7个研究背景和意义示例,教你写计算机数字博物馆论文

今天分享的是关于数字博物馆的7篇计算机毕业论文范文, 如果你的论文涉及到数字博物馆等主题,本文能够帮助到你 明清古典家具数字博物馆展示技术研究 这是一篇关于明清家具

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明清古典家具数字博物馆展示技术研究

这是一篇关于明清家具,数字博物馆,DirectorMX 2004,MVC,SQL SEVER 2000的论文, 主要内容为随着多媒体制作技术和网络信息技术和的不断发展,通过网络藏品展示的方式实现博物馆资源的虚拟展示,让计算机成为博物馆文博信息普及、研究工作的重要助手,将成为今后博物馆数字信息化的发展方向。利用计算机和互联网实现文物展品的虚拟互动展示,开发基于网络环境下的文物多媒体信息展示系统,将会有一个广阔的发展空间。本文研究了基于互联网和虚拟交互的明清家具数字博物馆多媒体展示系统。 本文通过以三维建模技术为核心的文物数字信息采集制作技术、以三维虚拟交互为中心的多媒体集成制作技术和JSP动态网页技术,设计了基于虚拟交互的明清家具文物的多媒体展示平台。首先,以3dsmax为主要三维建模工具,提出了符合家具虚拟交互设计要求的建模步骤、关键原则;第二,针对三维模型交互访问速度的问题,提出了模型简化的思路;第三,通过directorMX2004作为多媒体开发平台,利用Shockwave、3DPI、Havok等插件,定制交互控制,设计3D媒体元素;第四,采用MVC框架,利用JSP动态网页和SQL数据库等技术设计网络展示平台。

数字博物馆元数据生成及互操作系统的设计与实现

这是一篇关于数字博物馆,元数据,XML,B/S架构,MVC模式的论文, 主要内容为博物馆是对全国各地历史、自然、文化艺术等可移动性文物进行征集、典藏、陈列和研究工作的机构,随着信息技术的不断发展,人们越来越多的通过网络的途径来获取信息,作为在社会教育中发挥重要职能的机构,博物馆的信息化建设对提升博物馆的教育职能和公众形象具有重要意义。 然而,博物馆的信息化建设目前仍属于探索发展阶段,国内外相关领域组织和学者虽然提出了很多建设性的解决方案,但都不够成熟和完善,特别是在博物馆元数据标准和分布式系统互操作方面,博物馆信息资源仍然没有一套自己的元数据标准,因此不同地方的元数据存储和表示方式存在差异,这也导致了分布式资源共享的困难。 针对以上数字博物馆建设中的问题,在元数据技术的基础上,本文对博物馆数字化过程中涉及的网络技术、多媒体技术、数据处理技术等关键技术进行系统研究和有机结合,开发了一套适用于博物馆文物信息收集、处理、保存、检索和展示的共享平台,主要完成了以下几方面工作: 1、针对博物馆文物的复杂性和多元性,结合国内外已有的相关领域元数据标准研究成果,制定了适用于数字博物馆的元数据标准,实现数字博物馆文物信息规范化的同时为平台的开发奠定了基础; 2、对数字博物馆互操作系统进行设计和实现。采用MVC模式(Servlet+JavaBean+JSP)进行数字博物馆JAVAWEB系统的开发:包括Dreamweaver、Photoshop等设计软件进行前端JSP页面设计,用MyEclipse实现模型层(JavaBean)和控制层(Servlet)的开发。 3、采用Tomcat服务器技术实现数字博物馆平台的资源共享;用XML和MySQL进行元数据的表示、传输、映射和存储;采用Lucene检索工具包实现元数据的全文检索;并且对已实现的系统相关模块进行了必要的功能测试。

明清古典家具数字博物馆展示技术研究

这是一篇关于明清家具,数字博物馆,DirectorMX 2004,MVC,SQL SEVER 2000的论文, 主要内容为随着多媒体制作技术和网络信息技术和的不断发展,通过网络藏品展示的方式实现博物馆资源的虚拟展示,让计算机成为博物馆文博信息普及、研究工作的重要助手,将成为今后博物馆数字信息化的发展方向。利用计算机和互联网实现文物展品的虚拟互动展示,开发基于网络环境下的文物多媒体信息展示系统,将会有一个广阔的发展空间。本文研究了基于互联网和虚拟交互的明清家具数字博物馆多媒体展示系统。 本文通过以三维建模技术为核心的文物数字信息采集制作技术、以三维虚拟交互为中心的多媒体集成制作技术和JSP动态网页技术,设计了基于虚拟交互的明清家具文物的多媒体展示平台。首先,以3dsmax为主要三维建模工具,提出了符合家具虚拟交互设计要求的建模步骤、关键原则;第二,针对三维模型交互访问速度的问题,提出了模型简化的思路;第三,通过directorMX2004作为多媒体开发平台,利用Shockwave、3DPI、Havok等插件,定制交互控制,设计3D媒体元素;第四,采用MVC框架,利用JSP动态网页和SQL数据库等技术设计网络展示平台。

