给大家分享5篇关于用户界面的计算机专业论文

今天分享的是关于用户界面的5篇计算机毕业论文范文, 如果你的论文涉及到用户界面等主题,本文能够帮助到你 面向对象交互式CAD系统的设计与开发 这是一篇关于计算机辅助设计

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面向对象交互式CAD系统的设计与开发

这是一篇关于计算机辅助设计,交互式,用户界面,基类继承法,拾取的论文, 主要内容为计算机辅助设计中的界面开发关系到开发软件的质量,计算机交互式设计在开发应用中起着非常重要的作用,它贯穿于CAD系统开发应用的始终,是系统最核心的问题之一。总结了计算机辅助设计中用户界面开发的基本特点,根据计算机辅助设计用户界面开发的基本原则以及系统对象隐喻,提出了计算机CAD系统界面开发设计的主要着力点,在此基础上设计开发了CAD用户界面。根据交互式设计理论的基本原则以及交互式技术的算法,结合二维图元的数学模型,提出了交互式系统中基本图元的数学模型以及利用基类继承法的数据存储方式,在图元的信息数据存储中,为了能够得到各种图元,采用面向对象的方法,首先总体设计一个图元的基类BaseClass,然后由此基类派生出各种基本图元,包括直线Line、多义线Polyline、圆Circle和圆弧Arc等。在图形CAD系统中,交互式绘图技术与一般绘图技术最直观的区别就是一般绘图技术绘制完毕后,无法立即修改;而交互式绘图技术绘制完毕后,通过手柄、定位以及拾取技术来达到实时修改图形的目的,使得绘制工作更加的方便。交互式技术主要包括:定位、拾取、选择等,这也是交互式技术最核心的内容。依据二维图形几何变换的一般表示以及齐次坐标表示理论和算法,提出了交互式系统中基本图元的绘制、拾取等基本操作,并实现了各种基本的交互式操作。

基于用户心理分析的知识众包表现提升研究

这是一篇关于知识众包,用户界面,激励机制,心理特征,个性化推荐的论文, 主要内容为知识众包是一种汇集群体智慧解决现实问题的模式,服务请求者可利用众包平台发布任务并得到结果,众包工人则可通过完成任务来获取奖励。不同于普通任务,知识众包任务要求用户具有某个特定领域的专业技能,其具有复杂难懂、花费时间冗长等特点,这导致了用户参与任务意愿不足,完成任务时出现疲劳分心、中断的现象。为用户提供个性化的任务设计将有助于解决此类用户知识贡献过程低效的问题,而用户的心理因素如性格已经被证明会影响用户任务完成过程。具体地,在任务设计中的用户界面方面,来自不同背景的众包工人的个体差异明显,对于已开发的知识众包任务界面的使用效率也大相径庭。在任务设计中的激励机制方面,知识众包平台主要采用的是单一的金钱激励形式,其无法适应不同用户对于不同激励机制的偏好,且只在众包完成后进行金钱激励的静态方式无法应对任务完成过程中用户表现下降的情况。因此,本文基于用户心理分析,在知识众包任务设计中重点考虑用户界面和激励机制两方面的优化研究,致力于提高用户众包表现。本文的工作主要包括以下三个方面:(1)为辅助众包工人准确快速地理解众包任务,本文从任务和个体特征出发,挖掘了影响用户知识众包界面选择的因素,尤其是用户心理特质。本文通过用户实验确定了不同知识众包任务难度对用户界面感知的作用。例如,自然语言(NL)形式的任务界面有助于用户理解简单任务,而知识图谱(KG)形式的界面则在用户处理复杂任务时更有用。更重要的是,本文还挖掘了用户的心理因素如性格和认知风格对界面偏好的影响。例如,在开放性上得分越低的人群中,认知风格为言语型的用户在NL界面上的感知有用性打分高于表象型,而认知风格为表象型的用户则认为KG界面的作用更大。(2)受到上述结果启发,本文进一步设计了基于认知风格和性格的层级注意力模型(CPIA),为用户推荐个性化的知识众包任务界面。该模型旨在利用多个注意力机制网络以学习用户和知识众包任务属性及其之间的交互特征。为了证明方法的有效性,本文从线上模型性能对比和线下真实用户评估反馈两方面进行验证分析。线上实验结果表明:CPIA在不同界面上的推荐准确率都显著优于主流的基线方法,融合用户心理属性和任务特征可有效提升模型性能;同时,用户实验的反馈也证明,为用户提供基于CPIA模型推荐的界面可增加用户满意度等主观感知,加速用户任务完成过程。(3)为鼓励用户认真完成任务,本文提出了一个新颖的动态混合激励方法。首先,基于滑动窗口技术设计了动态的金钱激励机制。其次,基于用户的心理特性如性格对其激励类型偏好的影响,在金钱激励中融入其他个性化的激励如竞争激励。实验结果显示:动态的激励机制可以有效促使用户专注于任务,个性化混合内在激励则可在一定程度上提升用户表现。综上所述,本文首先理解了任务和用户心理对用户知识众包任务界面偏好与表现的影响,并将相关影响因素融入了任务界面推荐算法中,同时设计了个性化的动态混合激励机制,从不同层面提高了用户的知识贡献效率。

