北小走读教学资源管理系统的设计与实现
这是一篇关于资源管理,SSH框架,信息化建设的论文, 主要内容为随着信息技术的不断发展,各类院校的信息化进程也在不断提速,教学资源管理信息化成为了未来的发展趋势,其融合了数据库以及多媒体等多种信息技术,并实现对网络资源的有效管理,从而形成先进的教学资源管理平台。本课题针对走读教学资源管理系统的特点,基于J2EE和Myeclipse开发平台,采用SSH技术开发框架对该管理系统进行设计与实现。首先对教学资源管理系统进行需求分析,分别分析了系统总体业务需求、使用需求、功能性需求和非功能性需求。然后在需求分析的基础上,明确了系统的业务逻辑结构和技术架构,并将系统功能划分为课程管理功能模块、课件管理功能模块、作业管理功能模块和系统管理功能模块,同时对后台数据库进行了概念设计和逻辑设计。其次,采用J2EE技术,在Eclipse开发平台上开发教学资源管理系统,系统采用三层架构模式,用struts2实现表现层,用spring实现业务逻辑层,用hibernate实现数据持久层,分别实现面向学生、教职工和系统管理员的系统功能。最后,针对系统开发的功能进行系统测试,系统测试结果表明,本文开发的走读教学资源管理系统能够正确执行预先设计的系统功能,满足教学资源管理系统的作业上传、课件下载、课件发布和用户管理等实际应用需求。本文设计与开发的走读教学资源管理系统具有两方面的实际意义,一方面将学生阶段学习到的知识应用到实际的程序开发中,有助于提升个人的编码能力。另一方面,满足走读学校的教学资源管理系统特点,对该类教学资源管理系统的开发具有指导意义。
基于强化学习的分布式学习资源调度研究
这是一篇关于资源管理,副本管理,强化学习,资源调度的论文, 主要内容为随着深度学习的不断发展与壮大,语音识别、推荐系统等领域都被广泛研究与应用。同时,现代社会中各种技术快速发展,收集的数据信息规模也出现了爆发式的增长,而为了更好的拟合用户实际需求,应用的深度学习模型也越来越复杂。虽然深度学习模型的性能越来越好,但也产生了一个新的问题,即训练深度学习模型所需要的时间和计算资源也随着数据量的增加而逐步上升。分布式学习系统也在互联网领域得到广泛应用。而提高分布式机器学习系统的任务吞吐量,需要充分调用各种资源,以满足不断变化的分布式学习任务需求。本文针对分布式系统中的资源管理、数据副本管理和计算资源管理三个方面进行研究。在资源管理方向,本文采用了 ARIMA模型和GRU模型共同完成流量预测工作,对后续的分布式学习任务量进行评估,然后采用了指数加权平均(EWMA)模型对未来任务量需要的计算资源进行预测,实验结果显示,本文能够缓解各个计算节点的计算压力,从而增加分布式系统的吞吐量;在多副本管理方案中,本文采用冷热度将数据按照访问量对数据进行评估,当数据访问量较大时,该数据为热数据,需要对超过阈值的数据进行副本复制,增加副本数量,实现负载均衡,而对于访问量比较少的冷数据而言,需要对低于下限值的数据减少副本数量,从而使数据服务器有更多空间存储热数据,除此之外,本文采用启发式算法对数据服务器进行选择,为数据副本的存放提供保证,实验表明,本文中提出的冷热度计算方法能够对数据的访问量进行合理反馈,并根据启发式算法选择的数据服务器能够满足用户的访问需求以及数据副本的存储需求;在资源调度方面,本文采用强化学习方法对有限计算资源进行管理,保证计算资源能够合理分配到不同参数服务器,实验表明,本文采用的强化学习算法能够在一定程度上优化分布式学习集群的资源调度方式。
基于边缘节点集群的分布式存储技术研究
