基于.NET的校园短信群发系统的设计与实现
这是一篇关于短信群发系统,短信猫,终端设备指令集编程的论文, 主要内容为由于具有快捷方便及交互性良好等特点,手机短信被认为是继报纸、广播、电视及互联网之后的“第五媒体”,基于手机短信的应用与业务正在快速发展。同时随着Internet的迅猛发展和广泛应用,互联网成为人们快速获取、发布和传递信息的重要渠道。本论文将二者结合,开发了一个基于WEB的高校内部短信群发系统,该系统具有很好的实用价值和应用前景。在学习了大量的国内外相关系统及软件开发技术资料的基础上,本论文做出了如下几点工作。 第一,学习了当前短信群发平台发展现状,短信群发平台在各个领域的应用情况和短信群发系统的关键技术。这些技术包括WEB开发技术、短信猫AT命令编程技术、GSM和CPMM短信通讯协议等。 第二,本论文给出了一个结合某高校实际情况而设计的短信群发平台实现过程。首先进行需求分析,确定本系统的功能需求和非功能需求。然后,在需求分析的基础上提出了设计目标和原则,对系统的整体构架进行概要设计,确定了WEB前端应用模块加后台短信发送模块的整体构架,中间使用数据库进行连接。WEB前端应用模块是面向最终用户的,用户可以在WEB前端页面中编辑短信、短信管理、系统管理等操作;后台短信发送模块使用VC++语言、遵循GSM和CMPP协议,利用短信猫AT命令编写的短信发送程序,实时地读取数据库中待发短信内容,利用短信猫提供的发送串口发送给接受者。最后,在概要设计的基础上,分别从WEB前端应用模块和后台短信发送模块两个方面进行详细设计、编码、测试和改进。 本系统选用VS2005作为开发工具,C#, VC++作为开发语言,SQL Server2005作为数据库服务器,短信猫提供硬件支持,采用B/S模式和面向对象的设计思想实现。系统具体功能主要包括短信发送、短信管理、系统管理、用户管理和学生管理,可用于高校各个部门发送各种信息,例如财务处发送工资发放信息,教务处发送学生成绩信息等。本文的第二章是论述开发本系统时所使用的相关开发技术。第三章从系统的需求分析出发,引出论文的整体架构和功能模块,然后对各个子模块的需求分析进行描述,再对系统的数据库设计和安全监管策略等进行论述。第四章中,详细的描述了WEB前端应用模块的详细设计和实现过程。第五章是后台短信发送模块的设计与实现,首先介绍了短信猫AT命令编程的基础知识,然后论述了后台短信发送模块的实现过程,最后详细阐述了长短信发送的设计实现步骤和短信回执实现细节。 第三.校园短信群发平台的问题分析和改进。由于本系统在使用过程中,出现了诸多问题,比如说超长短信处理、短信丢失处理、短信回执处理和“垃圾短信”等。本文通过对问题原因进行分析,寻找解决的途径,对以上问题进行详细阐述并提出解决方案,希望对其他短信群发系统具有借鉴意义。 此外,基于.NET的校园短信群发系统有如下三个比较明显的优点。 第一,支持多种短信数据源。用户可从Excel表格里读取相关数据,组合成自己所需的短信内容,比如将每位员工的工资信息自动组合成短信发送给每位员工;也可以手动输入短信内容,如向每位员工发送同样的通知。同时还支持普通TXT文档格式,从而兼容不同客户的使用习惯。 第二,支持短信回执。因为短信的发送不是面向连接的,途中会出现诸如手机停机,手机没有信号等情况。这样会导致有时短信不能及时被接受。我们通过分析短信回执确定手机短信是否被正常接受。如果未被接受,则采用一定策略进行短信重发,从而降低了短信的丢失率,提高了系统的可靠性。 第三,支持超长短信。在实际短信群发过程中,短信的内容可能较长,但短信通信协议要求每条短信的内容不能超过70个汉字,当短信内容超过70个汉字时,如何对短信进行分割发送,并且要求对方接收到的还是一条完整的短信,本论文通过使用短信分割分发的办法解决此问题。 短信平台上线至今已经在某高校得到广泛应用,信息的传达更加方便快速,提供了类似“手机办公”的服务,给各部门的日常工作带来了便利,提高了工作效率,受到各位老师的广泛好评。
基于微信的学校图书馆服务系统的设计与实现
