7篇关于通信的计算机毕业论文

今天分享的是关于通信的7篇计算机毕业论文范文, 如果你的论文涉及到通信等主题,本文能够帮助到你 轮机综合操控系统的原理设计与仿真测试研究 这是一篇关于仿真测试,综合操控

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轮机综合操控系统的原理设计与仿真测试研究

这是一篇关于仿真测试,综合操控,指令集,通信的论文, 主要内容为无人船舶已经成为未来发展的趋势,它不仅可以减少人为因素造成的风险,还可以提高船舶的经济效益,而船舶的机电综合操控系统是其中不可或缺的一部分。本文首先实现了虚拟机舱的综合操控系统,然后在仿真测试系统中对其进行了测试验证。主要研究工作如下:首先由于船舶需要执行设备的种类很多,所以设定了统一的指令格式。并且由于船舶在实际操作过程中,操作步骤比较复杂。所以本文将复杂的高级任务分解为简单的低级指令,然后将一个个低级指令按照正确的顺序排列组合为指令集。指令集采用可扩展标记语言XML进行设计制作,存储在文件夹的文件中。设计制作了指令集的配置界面,提高了指令集的灵活性。然后设计实施了仿真测试验证平台,为综合操控系统提供了人机交互的平台。设计了指令控制的逻辑代码,保证了指令的正常发出和执行。设计了指令集配置的逻辑代码,使得操作者可以对指令集进行配置从而改变指令集的组成和顺序,提高了指令集的灵活性。其次在原有的仿真测试系统的基础上,设计制作了操控显示功能和自动跳转界面功能,并对通信系统进行了完善。操控显示功能可以使运行的阀门闪烁,方便使用者观察。自动跳转界面功能会自动跳转到正在运行设备所在的界面上。为了使仿真测试系统和综合操控系统之间可以进行数据流通,对通信系统进行了调整,增加了仿真测试验证平台和仿真测试系统之间的通信连接,从而满足了综合操控系统的测试要求。最后将综合操控系统和仿真测试系统建立通信连接后,对综合操控系统进行了测试。设计了两个综合操控系统的测试样例,用于测试本文综合操控系统的自主性。用仿真测试系统对综合操控系统分别进行了本地测试和远程测试。并且在本地测试和远程测试中都对各级指令集进行了测试。在实际船舶上直接实现综合操控系统,成本高且难度大。通过仿真测试系统在数字空间研究、测试和验证机电设备的综合操控系统,不仅没有上述问题,还可以为未来实际船舶的发展奠定基础和积累经验。因此,在仿真测试系统中实现虚拟机舱中的机电设备的综合操控具有较大的意义。

手机虚拟形象系统的设计与开发

这是一篇关于虚拟形象,J2ME,通信,Web Service,SQL数据库的论文, 主要内容为如今,年轻人已经是手机拥有者的主力军,他们喜欢随时随地畅享沟通的乐趣。年轻人又是虚拟形象的忠实者,他们喜欢在虚拟的世界里把自己的个性充分展现,这正是网络中的“QQ秀”之所以如此受欢迎的重要因素之一。既然网络中虚拟形象的应用如此成功,那么如何能够把虚拟形象应用到正在迅速崛起的无线网络中,便是一个既有建设性,又有很好发展前景的课题,于是,手机虚拟形象系统应运而生。 本文首先对手机虚拟形象系统的整体架构、技术模型、功能设计等方面进行了具体的分析与设计,提出了该系统的整体设计思路与实现方法。然后从实现细节入手,详细地介绍了基于J2ME的多线程编程开发、手机电话簿的开发、手机记录存储器开发。着重论述了基于Web Service的服务器端开发,包括Web Service接口函数的开发、WebService服务器构建方法、Web Site的构建方法、后台数据库的设计与开发等。因为手机端的用户注册、虚拟形象库下载、虚拟形象上传等操作,都是通过手机端程序调用WebService接口函数来实现的,所以在最后,本文重点阐述了手机端软件调用Web Service接口函数的实现方法,包括手机端SOAP消息的封装与解析方法、基于HTTP的数据通信方法等。 本文设计开发了一套具有良好通用性、易用性的手机虚拟形象系统,在该系统中用户可以随时随地通过手机终端与服务器进行信息交互,下载虚拟形象库、随意组合自己的个性虚拟形象并上传至服务器,实现了在与好友建立通话的同时,将充满个性化的图片展现在好友手机上的娱乐功能,充分满足年轻人个性化的需求。系统通过运行测试,取得了良好的效果。