数字博物馆元数据生成及互操作系统的设计与实现

这是一篇关于数字博物馆,元数据,XML,B/S架构,MVC模式的论文, 主要内容为博物馆是对全国各地历史、自然、文化艺术等可移动性文物进行征集、典藏、陈列和研究工作的机构,随着信息技术的不断发展,人们越来越多的通过网络的途径来获取信息,作为在社会教育中发挥重要职能的机构,博物馆的信息化建设对提升博物馆的教育职能和公众形象具有重要意义。 然而,博物馆的信息化建设目前仍属于探索发展阶段,国内外相关领域组织和学者虽然提出了很多建设性的解决方案,但都不够成熟和完善,特别是在博物馆元数据标准和分布式系统互操作方面,博物馆信息资源仍然没有一套自己的元数据标准,因此不同地方的元数据存储和表示方式存在差异,这也导致了分布式资源共享的困难。 针对以上数字博物馆建设中的问题,在元数据技术的基础上,本文对博物馆数字化过程中涉及的网络技术、多媒体技术、数据处理技术等关键技术进行系统研究和有机结合,开发了一套适用于博物馆文物信息收集、处理、保存、检索和展示的共享平台,主要完成了以下几方面工作: 1、针对博物馆文物的复杂性和多元性,结合国内外已有的相关领域元数据标准研究成果,制定了适用于数字博物馆的元数据标准,实现数字博物馆文物信息规范化的同时为平台的开发奠定了基础; 2、对数字博物馆互操作系统进行设计和实现。采用MVC模式(Servlet+JavaBean+JSP)进行数字博物馆JAVAWEB系统的开发:包括Dreamweaver、Photoshop等设计软件进行前端JSP页面设计,用MyEclipse实现模型层(JavaBean)和控制层(Servlet)的开发。 3、采用Tomcat服务器技术实现数字博物馆平台的资源共享;用XML和MySQL进行元数据的表示、传输、映射和存储;采用Lucene检索工具包实现元数据的全文检索;并且对已实现的系统相关模块进行了必要的功能测试。

基于微服务架构的数字博物馆云平台的设计与实现

这是一篇关于微服务,数字博物馆,Spring Cloud,云平台的论文, 主要内容为随着信息技术的高速发展,人们应用各式各样的信息系统满足自身精神文化需求,数字博物馆成为了公众了解和鉴赏珍贵文化遗产的选择之一。然而目前多数博物馆建设的数字博物馆往往是以“一馆建一站”的模式存在,复用困难,更有些小型博物馆因为人力物力等硬件条件的不足,无法构建属于自己的数字博物馆,越来越高的访问需求也对现有数字博物馆的可扩展性、服务稳定性提出了更高的挑战。针对以上问题,本文设计和构建了一个基于微服务架构的数字博物馆云平台,通过用户、文物、博物馆、主题四个微服务模块,为多家博物馆提供馆内文物管理和馆外公众浏览服务。本文的主要研究内容如下:1.设计了数字博物馆云平台整体架构。调查学习目前普遍使用的微服务技术,结合数字博物馆云平台服务需求,构建系统技术体系,将数字博物馆云平台分解为用户、文物、博物馆、主题4个独立部署和发布的业务功能微服务以及基础微服务,形成数字博物馆云平台微服务架构。2.提出了数字博物馆云平台的四类业务功能,并设计了具体的业务功能微服务模块。结合博物馆内部文物数据管理和公众外部文物浏览、检索等具体需求,完成各业务微服务数据库设计以及原型设计,并以此为基础构建每个业务模块微服务设计方案。3.提出了数字博物馆云平台系统的基础微服务,并设计了具体的基础微服务模块。针对数字博物馆云平台可能面临的大规模并发请求,汇集业务微服务模块注册、请求转发等功能需要,对基础微服务功能进行设计,主要包括服务注册与发现,服务网关、配置中心、负载均衡和熔断器。4.系统的具体开发与测试。基于Spring Cloud和Spring Boot对数字博物馆云平台整体框架进行实现和部署,包括基础微服务和业务功能微服务模块,针对微服务模块功能性和稳定性进行测试。测试结果表明,系统功能性完好,稳定性较传统系统架构有较大提升。