这是一篇关于微信,J2EE平台,JXL,XML,短信猫的论文, 主要内容为随着芯片技术和内存技术的成熟应用,智能终端的功能越来越强大,许多业务都通过智能终端完成,其应用更方便。由此,许多领域开始推出手机APP以及微信应用。智能终端APP,其便利性较好,但是有一个非常大的缺陷,即不同操作系统的智能终端需要开发不同的APP才可满足应用要求。于是在移动化趋势下,腾讯在2011年推出了微信平台,其属于社交软件,可实现好友之间的音视频交流以及动态分享,已经积累了大量的用户群。微信应用的优势在于不需要区别手机操作系统,只需要安装微信即可使用。基于上述原因,同时为方便读者查找图书以及借阅图书,学校图书馆决定开发基于微信的图书馆服务系统。本课题阐述了基于微信的学校图书馆服务系统的构建过程。目前,线上的高校图书馆的服务基本是针对PC端进行构建的,线下需要亲自到图书馆去。在实际应用时便利性受到影响。本论文从实际需求出发,进行基于微信的学校图书馆服务系统的设计,对系统的功能和性能都考虑的比较完善,安全性也做了专门的功能设计,系统设计简单而功能丰富。在与图书馆用户进行沟通的基础上提出了需求方案,其中移动端包含图书管理、读者管理以及系统管理等功能模块,微信服务端包含图书借阅管理以及读者证管理等模块。各功能模块下,包含了读者证绑定、图书检索、借阅搜索、图书续借、读者证挂失、消息推送、读者证解绑、个人信息管理、借阅排行榜等功能。在开发过程中,以需求方案为依据提出了设计方案,包括技术框架设计以及存储方案设计,并通过流程图确认了各功能处理过程。然后完成了微信图书馆的代码开发,其中服务端基于J2EE平台进行构建,微信端基于微信平台构建,以XML文件作为服务端和移动端的交互技术,以短信猫技术实现图书超期通知,JXL插件技术用于实现图书导入。并在此基础上完成了基于微信的学校图书馆服务系统的测试,并解决了测试过程中发现的问题。经过开发,本课题构建了基于微信的学校图书馆服务系统,该系统覆盖了图书馆管理涉及的各项业务,可有效提升图书馆服务水平。
基于微信的学校图书馆服务系统的设计与实现
这是一篇关于微信,J2EE平台,JXL,XML,短信猫的论文, 主要内容为随着芯片技术和内存技术的成熟应用,智能终端的功能越来越强大,许多业务都通过智能终端完成,其应用更方便。由此,许多领域开始推出手机APP以及微信应用。智能终端APP,其便利性较好,但是有一个非常大的缺陷,即不同操作系统的智能终端需要开发不同的APP才可满足应用要求。于是在移动化趋势下,腾讯在2011年推出了微信平台,其属于社交软件,可实现好友之间的音视频交流以及动态分享,已经积累了大量的用户群。微信应用的优势在于不需要区别手机操作系统,只需要安装微信即可使用。基于上述原因,同时为方便读者查找图书以及借阅图书,学校图书馆决定开发基于微信的图书馆服务系统。本课题阐述了基于微信的学校图书馆服务系统的构建过程。目前,线上的高校图书馆的服务基本是针对PC端进行构建的,线下需要亲自到图书馆去。在实际应用时便利性受到影响。本论文从实际需求出发,进行基于微信的学校图书馆服务系统的设计,对系统的功能和性能都考虑的比较完善,安全性也做了专门的功能设计,系统设计简单而功能丰富。在与图书馆用户进行沟通的基础上提出了需求方案,其中移动端包含图书管理、读者管理以及系统管理等功能模块,微信服务端包含图书借阅管理以及读者证管理等模块。各功能模块下,包含了读者证绑定、图书检索、借阅搜索、图书续借、读者证挂失、消息推送、读者证解绑、个人信息管理、借阅排行榜等功能。在开发过程中,以需求方案为依据提出了设计方案,包括技术框架设计以及存储方案设计,并通过流程图确认了各功能处理过程。然后完成了微信图书馆的代码开发,其中服务端基于J2EE平台进行构建,微信端基于微信平台构建,以XML文件作为服务端和移动端的交互技术,以短信猫技术实现图书超期通知,JXL插件技术用于实现图书导入。并在此基础上完成了基于微信的学校图书馆服务系统的测试,并解决了测试过程中发现的问题。经过开发,本课题构建了基于微信的学校图书馆服务系统,该系统覆盖了图书馆管理涉及的各项业务,可有效提升图书馆服务水平。
基于J2EE平台的农产品短信平台的设计与实现