中小企业内网安全通信系统的设计与实现

这是一篇关于通信,C/S,面向对象,SOCKET,C#的论文, 主要内容为随着当今社会IT行业和网络通信技术的不断发展,通过互联网进行通信已经成为人们生活和工作中信息交流和沟通不可或缺的一部分,许多人已经习惯用这些工具进行日常的学习和工作联络。然而,很多情况下,企业员工未经获得许可就随意使用个人通信工具,给企业自身的网络带来了很大的安全和效率问题,特别是要求保密性高的企业,普通的局域网聊天软件无法达到其要求,再加上员工通常使用通信工具进行非工作状态的聊天,使得工作效率一再降低。因此,在这种现状下,对于目前众多的中小型企业来说,保证企业内网安全通信数据的及时性以及信息存储和通信过程的安全可靠性是非常重要的,亟需设计与实现一个可行的、方便的、安全的企业内部即时通信系统。论文采用软件工程的方法设计企业内网安全通信系统,重点介绍了企业内网安全通信系统的相关技术、安全算法、需求分析、总体设计、详细设计、数据库设计以及系统的实现与测试。在通过对企业内网安全通信系统的需求做了详细的分析与研究之后,通过用例图、用例规约描述表来描述了通信系统的功能需求,同时从软件系统产品的角度,描述了企业内网安全通信系统的非功能性需求;在企业内网安全通信系统的总体设计和详细设计阶段,通过系统网络拓扑图和系统功能结构图以及各个功能模块的类图和时序图对企业内网安全通信系统进行物理结构和功能模块的展现;在数据库设计阶段,对企业内网安全通信系统的各个功能模块进行了科学合理的数据库建模与分析,并设计了相应的E-R图和数据库表;最后对企业内网安全通信系统的各个主要模块进行了相关的实验和测试,并给出了其相应的界面及实现代码,实现了该系统的主要功能,保证了系统的快捷性和安全性。企业内网安全通信系统是由服务器端、数据库服务器和客户端三个部分组成,满足了一些保密性要求高的企业对通信系统的基本功能的需求。同时采用分布式部署的思想,将服务端,客户端,数据端进行分布式部署,实现了定位存储信息和分担存储负荷的功能。客户端依据服务器进行通信,服务器端模块主要实现用户状态管理、登录认证与消息处理;数据库服务器模块主要实现了用户登录后有关操作信息及状态的记录;客户端模块主要实现了用户登录、状态操作、即时聊天、好友管理、文件传输、会议管理、文件共享、通讯录管理等功能。本系统基于Microsoft.NET Framework,使用Visual Studio 2012作为系统程序的开发工具;采用三层C/S和WCF通讯开发平台混合结构设计系统构架,并使用ADO接口访问MYSQL数据库设计数据管理模块;利用套接口SOCKET连接服务器与客户端,并通过运用多线程来满足多用户的需求;同时使用TCP和UDP协议作为传输层的协议,为员工间一对一或多对多的交流提供便利。该企业内网安全通信系统为员工在局域网内搭建起顺畅的交流平台,实现了办公交互的基本功能,不仅让员工能够便捷的进行交流、通信,同时也极大的满足了企业的安全性需求。

