基于SSH框架的旅游景区客流量统计平台的设计与实现
这是一篇关于客流量统计,SSH框架,RESTful Web服务,Ajax技术的论文, 主要内容为旅游行业飞速发展,随之而来的堵塞、踩踏等事件频有发生。为了避免和预防可能发生的事故,本文利用了互联网+移动信息的技术来完成从金鸡湖旅游景区管理者的需求出发的基于B/S架构的客流量统计平台,用来实时监测客流量变化,以便及时了解客流信息。从本平台的需求出发,本文从系统架构搭建、URI接口定义、数据库表结构这三方面,对平台进行了设计,具体实现工作如下:1.从用户不断变更需求这一点出发,为了提高系统的开发效率和可维护性,将本系统解耦成视图层、业务逻辑层和数据持久层,使用Struts2、Spring和Hibernate框架分别负责这三层,集成为SSH框架。在Struts2中完成前端JSP页面以及对用户发生请求做出响应的拦截器和控制器代码。在Spring中完成Struts2和Hibernate集成,构建层与层之间的交互关系,使数据能够在三层之间进行传输。在Hibernate中通过配置文件将Java对象映射到数据库中。2.为了能够直观的从网站地址中获得该资源所表示的含义,并且能够使用轻量级JSON格式数据完成数据传输,因此在本文中构建了 REST风格接口,对所有的查询条件进行处理,得到相应的URI接口定义。3.由于本平台所涉及到的表数据量庞大,为了提高数据查询效率,针对不同的功能模块需求,创建了对应的视图,这些视图引用了原始表或其他视图,从而达到简化查询过程和方便对数据的理解的目的。最终,可以得到一个界面友好、具有高重用性和可移植性的旅游景区客流量统计平台,满足了本项目的三个核心需求:实时人流量分析、客源分析和接待人次分析。同时还提供了实时告警功能,在人流量超出景区承载能力时,第一时间通告景区管理者,以便开展后续的人流疏散工作。
基于J2EE的神经肽数据库系统的设计与实现
这是一篇关于神经肽,J2EE架构,SSH框架,RESTful Web服务的论文, 主要内容为计算机和万维网正在迅速而显著地改变着生命科学研究的面貌。随着神经肽研究的数据越来越丰富,格式越来越杂乱,给生命科学的学习和研究人员对神经肽信息的搜索、查询等带来了极大的不便,从而降低了学习和研究的效率,因此,神经肽数据资源的专业化管理是必然的趋势。与此同时,随着互联网技术的飞速发展,用户通过基于J2EE架构的网站系统请求服务的需求也日益增加。所以,基于J2EE架构的神经肽数据库系统应运而生,从而给用户提供了搜索和查询神经肽信息等一系列的服务。 在研究了国内外现状和调研分析了用户需求的基础上,论文首先对J2EE多层体系结构以及Struts2、Spring和Hibernate三大框架的理论研究进行了阐述,并总结了SSH整合框架的优势,接着探讨了RESTful Web Services和其支持框架CXF与Spring的整合以及其它相关技术。其次,结合系统的开发目标,运用软件工程的思想,论文详细论述了神经肽数据库系统的需求分析和设计实现。然后是系统测试,最后对整个论文进行总结并对神经肽数据库系统进行展望。 神经肽数据库系统采用了基于J2EE开发架构的SSH框架,使系统结构更清晰,更易于扩展,保证了开发的效率。同时,为了快速方便的进行Java远程通信和资源共享,系统使用的是支持RESTful Web Services的CXF通信框架。数据库系统以Web界面为基础,不仅具有文字信息,而且以表格、图形等方式显示数据库内容,并带有超文本连接,用户可以在较短的时间内搜索到符合用户需求的神经肽,并查看其详细的信息。运行结果表明,基于J2EE和提供了RESTfulWeb服务的神经肽数据库系统的相关方案是合理的、切实可行的,并具有良好的应用和发展前景。
基于J2EE的神经肽数据库系统的设计与实现
这是一篇关于神经肽,J2EE架构,SSH框架,RESTful Web服务的论文, 主要内容为计算机和万维网正在迅速而显著地改变着生命科学研究的面貌。随着神经肽研究的数据越来越丰富,格式越来越杂乱,给生命科学的学习和研究人员对神经肽信息的搜索、查询等带来了极大的不便,从而降低了学习和研究的效率,因此,神经肽数据资源的专业化管理是必然的趋势。与此同时,随着互联网技术的飞速发展,用户通过基于J2EE架构的网站系统请求服务的需求也日益增加。所以,基于J2EE架构的神经肽数据库系统应运而生,从而给用户提供了搜索和查询神经肽信息等一系列的服务。 在研究了国内外现状和调研分析了用户需求的基础上,论文首先对J2EE多层体系结构以及Struts2、Spring和Hibernate三大框架的理论研究进行了阐述,并总结了SSH整合框架的优势,接着探讨了RESTful Web Services和其支持框架CXF与Spring的整合以及其它相关技术。