基于XMPP协议的汽修系统研究与实现
这是一篇关于XMPP,汽修系统,即时通信,软件架构的论文, 主要内容为信息化技术的发展使得汽车服务市场迅速变革,其中互联网+汽车维修行业就是一个典型代表。汽车维修系统变繁琐的手工劳动为计算机和移动智能设备自动管理,极大的提高了汽修管理水平。同时汽修系统带来的便利和功能使得信息交互愈发频繁,使用户对所用软件的即时通讯功能需求越来越高涨。用户使用第三方的通信软件时,需要注册登录、来回切换,还有广告骚扰等影响用户体验。据此,本课题提出搭载了即时通信功能的汽修系统,并研究其具体实现。本文分析了汽车维修软件系统和即时通讯系统的研究和应用现状,结合实际的功能需求后,选择开源的XMPP协议作为即时通信协议,并将它扩展后作为系统中移动端的接口协议。XMPP协议作为即时通信领域的标准协议,具有开放、灵活、分布式、实时性和可扩展性的优点。本文研究了常用软件体系架构、XMPP协议原理和Erlang语言,并分析了整个系统的架构设计,提出了移动客户端、通信服务器和robot业务服务器组合起来的复合型软件架构模式。移动客户端采用Android开发技术,负责实现修理厂的维修作业功能和即时通信功能。XMPP通信服务器选用主流开源服务器ejabberd,负责用户的消息接收、转发和暂存。robot业务服务器是挂载在通信服务器上的应用程序,它连接到数据库,负责接收即时消息后进行复杂的业务逻辑处理,再将处理结果回复给移动端。robot利用远程过程调用的思想,实现移动应用服务器的API调用功能。同时后台管理系统采用Zotonic Web框架,Zotonic和ejabberd都是基于Erlang语言的,具有天生高并发的优势,对于系统性能有可靠的支持。基于XMPP协议的汽修系统,搭载了即时通信功能,对信息化技术在其他领域的实际应用具有参考意义。系统采用XMPP协议作为移动应用接口协议,打破绝大多数API采用HTTP和Socket协议的现状,实现了系统之间消息双向传递,并具有较好的功能性和稳定性。同时,使用挂载在通信服务器上的robot做业务服务器的架构,将传统的软件架构扩展为复合型软件架构。该架构解决了不同开发语言之间的子系统整合问题,使得整个系统满足高并发、高可用的要求(目前本系统已供四川省境内绝大部分的维修企业和管理部门正常使用)。robot更易开发和维护,还可应用于分布式系统,对软件系统的架构设计思路有一定的参考作用和应用价值。
智慧科技馆服务与管理系统的设计与实现
这是一篇关于科技馆,服务与管理系统,缓存策略,数据加密,语音导览,即时通信的论文, 主要内容为随着移动互联网技术的快速发展与应用,移动终端应用层出不穷,科技馆服务与管理系统应用也在众多移动终端系统应用之中。但现有的科技馆服务与管理系统业务功能比较单一,且服务大多面向于科技馆游客。因此需要设计一套科技馆服务与管理系统,并设计实现一款面向不同用户的移动、便携式科技馆移动客户端。本文针对现有的科技馆移动终端应用存在的不足,结合当前的移动终端技术,在设计智慧科技馆服务与管理系统期间做了以下几方面的主要研究工作:1、针对用户不同,充分分析、总结了参观者与科技馆管理人员的用户需求。在此基础上,设计了基于C/S(Client/Server)架构的科技馆应用整体系统模型,并根据系统工作流程,设计了系统工作流程时序图。重点设计了科技馆移动客户端子系统与服务端子系统,对各子系统的功能进行编码、测试与实现。同时搭建了与服务器关联的MySQL数据库,并采用SQL语言编写了用户信息、展品信息等各种数据库表。2、深入分析科技馆服务端系统的功能,并根据服务端处理业务模块的不同,将服务端系统划分为基于HTTP(Hyper Text Transfer Protocol)请求的Web服务器和基于 XMPP(Extensible Messaging and Presence Protocol)协议请求的即时通信服务器。在设计服务端的准备阶段,对客户端与服务端之间采用的HTTP、XMPP网络通信协议的特点、工作机制与原理进行了研究。设计了 Web服务器模型,并划分和设计了 Web服务器的业务处理模块。同时改进了 LRU算法(Least Recently Used),来实现服务器端的缓存策略,优化服务器响应性能。