移动Agent技术在电子商务中的应用研究

这是一篇关于移动Agent,电子商务,通信,安全,Aglet的论文, 主要内容为近几年来,随着Internet的全球普及和信息技术的发展,电子商务己经成为当今社会经济发展的主要潮流。它能够提高企业的效率、增强企业的竞争力,因此,电子商务作为一种新型商务模式正在全球范围内迅猛地发展。然而面对Internet上日益膨胀的信息量,传统的电子商务技术及其支撑环境面临着巨大的挑战。如何提高电子商务系统的自主性、灵活性、协作性、智能性是我们迫切需要解决的问题。由于移动Agent具有移动性、协同性以及一定的智能性,能够较好地弥补当前电子商务系统所存在的缺陷,所以将移动Agent技术引入电子商务很快成为学术界与企业界研究的热点。 本文在分析现有电子商务模式的基础上,从应用的角度研究如何把移动Agent技术应用到电子商务中去,主要工作及创新点如下: (1)介绍了有关电子商务的理论,然后分析了传统电子商务的不足之处,探讨了引入移动Agent技术的电子商务,介绍了基于移动Agent的电子商务国内外研究的现状;接下来阐述了Agent技术,尤其是移动Agent技术。 (2)设计了一个基于移动Agent的B to C电子商务模型。该模型几乎涵盖了B to C电子商务活动的完整过程,包括顾客根据自己所需商品信息获取相关电子商店信息、自行比较相关商品以确认需要协商的电子商店、顾客和电子商店的协商和交易,最后重点对模型中各个移动Agent的功能进行了详细介绍。 (3)通过分析移动Agent在电子商务系统中进行迁移时主机和移动Agent面临的安全威胁,给出了一种用于保护主机和移动Agent的安全策略。 (4)对当前移动Agent通信机制进行分析的基础上,本文设计了一种高效可靠的移动Agent通信机制,利用局域服务器、邮箱、移动Agent信息表等相结合来实现移动Agent通信。该通信机制切实提高了移动Agent的通信效率,解决了移动Agent通信失效的问题,确保了系统的稳定性。 (5)研究了移动Agent平台Aglet,并以Aglet为开发平台结合JSP,SERVLET技术,实现了一个基于移动Agent的B to C电子商务原型系统。 移动Agent技术的引入,将为电子商务的发展开辟一条新的途径。相信本文所完成的工作对移动Agent技术在电子商务中的应用研究有积极作用。

基于Java NIO的通用框架的研究与实现

这是一篇关于Java NIO,通信,Spring,MINA的论文, 主要内容为随着我国互联网进入快速发展阶段,互联网用户的数量在不断激增,越来越多的网民更愿意通过互联网来获取新闻,社交和购物消费,但传统的基于Java通信构建的系统却无法满足不断增加的访问量。 本论文主要针对由于互联网的发展,网络通信并发压力的不断增加的问题,分析了Java语言开发的传统网络通信系统中的主要瓶颈,以及产生瓶颈的原因,提出了基于Java NIO构建的通信框架,尝试搭建具有良好的扩展性和伸缩性并具有一定通用性、松耦合的框架平台,通过该框架可以为通信应用改良并发请求带来的系统压力。针对传统通信系统中面临的并发问题和传统技术的缺陷,提出了相应的改进和替换方案;针对系统设计复杂而无法满足实际应用中的高扩展性的要求,实现了基于Spring框架的组件管理模块;针对系统处理网络请求中出现的瓶颈,实现了缓存、队列模块;以及封装了JDK Executor线程池框架,实现了高效的线程池管理模块。最后,利用压力测试工具,完成了对框架网络的功能测试和网络通信的压力测试,并对测试数据完成了统计分析。 本文综合利用了Java NIO的非阻塞通信特性,以及依托MINA、 Spring等开源框架的支持,对传统基于Java语言开发的应用程序提出并实现了一个可以高效处理网络通信的支撑框架,实现了为企业级应用提供了可靠高效的通信支持。