其次,结合系统的开发目标,运用软件工程的思想,论文详细论述了神经肽数据库系统的需求分析和设计实现。然后是系统测试,最后对整个论文进行总结并对神经肽数据库系统进行展望。 神经肽数据库系统采用了基于J2EE开发架构的SSH框架,使系统结构更清晰,更易于扩展,保证了开发的效率。同时,为了快速方便的进行Java远程通信和资源共享,系统使用的是支持RESTful Web Services的CXF通信框架。数据库系统以Web界面为基础,不仅具有文字信息,而且以表格、图形等方式显示数据库内容,并带有超文本连接,用户可以在较短的时间内搜索到符合用户需求的神经肽,并查看其详细的信息。运行结果表明,基于J2EE和提供了RESTfulWeb服务的神经肽数据库系统的相关方案是合理的、切实可行的,并具有良好的应用和发展前景。
基于SSH框架的旅游景区客流量统计平台的设计与实现
这是一篇关于客流量统计,SSH框架,RESTful Web服务,Ajax技术的论文, 主要内容为旅游行业飞速发展,随之而来的堵塞、踩踏等事件频有发生。为了避免和预防可能发生的事故,本文利用了互联网+移动信息的技术来完成从金鸡湖旅游景区管理者的需求出发的基于B/S架构的客流量统计平台,用来实时监测客流量变化,以便及时了解客流信息。从本平台的需求出发,本文从系统架构搭建、URI接口定义、数据库表结构这三方面,对平台进行了设计,具体实现工作如下:1.从用户不断变更需求这一点出发,为了提高系统的开发效率和可维护性,将本系统解耦成视图层、业务逻辑层和数据持久层,使用Struts2、Spring和Hibernate框架分别负责这三层,集成为SSH框架。在Struts2中完成前端JSP页面以及对用户发生请求做出响应的拦截器和控制器代码。在Spring中完成Struts2和Hibernate集成,构建层与层之间的交互关系,使数据能够在三层之间进行传输。在Hibernate中通过配置文件将Java对象映射到数据库中。2.为了能够直观的从网站地址中获得该资源所表示的含义,并且能够使用轻量级JSON格式数据完成数据传输,因此在本文中构建了 REST风格接口,对所有的查询条件进行处理,得到相应的URI接口定义。3.由于本平台所涉及到的表数据量庞大,为了提高数据查询效率,针对不同的功能模块需求,创建了对应的视图,这些视图引用了原始表或其他视图,从而达到简化查询过程和方便对数据的理解的目的。最终,可以得到一个界面友好、具有高重用性和可移植性的旅游景区客流量统计平台,满足了本项目的三个核心需求:实时人流量分析、客源分析和接待人次分析。同时还提供了实时告警功能,在人流量超出景区承载能力时,第一时间通告景区管理者,以便开展后续的人流疏散工作。
基于J2EE的神经肽数据库系统的设计与实现
这是一篇关于神经肽,J2EE架构,SSH框架,RESTful Web服务的论文, 主要内容为计算机和万维网正在迅速而显著地改变着生命科学研究的面貌。随着神经肽研究的数据越来越丰富,格式越来越杂乱,给生命科学的学习和研究人员对神经肽信息的搜索、查询等带来了极大的不便,从而降低了学习和研究的效率,因此,神经肽数据资源的专业化管理是必然的趋势。与此同时,随着互联网技术的飞速发展,用户通过基于J2EE架构的网站系统请求服务的需求也日益增加。所以,基于J2EE架构的神经肽数据库系统应运而生,从而给用户提供了搜索和查询神经肽信息等一系列的服务。 在研究了国内外现状和调研分析了用户需求的基础上,论文首先对J2EE多层体系结构以及Struts2、Spring和Hibernate三大框架的理论研究进行了阐述,并总结了SSH整合框架的优势,接着探讨了RESTful Web Services和其支持框架CXF与Spring的整合以及其它相关技术。其次,结合系统的开发目标,运用软件工程的思想,论文详细论述了神经肽数据库系统的需求分析和设计实现。然后是系统测试,最后对整个论文进行总结并对神经肽数据库系统进行展望。 神经肽数据库系统采用了基于J2EE开发架构的SSH框架,使系统结构更清晰,更易于扩展,保证了开发的效率。同时,为了快速方便的进行Java远程通信和资源共享,系统使用的是支持RESTful Web Services的CXF通信框架。数据库系统以Web界面为基础,不仅具有文字信息,而且以表格、图形等方式显示数据库内容,并带有超文本连接,用户可以在较短的时间内搜索到符合用户需求的神经肽,并查看其详细的信息。运行结果表明,基于J2EE和提供了RESTfulWeb服务的神经肽数据库系统的相关方案是合理的、切实可行的,并具有良好的应用和发展前景。
基于SSH框架的旅游景区客流量统计平台的设计与实现
