家庭信息机系统的设计与实现
这是一篇关于家庭信息机,移动通信网络,终端,后台系统的论文, 主要内容为现代人的工作、生活节奏越来越快,虽然在家的时间越来越少,但对家的重视却有增无减,对家居环境智能化、数字化和信息化的需求也日益扩大,人们希望家庭信息化能为他们提供通信/上网、安防监控、健康医疗、个人信息助理、社区信息服务等功能,满足其安全、健康、亲情沟通、娱乐、教育以及信息资讯方面的需求,同时,为了降低门槛,需要用一体化解决方案来降低家庭信息化产品价格,让家庭信息化能进入千家万户。 根据上述需求,本人设计和开发了基于移动通信网络的家庭信息机系统。家庭信息机提供一种基于移动通讯网络的家庭信息终端和家庭网络控制系统,将移动通讯和家居设备的控制有机地结合起来,使得用户可以通过移动通讯终端和各种家居设备进行信息交互和资源共享,操作方便、简单、灵活,又能满足用户对家居设备的控制,还为用户提供了众多的其他家居实用功能。 在本项目中,本人主要负责家庭信息机系统(终端设备和后台系统)的总体项目管理、需求分析、信息机终端和后台系统的架构设计以及软硬件实现。完成开发后,家庭信息机系统能提供电话语音呼叫、短信/彩信收发、安防监控、家居监控、电子相册、多媒体娱乐等功能。 另外,文中还对家庭信息机系统的一些技术难点,例如:信息机架构设计、家庭信息机流媒体视频监控的实现进行了较为详细的讨论。
基于SpringMVC农产品电商后台系统的分析与设计
这是一篇关于生鲜农产品,电商,后台系统,SpringMVC的论文, 主要内容为生鲜农产品电商网站始于2005年,经过多年的发展,加入生鲜电商的企业越来越多,生鲜品种越来越丰富,从电商网站购买生鲜产品的观念越来越深入人心。在目前主流的七种生鲜电商经营模式中,农场直销模式的生鲜电商由于其产品和营销模式的特点,有很大的发展潜能。相比其他中大型企业,农场规模小,存在资金和技术人员储备的短板,因此一套轻量化和易于维护的农产品电商系统解决方案对其发展有重要意义。本文使用了面向对象程序分析与设计、SSM框架、MySQL数据库管理系统等技术分析、设计并实现一个生鲜农产品电商后台系统。在分析和设计过程中,首先对整个系统的功能需求和非功能需求进行分析,使用用例模型分析出消费者用户和管理员用户的用例,以用例规约对这些用例进行详细描述,简单阐述了运行需求、发展需求等非功能性需求。基于需求分析,设计了系统的总体架构、模块划分和数据库表结构,分析了用户管理模块、商品管理模块和购物模块的层次结构、模块功能和模块接口,说明了系统主要关系数据库表之间的关系和表的结构。在详细设计和实现章节中,本文给出了用户管理模块、商品管理模块和购物模块的类图设计、代码实现和详细的文字说明。系统核心模块功能开发完成后,对系统进行功能测试。本文最终完成了生鲜农产品电子商务后台系统的建设工作,实现了用户管理、商品管理和购物等主要功能,为消费者和农场交易生鲜农产品提供了平台,对生鲜农产品电商系统的建设有参考意义。
基于亚马逊云计算服务的手机游戏后台系统的设计与实现
这是一篇关于手机游戏,大数据,亚马逊云计算服务,后台系统的论文, 主要内容为最近几年,随着大众闲暇时间的碎片化,相对于游戏时长较长的主机游戏平台和PC游戏平台,点开即玩的手机游戏平台成了大众休闲娱乐的主流选择,手机游戏市场呈现出增速快,空间大的特征。市场的快速发展同时也意味着复杂的产品环境,伴随着数量庞大,种类众多,时效性强的非结构化游戏数据不断涌现,构建一个能够处理大数据以及为手机游戏提供高可用支撑的后台系统成了迫切需求。首先对手机游戏的特点以及云计算服务的优势进行分析,以手机游戏后台系统架构为切入点,对亚马逊云计算服务AWS(Amazon Web Services)中的多款产品的可用性,稳定性,可扩展性等方面进行研究和比较,同时为了丰富系统的业务层面,对全文搜索引擎Elasticsearch和开源2D渲染引擎Pixi进行了研究。基于以上所述的多项技术支撑,然后对实际的应用场景和业务需求进行分析,设计出一款基于AWS的手机游戏后台系统,能够处理手机游戏产生的大量数据,不仅可以为多款手机游戏提供诸如用户功能,排行榜功能等游戏内功能支撑,而且可以提供诸如反作弊,僵尸用户管理,生成试玩广告等游戏运营策略。同时该系统具有高可用性和高稳定性,能进行自我监控,异常统计等功能。最后对该系统的具体实现和测试进行了详细描述,展示系统实际运行的效果。总之,描述了一款基于AWS的手机游戏后台系统从需求分析到设计到实现的过程,对该系统的整体架构以及功能逻辑都进行了详细的描述。目前实际生成环境中的系统也是以该系统为原型搭建的,并会在后期维护中不断丰富和扩展。
基于SpringMVC农产品电商后台系统的分析与设计