这是一篇关于分布式存储,边缘计算,存储即服务,去中心化,资源管理,边缘协作,小规模的论文, 主要内容为随着5G时代的来临和物联网(Internet of Things)的飞速发展,物联网智能设备不断普及,且数量飞速增加。各类监控器、感知器、包括人们日常使用的移动智能手机,每时每刻都在产生着大量的数据。硬件性能的提升使得互联网的边缘,大到宏基站,主交换机,小到网关服务器,边缘服务器甚至路由器等设备都具有了一定的计算和存储能力。因此,边缘计算的概念被提出来,将数据的实时计算和预处理从云端迁移到边缘,既减少了网络传输的带宽消耗,又降低了响应延迟。由于当前主流的对边缘计算的应用场景都是广域(wide-range)范围的,如智慧城市,车联网,城市计算等。然而,在一些小规模和区域性(local area)的应用场景中,如一个校园,一个停车场,一个工业园区甚至一栋写字楼中,这类小范围的应用场景中,也同样需要利用边缘节点的计算和存储资源来降低延迟,节省带宽。考虑到小范围的应用场景下,具有数据量小,资金有限等特征,因此,本文中,我们将研究一个去中心化的边缘存储架构,来利用边缘节点集群解决小规模应用场景下的存储问题。本文将存储抽象为服务(Storage as a Service),提出了一个去中心化的边缘存储服务DECS。本文首先对去中心化的边缘存储架构进行了设计,然后对DECS中的数据存储策略进行了研究,用户在读写数据之前会通过DECS中的权衡模块进行权衡,选择最优的边缘节点来读写数据,使得用户能够将数据写入到最有可能被消费的边缘节点,用户读取数据的时候能够有更低的延迟。随后本文介绍了DECS中的数据再平衡策略,我们为DECS设计了一个预测模块,该模块可以定时利用数据的历史访问热度,先验地构造机器学习模型预测数据未来一个时间段的访问量,预先为数据构建转发规则,并且对热点数据进行复制迁移与内容分发。转发规则的构建优化了数据的写入方向,而内容分发及副本策略则可以让热点数据能够更快的被访问到,二者都起到了降低用户读延迟的目的。同时DECS中的空间清理模块可以对边缘节点中的冗余的数据进行回收,节省边缘节点中的存储资源。本文对DECS的各个模块,包括元数据模块、数据存储模块、数据处理模块、预测模块、权衡模块以及空间回收模块均进行了详细地阐述,并且对于其中所利用到的算法、公式进行了细致地描述。随后本文使用微服务的方式,编码实现了DECS。对于DECS的实现细节,类实体设计,流程交互等方面,本文均进行了详细地介绍。最后本文使用docker容器的方式,将该存储服务DECS搭建成为一个去中心化的边缘节点集群。并且对该集群使用两个真实的小规模应用场景来进行实验和验证。本文的实验分别验证了DECS预测模块过滤器的必要性,预测模型的准确性。通过读访问延迟来验证了数据存储模块的以及权衡模块中各个算法的有效性,并且本文还通过边缘集群资源分布的均匀性来验证了DECS中的数据再平衡策略。通过与当前其他的边缘存储服务模型进行比较,证明了本文提出的去中心化的边缘存储服务DECS更加适用于资源有限且资源分布不均匀的小规模边缘集群。DECS起到了降低用户延迟,节省网络带宽和边缘集群资源的目的。
上海航空公司维修管理系统设计与实现
这是一篇关于机务维修,质量管理,资源管理,管理信息系统的论文, 主要内容为上海航空公司是一家规模不大但处于稳定发展中的地方航空公司,目前的发展目标是以稳定发展区域性航线客运为重点,在稳定发展中巩固竞争地位,公司的飞行保障运作的核心目标是追求在保证质量前提下实现成本优化,本文在此背景下论述该公司新近开发的机务维修信息系统的设计和实现。 本文以公司的业务运作战略为开发指导,建立了较为详细的需求分析、设计方案和主要的程序实现,以软件开发的过程组织为主线论述了该系统的开发和特点。在需求分析方面,论文着重分析了该系统的基础数据管理功能、检测与质量管理功能、工具及设备资源管理功能和维修档案管理功能。论文在需求分析的基础上论述了概要设计和详细设计,建立了数据库的设计方案和内部模块的功能单元功能分配和主要接口功能,最后较为详细地描述了代表性的程序实现和测试。 该系统采用基于Web服务器配后台数据库系统的架构来开发实现,后台数据库采用Oracle10, Web服务器采用该数据库系统的内置服务器,应用服务器基于C#语言、.NET及其运行资源进行开发。本系统的开发实践效果表明了该系统的有效性,特别是切实的提高了机务维修作业的管理效率、信息完备性和质量可追踪性,对提升本公司的维修保障业务质量水平具有重要价值。
网络外线资源管理系统的设计与实现
