面向教育领域的群组多角色互动交流平台

这是一篇关于校园网络,SNS,B/S架构,PHP的论文, 主要内容为随着现代信息技术的飞速发展,网络科技在学校信息管理和校园网络文化建设中发挥了巨大的作用。合理地运用信息管理系统,让信息资源在学校成员间高效流动,推动和谐校园建设,是当前学校数字化校园建设的一项重要工作。当前,诸如FaceBook等SNS社交网络,以及微信已成为人们进行互动交流的重要平台。将SNS、微信应用于校园网络文化建设,有助于创新校园网络交流方式、提升校园网络文化传播水平,也是数字化校园建设的一个重要方式。基于SNS的校园多角色交流互动系统是在对学校校园网络信息共享、校园SNS网站应用功能和微信平台的研究分析的基础上完成的。论文介绍了系统的整体功能、各业务模块功能,以及数据库概念结构、逻辑结构设计、系统功能实现和运行测试结果。系统基于B/S架构,综合运用微信平台、插件技术、Ajax技术,结合MVC设计模式和ThinkPHP框架思想实现。系统包括后台管理和校园SNS网站两个大的模块,设置了管理员、家长、教师、学生等多种角色,包含了常见的多种互动交流方式。系统以关系为核心,根据现实关系,自动将相关联的教师、家长、学生绑定为同一群组,同一群组中的成员可以进行互动交流,沟通方便。系统引导教师、家长、学生使用校园SNS网站发布、交流学习生活经验、问题等,发表观点,交换意见。与传统的师生、家长交流方式相比本系统有效地提高了解决校园生活问题的效率。基于SNS的校园多角色交流互动系统将学校信息与SNS服务有机结合,并利用微信平台,有效地增进了校园内各成员间的互动交流,改变了传统单一的垂直信息传递,扩宽了信息传播的途径,方便信息数据的传输、保存、查询,提高学校校园网络运行效率,节省工作成本,解放人力资源,协调各部门工作,实现各部门信息共享。

基于互联网应用服务的SNS设计与开发

这是一篇关于SNS,Web 2.0,JSP,三层模式的论文, 主要内容为随着互联网应用的发展,Web 2.0站点越来越受到用户们的青睐,SNS(社会性网络服务)也在近年来蓬勃发展起来。同时随着互联网的迅速发展,越来越多的人涌入虚拟互联网络社区去寻求人与人之间的紧密关系,因此促进建立与加强人群关系的学科技术成为热门研究内容。 本文介绍了SNS社区服务在互联网中的形成与发展,讨论了SNS社区网站的特点、结构。本文设计了基于Web2.0的SNS平台,更能体现以人为本的核心思想,它拥有众多令人激动的崭新应用,能够将广大用户联系起来形成一个巨大的社会网络,能够给用户带来全新的体验。 本文基于MyEclipce平台,利用Java语言和JSP页面开发技术,并设计三层B/S开发模式和系统结构,在系统实现中采用缓存等技术,设计和开发了一个完整的SNS信息系统平台,系统共分为四大模块,一是SNS个人基础功能,实现了用户浏览信息、个人资料管理等功能;二是SNS群体关键功能,实现了群组管理、发起活动等功能;三是系统附加产品功能模块,实现了任务派送等功能;最后是系统维护模块。本文开发的系统为用户提供了一个相对完整的网上社区。 系统的初步运行结果表明,本平台能够满足用户的基本网络社交活动需求,为用户提供了自由的交流空间,用户可以快速的搭建Web2.0特征的在线社区。同时系统实施时所采用的技术支持保证了系统能够承载高数量级的数据,同时给用户提供了良好的安全性和用户体验。系统在投入使用过程后表现良好。

本文内容包括但不限于文字、数据、图表及超链接等)均来源于该信息及资料的相关主题。发布者:代码工厂 ,原文地址:https://bishedaima.com/lunwen/45659.html

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