设计了基于LRU算法的展品推荐业务,并对其进行了 Java语言的编程与业务功能实现。最后采用Servlet技术、Java编程语言对Web服务器的业务功能模块进行编程、测试,同时设计编写了 Web服务器接口文档。与此同时,搭建了基于XMPP请求的Open Fire服务器来处理即时通信功能模块请求。3、针对现有的科技馆移动客户端功能不足、用户单一的问题,设计了集首页用户指南、展品展示与语音导览、即时通信、管理员远程控制与管理、天气与出行路线查询等功能模块于一体的科技馆移动客户端子系统。在设计即时通信功能模块时采用Java的封装思想将其单独封装、设计成即时聊天SDK。采用MVC设计模式对SDK结构进行搭建,并对SDK运行模型的时序图进行设计与绘制。最后对即时聊天SDK进行代码分包设计,相关类、接口、方法进行Java语言的编写与实现。在展品详情展示模块,通过引用ShareSDK,设计实现了展品的社会化分享功能。在展品语音导览功能中,引用开源的TTS语音播放系统,编写了语音初始化与播放的工具类。同时为确保用户登录信息的安全,对用户个人数据信息进行MD5不可逆加密处理。本文设计的科技馆服务与管理系统经过编码、测试,实现了服务端子系统的各个业务处理模块以及客户端子系统的各个交互界面良好的功能模块。随着科技馆的日益增多,科技馆服务与管理系统移动客户端将有更宽广的应用市场和前景。
智慧管廊运维管理平台即时通信模块的设计与实现
这是一篇关于智慧管廊,即时通信,文字交流,文件传输,音视频会话的论文, 主要内容为管廊设施是城市不可或缺的基础设施,本项目组开发的智慧管廊运维管理平台可以实现管廊设施的智能化管理,便于管理人员进行统一的监控和维护。由于该平台内部尚不具备应急通信功能,当发生各类紧急事件时,各职能人员难以在兼顾平台核心业务的基础上进行迅速的应急指挥交流,以及时处理险情。为此,本文以已有的智慧管廊运维管理平台为基础,给出了一种该平台即时通信模块的设计和实现方案,旨在保障应急指挥通信的实时性和安全性,以满足应急指挥业务对于这两方面的高要求。即时通信模块包括文字交流、文件传输、音视频会话等子功能,涵盖应急指挥交流时可能涉及的文字、文件、语音、视频等多种类型的信息传输,可以提高应急指挥参与者的交流效率,避免对第三方应用的依赖和因此可能形成的内部私密数据外泄。本文针对智慧管廊运维管理平台即时通信模块的设计与实现进行了研究,完成的主要工作如下:1)分析和比较了已有的各类企业级即时通信和应急通信方案的优劣,给出了将即时通信模块应用于智慧管廊运维管理平台应急指挥业务的具体功能设计与实现方案,并以业务逻辑图等形式详细阐明。2)通过Java Spring框架和Socket.IO协议库搭建消息传输的整体框架,在各用户端与服务器建立Socket连接之后完成文字消息的实时接收和推送,并借助自动重连机制维持链路的通畅;借助字节流方式进行各类文件的实时传输,并仿照文字消息的发送方式发送相应的文件概要;通过以WebRTC(Web实时通信)技术实现的信令服务器协助建立传输信道,在安全协议下获取和展示本地及远程媒体流数据,满足针对音视频通话的需求。与已有的其他应急通信方案相比,该方案可以使用户在不脱离平台的基础上及时完成应急交流,同时避免插件的使用,保证了整体模块的轻量化。3)以平台应急指挥的实际业务需求为导向,对即时通信模块的各项功能和性能进行了全面测试,并针对测试结果进行了分析。实际的运行结果表明,本文的设计方案合理,实现方法可行,达到了设计目的。
基于Android平台的组件化即时通信系统的设计与实现
这是一篇关于即时通信,Android,组件化,消息推送的论文, 主要内容为随着互联网的快速发展,人与人之间的通讯方式逐步从传统的电话走向网络。即时通信因其实时、高效的特性,已经成为目前网络上最为流行的一种通讯方式。然而,目前市场已存在的移动端即时通信软件,为了满足用户需求,往往在迭代更新的过程中,加入越来越多的功能模块,虽然为用户带来了更丰富的体验,但模块之间的高耦合性却给开发和调试工作带来许多困难。针对这些现象和问题,本文提出了基于Android平台实现一个即时通信系统,并将不同功能和业务组件化,使模块可以独立开发和测试,发布时则作为依赖库集成到主APP。本论文从三个方面对基于Android的组件化即时通信系统进行了研究。