这是一篇关于资源管理,生命周期,网格化,JAVA的论文, 主要内容为在全业务运营时代,多样性客户的增多和业务种类的增多,使得网络规模也越来越大,运维和管理相对更加复杂。客户数量的剧增和客户需求的多样性对于运营商即是挑战也是机遇。挑战是如何在运营商三足鼎立的情况下脱颖而出,成为客户的首选;机遇是一旦客户选择了其中一家运营商开设相关业务,运营商提供的良好的客户体验增加客户的忠诚度,那么客户的后续消费便是囊中之物了。因此一个能够提供客户良好体验的业务支撑系统显得尤为重要。网络资源管理系统作为业务支撑系统中最基础和最重要的一环,如何为服务开通系统提供及时而准确的数据支撑,是当前系统建设的关键。本文就是基于这一具体需求,从系统需求分析、系统设计及系统实现及测试等方面对该系统的相关模块进行了深入分析与研究。本文首先从系统定位对当前系统进行了简单分析,然后根据当前系统管理现状及存在的不足进行总结,再从业务需求、系统角色、管理范围和功能需求等方面对系统进行了需求分析。以需求分析为基础进行概要设计,明确系统的架构、功能模块的初步划分以及技术的选型,根据设计对系统进行详细的功能模块划分。本系统采用基于Web的B/S模式,采用经典的三层结构进行架构设计,它们分别为:界面层(User Interface layer)、业务逻辑层(Business Logic Layer)、数据访问层(Data access layer),底层数据库采用Oracle数据库进行数据存储。本文主要对系统中的三个模块及本系统与其他系统接口进行详细的设计,分别是工程生命周期管理、综合业务区管理及资源预覆盖管理,其中综合业务区管理是对网格化管理的一种应用。本文根据对系统的详细设计,分别实现所设计的几个主要功能模块,实现工作主要包括实现网页前端页面展示和后端数据操作的功能以及实现与其他业务系统的数据接口。最终通过对开发的系统运行展示,系统的各项功能符合预期,解决了之前因管理不足而遇到的问题,达到提高管理效率的效果。
星地融合网络中基于KubeEdge的负载均衡系统设计与实现
这是一篇关于星地融合网络,KubeEdge,低轨卫星边缘计算,资源管理的论文, 主要内容为随着基于卫星的互联网服务的崛起,星地融合网络正成为未来互联网建设中的重要研究方向。天基网中的近地轨道(Low Earth Orbit,LEO)卫星被设想能够作为边缘节点提供服务。但是,如果运行中卫星的内部服务难以被修改,会导致服务闲置现象,并影响卫星资源的合理利用。因此,需要提出一种方案,解决星地融合网络中低轨卫星任务固定部署、星座资源使用失衡问题。本文设计并实现了星地融合网络下基于KubeEdge的负载均衡系统。KubeEdge源于Kubernetes,凭借边缘轻量化、边缘离线可自治等优点成为当前进行地面边缘计算的首选管理平台。针对星地融合网络中低轨卫星任务固定部署、资源使用失衡问题,可以借鉴KubeEdge原理,完成一个能够保证星座资源均衡使用的服务编排系统。论文基于KubeEdge,创新性提出“动态中继”的思想,破除地面中心节点只能与低轨卫星边缘计算集群中某一个或某几个少数边缘节点进行交流的限制,并结合低轨卫星移动性强、负载浮动大以及硬件限制突出等因素,对系统负载均衡调度算法进行设计和改进,从而解决卫星任务部署不灵活、资源使用失衡的问题,提供更符合星地背景的容器编排服务。论文首先对星地融合网络中基于KubeEdge的负载均衡系统的相关背景和技术进行了介绍,其后对该系统进行整体需求分析,将其分为监控调度、模式管理以及星地信息处理三部分,并对每部分具体的功能需求进行了分解;接着设计了系统的总体模块架构,为星地集群的统一管理提出了“动态中继”方案,给出了各个模块的交互设计;然后实现了改进的动态调度算法,并以类图为基础,对每个类别的特定属性和方法进行了描述,并给出了详细的设计;然后设计了测试用例,对所有的功能模块进行了测试验证;论文最后对全文所作的工作进行了总结和反思。
基于MVC模式的高校资源管理系统设计与开发