这是一篇关于客流量统计,SSH框架,RESTful Web服务,Ajax技术的论文, 主要内容为旅游行业飞速发展,随之而来的堵塞、踩踏等事件频有发生。为了避免和预防可能发生的事故,本文利用了互联网+移动信息的技术来完成从金鸡湖旅游景区管理者的需求出发的基于B/S架构的客流量统计平台,用来实时监测客流量变化,以便及时了解客流信息。从本平台的需求出发,本文从系统架构搭建、URI接口定义、数据库表结构这三方面,对平台进行了设计,具体实现工作如下:1.从用户不断变更需求这一点出发,为了提高系统的开发效率和可维护性,将本系统解耦成视图层、业务逻辑层和数据持久层,使用Struts2、Spring和Hibernate框架分别负责这三层,集成为SSH框架。在Struts2中完成前端JSP页面以及对用户发生请求做出响应的拦截器和控制器代码。在Spring中完成Struts2和Hibernate集成,构建层与层之间的交互关系,使数据能够在三层之间进行传输。在Hibernate中通过配置文件将Java对象映射到数据库中。2.为了能够直观的从网站地址中获得该资源所表示的含义,并且能够使用轻量级JSON格式数据完成数据传输,因此在本文中构建了 REST风格接口,对所有的查询条件进行处理,得到相应的URI接口定义。3.由于本平台所涉及到的表数据量庞大,为了提高数据查询效率,针对不同的功能模块需求,创建了对应的视图,这些视图引用了原始表或其他视图,从而达到简化查询过程和方便对数据的理解的目的。最终,可以得到一个界面友好、具有高重用性和可移植性的旅游景区客流量统计平台,满足了本项目的三个核心需求:实时人流量分析、客源分析和接待人次分析。同时还提供了实时告警功能,在人流量超出景区承载能力时,第一时间通告景区管理者,以便开展后续的人流疏散工作。
3D云游戏平台的设计与实现
这是一篇关于云游戏,RESTful Web服务,Winform窗体,MVC三层架构,EF,Spring.net的论文, 主要内容为随着互联网的不断发展,云计算所带来的经济效应不可估量。作为云计算值得期待的应用之一,云游戏给游戏领域带来了一场颠覆性变革。云游戏运行模式是指所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。在客户端,用户的游戏设备不需要任何高端处理器和显卡,更不需要下载安装任何游戏内容。客户端只需要基本的视频解压能力及良好的网络环境,就可以收到优质的游戏画面。由此可见,云游戏必然会推动整个游戏领域的发展。 作者参与了3D云游戏平台的需求分析、概要设计、详细设计和实现工作。其中,独立完成如下工作: (1)互动平台的设计与实现。此平台包括用户平台及管理员平台。用户平台为用户提供用户管理、游戏管理功能。管理员平台为管理员提供用户信息管理、游戏信息管理、用户事件(登录、开始游戏、结束游戏、退出)监测功能。用户事件监测为游戏平台的优化和改进提供了强大的数据依据。互动平台采用MVC(Model-View-Controller,模型-视图-控制器)三层架构模式,并且采用EF (Entity Framework,实体框架)的数据库优先模式进行数据存储。为了实现业务逻辑层与数据访问层之间的松耦合,此平台采用了Spring.net依赖注入方法,非入侵式地向业务逻辑层注入数据层数据仓储。 (2)游戏客户端的设计与实现。客户端采用Winform窗体技术,为用户提供用户登录、游戏选择、游戏加载功能。客户端实现的重点是如何在多线程中调用Winform窗体控件。 (3)Web服务端的设计与实现。服务端采用RESTful Web服务技术,不仅为客户端请求实现了请求接口,而且实现了与云端交互的接口编程。同时,为了有效应对异常情况并且实现服务器最大资源利用率,服务端实现了异常处理及垃圾回收两大机制。服务端是客户端与云端沟通的桥梁,是整个游戏平台的核心。 (4)云端的设计与实现。云端采用ProActive的开源并行套件搭建私有测试云,为今后将整个平台移植到其他云计算服务平台做基础技术准备。通过ProActive调度器,可以调度游戏任务并监测游戏进程。通过ProActive资源管理器,可以合理分配和选择云端游戏服务器并执行调度任务。ProActive提供Rest API接口,Web服务端可以通过接口编程从云端实时获取当前游戏状态。此外,作者针对不同游戏内容、不同游戏加载约束条件实现了不同的游戏任务脚本。 目前该项目处于测试阶段。通过测试后,整个平台会正式进入运行阶段。
本文内容包括但不限于文字、数据、图表及超链接等)均来源于该信息及资料的相关主题。发布者:源码工坊 ,原文地址:https://bishedaima.com/lunwen/50994.html