首先,在对现有的即时通信软件功能进行调查和研究之后,提出了一个基于推送机制实现的即时通信系统。系统根据功能和业务的不同分为5个模块:基础库、登录、消息、朋友圈、通讯录。然后,将上述模块以组件的形式实现。组件划分为开发模式和发布模式,并对应两套不同的Manifest和资源配置方案。组件的调用借助ActivityRouter框架实现隐式调用,降低耦合性。其中,基础库模块实现了其他模块运行时,需要调用的公共资源,包括复写的Android控件、图片异步加载类、网络请求发送方法等,该模块被其他模块共享。登录、消息、朋友圈和通讯录为不同的业务模块,分别从客户端、服务器和数据库三个方面论述其设计和实现,其中,消息的传输借助GeTui(个推:消息推送服务)以推送的方式实现,本地存储依靠SQLite数据库,服务器接口用SpringMVC和Mybatis框架实现。最后,根据本论文设计的组件化即时通信系统实现了一个原型系统,并对其进行了功能性测试和兼容性测试。实验结果表明,本论文所设计的组件化即时通信系统能够实现基于Android平台的即时通信功能,并且每一功能模块均能以组件的形式独立开发和单独调用。
基于教育云的社区服务移动端应用开发
这是一篇关于教育云,社区服务,即时通信,流媒体服务的论文, 主要内容为教育云具有海量数据存储、强大计算能力、高可用性和资源共享等优势,可以整合大量的教育资源。虚拟教育社区构建了由学生、教师、家长组成的网络教育圈,可以通过提供网络教育社区服务,形成良好的网络学习环境。随着移动互联网技术的快速发展,有必要在教育云的基础上开展移动端应用开发,使得虚拟教育社区中的用户可以使用智能手机、PAD等移动终端设备在任何时间、任何地点方便快捷地访问教育云中的信息,获取所需的服务。 本项目采用“云+端”的设计模式,以教育云为依托,存储和管理教育社区资源,利用移动终端体积小、通讯方便、移动性强的特点,设计和实现基于Android平台的社区服务移动端应用。主要工作和成果如下: 1.基于教育云的流媒体服务。随着用户访问量的增长,流媒体服务器过载容易引起流媒体在线点播服务延迟、服务器响应慢等问题。本文针对上述问题,设计了基于教育云的流媒体缓存代理服务器架构。该架构通过服务器集群技术,架设流媒体代理服务器,并将流媒体资源缓存到各个代理服务器节点上,通过负载均衡技术协调各节点的缓存负载,并且设计与实现了基于热度和学习进度的缓存替换算法。 2.面向教育的即时通信服务。在全面分析即时通信机制的基础上,采用XMPP协议,针对教育社区中的教师、学生、家长等用户之间的联络和交流需要,设计和完成了服务器和移动终端之间的通信连接和文件传输,实现了个体和群组的消息发布,以满足教育社区用户对即时通信服务的需求。 3.基于Android系统设计与实现基于教育云的移动端社区服务,管理员利用云端进行服务管理,用户利用移动端可以随时随地获取社区服务。服务管理由后台管理员对整个系统进行管理操作,包括云端资源管理、视频点播资源管理、即时通信管理和教育云平台监控。移动端完成的社区服务包括:教务管理服务、资源获取服务、在线视频点播服务、个人云盘服务、即时通信服务和移动社交服务。
基于.NET框架下即时通信系统的研究与实现
这是一篇关于即时通信,.NET,点对点,可扩展的标记语言的论文, 主要内容为即时通信是现今最流行的一种以网络为基础的实时通信方式,其最基本的形式就是聊天,同时可集视频、音频及短信等功能为一体,是步入信息时代后出现的一种全新的沟通方式。目前随着即时通信系统向综合通信媒体的演化、向企业和教育应用领域的进军,这一领域的研究也日益重要和广泛。 本课题源于黑龙江省组织部项目《全国党员远程教育综合应用平台系统》即时通信子系统,本课题的主要任务是为全体党员干部提供一个可以对关心的话题进行讨论,交流学习心得和劳动经验,提高自身水平的综合学习和交流平台。同时实现信息的双向互动,使得信息的传递和反馈变得简单易行。 本文主要从技术的角度出发,深入研究了基于,NET技术在远程教育平台上实现即时通信系统的关键问题及主要技术,对即时通信系统的概念、服务模式、通信协议、通信原理和实现方式等诸多层面做了系统总结。 首先,本文研究了当今流行的各种即时通信软件的特点,对其进行分析,确定了即时通信系统的功能。