基于微服务架构的数字博物馆云平台的设计与实现

这是一篇关于微服务,数字博物馆,Spring Cloud,云平台的论文, 主要内容为随着信息技术的高速发展,人们应用各式各样的信息系统满足自身精神文化需求,数字博物馆成为了公众了解和鉴赏珍贵文化遗产的选择之一。然而目前多数博物馆建设的数字博物馆往往是以“一馆建一站”的模式存在,复用困难,更有些小型博物馆因为人力物力等硬件条件的不足,无法构建属于自己的数字博物馆,越来越高的访问需求也对现有数字博物馆的可扩展性、服务稳定性提出了更高的挑战。针对以上问题,本文设计和构建了一个基于微服务架构的数字博物馆云平台,通过用户、文物、博物馆、主题四个微服务模块,为多家博物馆提供馆内文物管理和馆外公众浏览服务。本文的主要研究内容如下:1.设计了数字博物馆云平台整体架构。调查学习目前普遍使用的微服务技术,结合数字博物馆云平台服务需求,构建系统技术体系,将数字博物馆云平台分解为用户、文物、博物馆、主题4个独立部署和发布的业务功能微服务以及基础微服务,形成数字博物馆云平台微服务架构。2.提出了数字博物馆云平台的四类业务功能,并设计了具体的业务功能微服务模块。结合博物馆内部文物数据管理和公众外部文物浏览、检索等具体需求,完成各业务微服务数据库设计以及原型设计,并以此为基础构建每个业务模块微服务设计方案。3.提出了数字博物馆云平台系统的基础微服务,并设计了具体的基础微服务模块。针对数字博物馆云平台可能面临的大规模并发请求,汇集业务微服务模块注册、请求转发等功能需要,对基础微服务功能进行设计,主要包括服务注册与发现,服务网关、配置中心、负载均衡和熔断器。4.系统的具体开发与测试。基于Spring Cloud和Spring Boot对数字博物馆云平台整体框架进行实现和部署,包括基础微服务和业务功能微服务模块,针对微服务模块功能性和稳定性进行测试。测试结果表明,系统功能性完好,稳定性较传统系统架构有较大提升。

基于微服务架构的数字博物馆云平台的设计与实现

这是一篇关于微服务,数字博物馆,Spring Cloud,云平台的论文, 主要内容为随着信息技术的高速发展,人们应用各式各样的信息系统满足自身精神文化需求,数字博物馆成为了公众了解和鉴赏珍贵文化遗产的选择之一。然而目前多数博物馆建设的数字博物馆往往是以“一馆建一站”的模式存在,复用困难,更有些小型博物馆因为人力物力等硬件条件的不足,无法构建属于自己的数字博物馆,越来越高的访问需求也对现有数字博物馆的可扩展性、服务稳定性提出了更高的挑战。针对以上问题,本文设计和构建了一个基于微服务架构的数字博物馆云平台,通过用户、文物、博物馆、主题四个微服务模块,为多家博物馆提供馆内文物管理和馆外公众浏览服务。本文的主要研究内容如下:1.设计了数字博物馆云平台整体架构。调查学习目前普遍使用的微服务技术,结合数字博物馆云平台服务需求,构建系统技术体系,将数字博物馆云平台分解为用户、文物、博物馆、主题4个独立部署和发布的业务功能微服务以及基础微服务,形成数字博物馆云平台微服务架构。2.提出了数字博物馆云平台的四类业务功能,并设计了具体的业务功能微服务模块。结合博物馆内部文物数据管理和公众外部文物浏览、检索等具体需求,完成各业务微服务数据库设计以及原型设计,并以此为基础构建每个业务模块微服务设计方案。3.提出了数字博物馆云平台系统的基础微服务,并设计了具体的基础微服务模块。针对数字博物馆云平台可能面临的大规模并发请求,汇集业务微服务模块注册、请求转发等功能需要,对基础微服务功能进行设计,主要包括服务注册与发现,服务网关、配置中心、负载均衡和熔断器。4.系统的具体开发与测试。基于Spring Cloud和Spring Boot对数字博物馆云平台整体框架进行实现和部署,包括基础微服务和业务功能微服务模块,针对微服务模块功能性和稳定性进行测试。测试结果表明,系统功能性完好,稳定性较传统系统架构有较大提升。

本文内容包括但不限于文字、数据、图表及超链接等)均来源于该信息及资料的相关主题。发布者:毕设向导 ,原文地址:https://bishedaima.com/lunwen/53389.html

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