这是一篇关于资源管理,网络平台,高校资源,课程建设的论文, 主要内容为伴随着信息技术的迅猛发展,使得我们国家各行各业的管理工作发生了巨大的变化。一方面伴随计算机技术以及网络技术的发展,使得管理系统的发展和完善提供了最新的技术方法和手段,在另一方面,这些新的技术的快速发展,促使我们的管理方式、方法也在不停的走向信息化。同时,也推动了信息技术在开发各种管理系统的应用。在学校管理中,可以更加充分的利用好各种网络资源、整合各学校原本就有但是又非常分散的信息、以及提高各学校管理的水平和管理的档次。为了加快各学校、各部门之间信息的交流,使得学校领导能够及时的了解学校各种信息,并能够做出相应决策等目的,本人开发了一套学校资源管理系统。高职院校教学资源库平台系统是由前后两大模块组成,本系统后台包括系部管理、专业管理、教师管理、通知管理、用户管理、角色管理、精品课程链接管理、其他资源管理几大模块;前台包括精品课程、任课教师、教学名师、其他教学资源、在线文档等几大模块。本系统基于B/S模式,在eclipse集成开发环境下采用java语言和jsp技术,后台数据库使用SQL Server 2005,用户查询相关信息,在论坛发技术贴,查阅名师课程等需求,实现了信息的资源共享,同时提供不同角色用户后台登陆,对系部信息,专业信息,精品课程信息以及论坛帖子进行管理.本系统具有一定的爬虫功能,可以根据不同专业信息,所发帖子的主题内容作为关键字爬取指定论坛帖子内容,同时对于所爬取的内容还可以进行分类存取,这样能有效的让用户寻找更多的解决方案或者寻求更多的技术帮助。
基于MEAN架构的数字媒体与文化创意社区的设计与实现
这是一篇关于文化创意,智能化管理,渲染门户,资源管理的论文, 主要内容为文化创意数字化是近几年比较流行的一个词汇,一些公司、高校也在进行相应的准备开发工作。文化作为软实力,对提升我国的综合国力,起着举足轻重的作用。现如今,衣食住行、方方面面的智能化,以及人们对网络、各式各样计算机习以为常的社会现象,更加快速地推动了文化创意领域的智能化。不得不承认,那些实践先驱给我们描绘了一个很好的蓝图,但是,大多实践先驱都处在一个探索阶段,因此为了让文化创意领域的智能化步入正规,进行了本文的开发工作。数字媒体与文化创意社区主要提供两块服务,其一是渲染社区的门户,功能模块主要包括用户信息管理、场景文件管理、作业管理、计费管理;其二是媒体资源库管理。数字媒体与文化创意社区以提供渲染应用服务为核心,为文件上传、作业渲染、作业查看提供了信息化管理支撑平台。充分使用现有的软硬件以及网络资源,像渲染管理软件pbs、客户端deadline、集群环境等资源。数字媒体与文化创意社区与其他系统的交互通过接口完成,实现了场景文件上传、作业上传、作业渲染、作业查看等渲染服务功能,通过web界面为用户提供服务,流程清晰、操作简便。数字媒体与文化创意社区还实现了渲染应用服务的扩展业务,即媒体资源库的管理。媒体资源库后台使用数字媒体资源管理系统razuna管理,用于数字媒体资产存储管理,为用户提供方便的资源共享与协作。资源库从渲染应用角度考虑,将资源库分为三部分管理,有三维模型、材质和纹理。其中三维模型采用文件目录的形式展示,而材质和纹理以缩略图的形式向用户展示,不管是三维模型还是材质和纹理,用户都可以下载使用。除了以上这些核心功能外,数字媒体与文化创意社区还从用户体验角度考虑,提供了详细的社区使用说明,不想注册的用户,无需注册即可通过第三方账号授权登入社区。但是从安全性角度考虑,要想使用社区服务,必须登入系统。没有登录社区的用户无法使用相关功能,而且在用户使用社区的过程中,整个的渲染过程对用户透明,若账户余额充足,一键提交,无需在线等待渲染任务的进行,待作业任务渲染完成,用户再登入社区下载任务即可。此外,为了更加便捷的服务用户,社区采用在线计费的方式提供渲染服务,只需充值,系统自动计费,规范合理。为了保障用户账户的安全性,系统会备份一份财务信息,无需担余额丢失的问题。数字媒体与文化创意社区从设计到实现,满足了CG行业用户的对渲染服务的信息化需求,与此同时,社区还从多方面进行了完善,如与时俱进的功能设计、先进稳定的技术架构、简约大气的界面设计、规范合理的人性化服务、良好的用户体验等。社区的成功运行,将会为文化创意领域的智能发展画上浓墨重彩的一笔,也会对国家文化软实力的发展起到巨大的推动作用。
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