这是一篇关于农产品,短信平台,短信猫,JAVA Mail的论文, 主要内容为随着计算机技术的不断发展,其应用已渗透到各个领域,包括农业。目前许多农村存在农产品滞销的问题,却没有有效的解决方案。为了提高农产品的销售额,吸引更多的客户,必须改变现有的销售和推广模式。基于上述原因,本课题提出建立农产品短信平台。本课题主要对农产品短信平台进行了设计与实现,农产品短信平台由系统管理、通讯薄管理、信息库管理、短信管理、邮件管理、任务管理以及统计等功能组成。在构建过程中主要工作及创新点如下:第一、系统支持以邮件和短信的方式向农产品客户发送产品信息以及节假日祝福,由此有助于提升客户的满意度,短信功能使用短信猫技术进行实现,邮件功能使用J2EE提供的mail组件。系统管理功能主要为保障系统安全和数据可靠性,其中数据恢复功能和数据备份功能分别使用了SQL Server数据库提供的restore方法和backup方法。在各个功能被实现的基础上,本课题对系统进行了测试,为系统的每个功能设计了相应的测试用例,并根据测试用例对网络硬盘系统进行了测试,除此以外,还对系统进行了性能测试,在测试的过程中发现了系统存在的问题,在此基础上,对系统进行了完善,最终实现的系统具备稳定、易用等特点。本文所构建的系统被应用到了某农村,经过一段时间的使用,并取得了不错的效果,有效提高了销售额。
基于.NET技术的高校设备管理系统的设计与实现
这是一篇关于设备管理,短信猫,.NET技术,SQL Server2012的论文, 主要内容为信息技术在日常生活中发挥着越来越重要的作用,也被广泛应用到了生活中的各个领域,目的在于降低运营成本,提升工作效率。作为信息技术的前沿阵地,高校的许多业务都已推进信息化建设,唯独在设备管理方面迟迟未取得进展,高校资产管理部门依然采用手工模式处理相关业务,该模式不仅效率低,而且运营成本高,上述模式已无法满足高校资产管理部门的应用需求。基于此,引入设备管理系统成为了必然的趋势。本文通过对.NET技术的研究,开发并设计了一个基于B/S的高校设备管理系统。其使用Visual C#语言进行代码实现,以SQL Server2012存储数据信息。通过对用户需求的分析,系统被设计为系统维护、基础数据管理、设备采购入库管理、设备报废管理以及设备调配管理等五个模块,并对每个模块都进行了系统建模和数据库设计。在系统构建过程中,还做了如下几部分工作:(1)在调配业务以及采购业务中引入了通知功能,通知功能通过串口调用短信猫的方式进行实现。(2)为系统设计了备份恢复方案,以提升系统数据可靠性,备份恢复功能使用了SQL Server2012的Backup方法和Restore方法。(3)对系统进行了测试,性能测试阶段使用了Loadrunner工具,用于模拟并发用户,以测试系统性能。该系统从需求分析、设计到具体实施,为高校设备管理业务的信息化建设提供了一套完整的解决方法。系统已被成功应用到某高校的设备管理业务中,通过高校设备管理系统,可有效提高高校的设备管理水平,实现设备管理业务的规范化、科学化以及标准化,该系统具备实际的借鉴和指导意义。
基于SSH框架的图书馆管理系统的设计与实现
这是一篇关于图书馆,SQL Server2005,SSH框架,短信猫的论文, 主要内容为图书管理是各大高校必须面对的工作,许多高校采用C/S结构下构建的系统来处理图书管理业务,但是随着图书数量的不断增加,现有的方式已无法满足需求,尤其是学生无法在线查找图书信息,由此可见构建基于B/S结构的图书管理系统成为了未来的发展趋势。本课题采用J2EE+SQL Server技术组合实现了图书管理系统,并引入了SSH框架,图书管理统由系统管理、图书管理、读者管理、图书借阅管理以及借阅通知等功能组成。在构建过程中主要做了如下工作:(1)借阅通知功能主要通过短信和邮件的方式向借阅人发送通知,以此来提高图书归还速度。短信功能使用短信猫技术进行实现,邮件功能使用J2EE提供的mail组件。(2)安全防护功能主要为保障系统安全和数据可靠性,其中数据恢复功能和数据备份功能分别使用了SQL Server数据库提供的restore方法和backup方法。(3)对于基数较大的图书信息,系统提供了导入功能,从而可提升图书馆工作人员的处理速度。在各个功能被实现的基础上,本课题对系统进行了测试,为系统的每个功能设计了相应的测试用例,并根据测试用例对图书管理系统进行了测试,除此以外,还对系统进行了性能测试,在测试的过程中发现了系统存在的问题,在此基础上,对系统进行了完善,最终实现的系统具备稳定、易用等特点。本文所构建的系统被应用到了某高校图书馆,经过一段时间的使用,并取得了不错的效果,有效提高了工作人员的工作效率。
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