元数据驱动的可视化界面定制的研究与实现

这是一篇关于元数据,用户界面,XML,JSP,设计模式的论文, 主要内容为随着计算机网络技术的飞速发展,互联网的应用不仅局限在对信息的传递,在电子政务、电子商务、企业信息化等领域也有了广泛的应用。 在B/S系统下,我们设计了一种元数据驱动通用显示界面的系统结构。这种设计可以实现用户级别的定制功能,而且用户定制的界面也能够实现用户与系统的交互。 元数据是描述数据的数据,或者说是更抽象的数据。具体来说,元数据是用于描述数据的内容、覆盖范围、质量、管理方式、数据的所有者、数据的提供方式等信息,是数据与数据用户之间的桥梁。我们着重对元数据在电子资源管理、互联网信息检索、软件开发等方面的应用进行了总结。 在具体实现的时候,我们把整个系统分为数据层、元数据层、逻辑层、显示层这四个层次。系统整体架构上,利用数据元信息、界面元信息、及过程元信息来描述各种项目相关信息数据、系统界面布局及逻辑数据以及工作过程信息。使得系统具有较强的可扩展能力,能够适应数据、界面及过程方面的变化,可以很容易的升级,从而延长系统的生命周期。 在界面定制的过程中,用户在客户端定制出显示页面,系统根据用户定制的页面生成相应的页面元数据,并存储在数据库里。系统在显示的时候,把数据库里的相关的页面元数据提取出来,经过处理之后,生成最终的显示页面。 整个系统采用这样的设计方式,能够在很大程度上提高灵活性和可重用性。

面向对象交互式CAD系统的设计与开发

这是一篇关于计算机辅助设计,交互式,用户界面,基类继承法,拾取的论文, 主要内容为计算机辅助设计中的界面开发关系到开发软件的质量,计算机交互式设计在开发应用中起着非常重要的作用,它贯穿于CAD系统开发应用的始终,是系统最核心的问题之一。总结了计算机辅助设计中用户界面开发的基本特点,根据计算机辅助设计用户界面开发的基本原则以及系统对象隐喻,提出了计算机CAD系统界面开发设计的主要着力点,在此基础上设计开发了CAD用户界面。根据交互式设计理论的基本原则以及交互式技术的算法,结合二维图元的数学模型,提出了交互式系统中基本图元的数学模型以及利用基类继承法的数据存储方式,在图元的信息数据存储中,为了能够得到各种图元,采用面向对象的方法,首先总体设计一个图元的基类BaseClass,然后由此基类派生出各种基本图元,包括直线Line、多义线Polyline、圆Circle和圆弧Arc等。在图形CAD系统中,交互式绘图技术与一般绘图技术最直观的区别就是一般绘图技术绘制完毕后,无法立即修改;而交互式绘图技术绘制完毕后,通过手柄、定位以及拾取技术来达到实时修改图形的目的,使得绘制工作更加的方便。交互式技术主要包括:定位、拾取、选择等,这也是交互式技术最核心的内容。依据二维图形几何变换的一般表示以及齐次坐标表示理论和算法,提出了交互式系统中基本图元的绘制、拾取等基本操作,并实现了各种基本的交互式操作。

元数据驱动的可视化界面定制的研究与实现

这是一篇关于元数据,用户界面,XML,JSP,设计模式的论文, 主要内容为随着计算机网络技术的飞速发展,互联网的应用不仅局限在对信息的传递,在电子政务、电子商务、企业信息化等领域也有了广泛的应用。 在B/S系统下,我们设计了一种元数据驱动通用显示界面的系统结构。这种设计可以实现用户级别的定制功能,而且用户定制的界面也能够实现用户与系统的交互。 元数据是描述数据的数据,或者说是更抽象的数据。具体来说,元数据是用于描述数据的内容、覆盖范围、质量、管理方式、数据的所有者、数据的提供方式等信息,是数据与数据用户之间的桥梁。我们着重对元数据在电子资源管理、互联网信息检索、软件开发等方面的应用进行了总结。 在具体实现的时候,我们把整个系统分为数据层、元数据层、逻辑层、显示层这四个层次。系统整体架构上,利用数据元信息、界面元信息、及过程元信息来描述各种项目相关信息数据、系统界面布局及逻辑数据以及工作过程信息。使得系统具有较强的可扩展能力,能够适应数据、界面及过程方面的变化,可以很容易的升级,从而延长系统的生命周期。 在界面定制的过程中,用户在客户端定制出显示页面,系统根据用户定制的页面生成相应的页面元数据,并存储在数据库里。系统在显示的时候,把数据库里的相关的页面元数据提取出来,经过处理之后,生成最终的显示页面。 整个系统采用这样的设计方式,能够在很大程度上提高灵活性和可重用性。

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