对即时通信系统的整体结构进行了设计,并在此基础上对系统的数据包处理进程、XML应用和NAT防火墙的穿越等关键性问题进行了详细的说明和设计。作为本文的重要工作之一,在通信协议的设计中,系统采用了XML的协议格式,使协议具有了可扩展的特点,并且可以进行跨平台的信息交换。 然后,本文对即时通信系统的服务器端和客户端的主要组成模块进行了详细的剖析,论述了各个模块详细的设计和实现方式,分别阐述了每个模块的主要功能,并且分别给出了模块流程图。其中,在即时通信系统在线更新模块的设计上采用了后台自动搜索更新,对用户进行提示的方式,实现了系统更新的实时性,解决了系统应用之初改动和优化频繁需要及时升级,或用户不熟悉计算机操作和误操作的问题,这也是本文的另一个主要工作。 最后,本文对所设计的即时通信系统服务器端进行了性能测试,并对测试数据进行了分析。大量的实验数据表明,该系统具有易于实现、可靠性高、易于扩展、传输效率高等特点,达到了预定的设计目标。
基于JMF的视频聊天系统的开发与实现
这是一篇关于JMF,即时通信,视频聊天,SWT/JFace的论文, 主要内容为随着计算机技术的不断发展和完善,越来越多的企业开始构建自己的信息化系统,以加快内部事务的办公效率及方便员工之间的沟通和交流,从而有效地缩减成本。即时通讯系统是基于互联网的种实时交流服务,支持文字、文件、语音和视频的实时传输,可以有效地促进公司员工之间的沟通和交流。目前市场上的般即时通讯系统主要是面向个人的,用于公司内部会泄露公司的信息,而企业即时通信系统则比较昂贵,并且不易于与公司内部系统进行集成,所以需要开发套属于公司自己的即时通信系统,以方便员工之间的沟通和交流。本文基于SWT/JFace、Spring、JPA、JMF等技术设计和开发了个实时的视频聊天系统,主要工作包括: 1.基于SWT/JFace构建了用户友好的客户端界面,并在客户端使用了嵌套的H2Database来存储用户的历史聊天记录。 2.利用Spring、JPA构建了服务端系统,Spring框架用来配置对象之间的依赖关系,JPA用来将Java对象持久化到数据库中。客户端和服务器间的连接采用JavaSocket实现,传输的数据是利用JAXB技术转换Java对象得到的XML数据流。 3.实现了用户管理模块,包括员工注册、登录、联系人管理等功能。 4.实现了即时交流系统的文本、文件、文件夹传输功能,也支持离线消息的存储和传输。 5.基于JMF实现了点对点的语音和视频聊天功能。
基于Node.js和WebSocket的即时通信系统的设计与实现
这是一篇关于即时通信,Node.js,WebSocket,B/S结构的论文, 主要内容为随着计算机技术的发展和互联网的流行,网络在人们生活和工作中的应用越来越广泛,而即时通信在网络应用中占有很大的份额。相比较传统的电话和短信,现在人们的通信和交流都是以即时通信软件为主。即时通信软件已经成为人们生活必不可少的软件。即时通信不仅影响着人们的生活,还影响着许多日常工作和学习方面,越来越多的企业内部开发了自己的即时通信系统以方便工作交流和沟通,还有校园教务系统可以集成网页即时通信系统以便老师和家长沟通。网页即时通信增长势头特别迅猛,将来可能成为即时通信的主要趋势,不需要客户端,完全基于网页,可以提供定制化服务,集成在社区、论坛、电商网站当中,进一步提高用户之间的交流互动。本文设计的就是一种基于Node.js和WebSocket协议的网页即时通信系统。Socket.IO是一个用Node.js实现的集成了WebSocket协议的JavaScript库,WebSocket协议可以实现基于事件的双向通信,相比较传统的Ajax短轮询、Flash Socket等实现通信的方式有很好的跨平台性、可靠性和高效性,而Socket.IO在此基础上进行了一定的扩展和补充。Node.js有稳定的性能和丰富的模块,前后端开发环境统一,是作为服务端开发很好的选择。本系统是基于B/S结构设计的,本文通过技术可行性分析、设计原则和需求分析对系统进行概要分析,并详细实现了用户登录,上线提醒,下线通知,用户列表,群聊(群发)和私聊,图片传输、文件传输和聊天室房间群聊等基本聊天功能。
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