这是一篇关于生鲜农产品,电商,后台系统,SpringMVC的论文, 主要内容为生鲜农产品电商网站始于2005年,经过多年的发展,加入生鲜电商的企业越来越多,生鲜品种越来越丰富,从电商网站购买生鲜产品的观念越来越深入人心。在目前主流的七种生鲜电商经营模式中,农场直销模式的生鲜电商由于其产品和营销模式的特点,有很大的发展潜能。相比其他中大型企业,农场规模小,存在资金和技术人员储备的短板,因此一套轻量化和易于维护的农产品电商系统解决方案对其发展有重要意义。本文使用了面向对象程序分析与设计、SSM框架、MySQL数据库管理系统等技术分析、设计并实现一个生鲜农产品电商后台系统。在分析和设计过程中,首先对整个系统的功能需求和非功能需求进行分析,使用用例模型分析出消费者用户和管理员用户的用例,以用例规约对这些用例进行详细描述,简单阐述了运行需求、发展需求等非功能性需求。基于需求分析,设计了系统的总体架构、模块划分和数据库表结构,分析了用户管理模块、商品管理模块和购物模块的层次结构、模块功能和模块接口,说明了系统主要关系数据库表之间的关系和表的结构。在详细设计和实现章节中,本文给出了用户管理模块、商品管理模块和购物模块的类图设计、代码实现和详细的文字说明。系统核心模块功能开发完成后,对系统进行功能测试。本文最终完成了生鲜农产品电子商务后台系统的建设工作,实现了用户管理、商品管理和购物等主要功能,为消费者和农场交易生鲜农产品提供了平台,对生鲜农产品电商系统的建设有参考意义。
基于SpringMVC农产品电商后台系统的分析与设计
这是一篇关于生鲜农产品,电商,后台系统,SpringMVC的论文, 主要内容为生鲜农产品电商网站始于2005年,经过多年的发展,加入生鲜电商的企业越来越多,生鲜品种越来越丰富,从电商网站购买生鲜产品的观念越来越深入人心。在目前主流的七种生鲜电商经营模式中,农场直销模式的生鲜电商由于其产品和营销模式的特点,有很大的发展潜能。相比其他中大型企业,农场规模小,存在资金和技术人员储备的短板,因此一套轻量化和易于维护的农产品电商系统解决方案对其发展有重要意义。本文使用了面向对象程序分析与设计、SSM框架、MySQL数据库管理系统等技术分析、设计并实现一个生鲜农产品电商后台系统。在分析和设计过程中,首先对整个系统的功能需求和非功能需求进行分析,使用用例模型分析出消费者用户和管理员用户的用例,以用例规约对这些用例进行详细描述,简单阐述了运行需求、发展需求等非功能性需求。基于需求分析,设计了系统的总体架构、模块划分和数据库表结构,分析了用户管理模块、商品管理模块和购物模块的层次结构、模块功能和模块接口,说明了系统主要关系数据库表之间的关系和表的结构。在详细设计和实现章节中,本文给出了用户管理模块、商品管理模块和购物模块的类图设计、代码实现和详细的文字说明。系统核心模块功能开发完成后,对系统进行功能测试。本文最终完成了生鲜农产品电子商务后台系统的建设工作,实现了用户管理、商品管理和购物等主要功能,为消费者和农场交易生鲜农产品提供了平台,对生鲜农产品电商系统的建设有参考意义。
基于SpringMVC农产品电商后台系统的分析与设计
这是一篇关于生鲜农产品,电商,后台系统,SpringMVC的论文, 主要内容为生鲜农产品电商网站始于2005年,经过多年的发展,加入生鲜电商的企业越来越多,生鲜品种越来越丰富,从电商网站购买生鲜产品的观念越来越深入人心。在目前主流的七种生鲜电商经营模式中,农场直销模式的生鲜电商由于其产品和营销模式的特点,有很大的发展潜能。相比其他中大型企业,农场规模小,存在资金和技术人员储备的短板,因此一套轻量化和易于维护的农产品电商系统解决方案对其发展有重要意义。本文使用了面向对象程序分析与设计、SSM框架、MySQL数据库管理系统等技术分析、设计并实现一个生鲜农产品电商后台系统。在分析和设计过程中,首先对整个系统的功能需求和非功能需求进行分析,使用用例模型分析出消费者用户和管理员用户的用例,以用例规约对这些用例进行详细描述,简单阐述了运行需求、发展需求等非功能性需求。基于需求分析,设计了系统的总体架构、模块划分和数据库表结构,分析了用户管理模块、商品管理模块和购物模块的层次结构、模块功能和模块接口,说明了系统主要关系数据库表之间的关系和表的结构。在详细设计和实现章节中,本文给出了用户管理模块、商品管理模块和购物模块的类图设计、代码实现和详细的文字说明。系统核心模块功能开发完成后,对系统进行功能测试。本文最终完成了生鲜农产品电子商务后台系统的建设工作,实现了用户管理、商品管理和购物等主要功能,为消费者和农场交易生鲜农产品提供了平台,对生鲜农产品电商系统的建设有参考意义。
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