网络资源管理系统的设计与实现

这是一篇关于资源管理,J2EE,OsWorkflow,通信,电路的论文, 主要内容为网络资源管理系统,又称运维管理系统,是现代化通信行业为实现网络融合资源的管理依据,不仅为资源整合提供帮助,也为前台营业BSS系统提供资源支撑。这次设计主要实现网络资源管理的统一和系统调度的统一,进而达到全网精准统一的资源信息运维管理系统。故,网络资源管理系统不仅融合传输网、数据网,还要添加光缆网、管道、杆路及机房设备等资源,在全网整合完备的基础上,实现客户电路、生产管理调度、业务确认等一系列网络资源服务。本文深入一线了解当前网络资源的现状,分析了资源管理的基本需求,针对资源散乱、全网管理不周等的问题,对工作流引擎进行了深入的研究与分析。设计了基于J2EE架构和OsWorkflow工作流整合的技术实现了通信网络资源管理系统。论文主要内容如下:(1)首先在通信行业资源大融合的背景下,分析网络资源管理的研究背景与意义,论述了国内外相关行业技术研究现状,对本文用到的J2EE架构、OsWorkflow工作流引擎关键技术进行分析和研究。(2)其次,随着互联网业的快速发展,网络管理系统虽然日趋完善但是各专业之间网管系统相对独立,缺乏系统关联性,根据这些因素,开展资源管理系统的需求分析,分别从数据资源、传输资源、光纤资源、设备资源、客户资源等方面分析网络管理系统的功能性需求。(3)根据需求分析开展本统的详细设计,明确了系统的设计目的后,从体系架构、硬件架构、功能模块等方面详细分析了系统设计内容。设计的功能模块,包括数据资源管理、传输资源、电路资源、业务开通管理等。在此基础上设计了数据库结构和数据表;(4)最后对网络资源管理系统进行关键编码编程的实现和系统测试。开展系统测试、功能测试,测试验证和应用结果表明,达到预定的设计目标。

基于多Agent技术的图书网站推荐系统研究

这是一篇关于推荐系统,Agent,多Agent系统,图书网站,通信的论文, 主要内容为电子商务的兴起带动了互联网的繁荣,网购已经成为人们生活中不可缺少的部分。随着各种电子商务网站的大量涌现和网站上商品的剧增,现在人们考虑的已经不是选择什么方式购买物品,而是如何最有效率的在电子商务网站上找到最合适的物品。为了解决这种需求和现状的差异问题,推荐技术应运而生。推荐技术可以根据顾客的兴趣偏好、或者拥有相似偏好的其他顾客的购买特点帮助其从数以万计的商品中选择出可能感兴趣的几种,大大减小了购买的盲目性,提高购买效率,获得更满意的服务。 目前,大多数的电子商务网站中已经集成了推荐系统。推荐系统要获得预想的效果有两个关键点:推荐方法的选择及改进和推荐系统的实现方式。目前最常研究的推荐方法主要有基于内容的推荐、关联规则和协同过滤,在实际应用中推荐系统采用的方法也都是在这些方法基础上针对算法加以改进或完善。在实现方式上,传统的推荐系统跟其他电子商务系统一样,采取集成方式实现,但这种系统重用性和灵活性较差。随着分布式系统和人工智能的出现,推荐系统也开始向柔性化和智能化方向发展,Agent作为具备这些特性的典型代表,已经被很多系统采纳作为其实现工具。 本文研究的正是使用多Agent技术来实现图书网站的推荐系统。首先,本文通过查阅相关文献和教材,深入了解推荐方法和Agent的相关知识,包括常用推荐方法的优缺点、Agent的结构和种类、多Agent系统的体系结构以及各Agent之间的通信方式等,对研究对象的相关知识有一个整体的把握,为进一步分析奠定基础。 然后研究图书网站的特点,分析其对于推荐的需求,根据需求选择网站需要的推荐功能,在这里我选择了几种推荐共同作用的方式,选择人工推荐、统计推荐、基于内容的过滤、协同过滤、关联规则等几种实现方式,并提出一种线下和线上共同推荐的推荐返回方式。 接着,对推荐系统做一个全面的架构设计,采用B/S/A结构作为其系统架构方式,设置用户交互Agent、监视Agent、Web日志分析Agent、预处理Agent、数据挖掘Agent、偏好分析Agent、推荐引擎Agent和评价反馈Agent来实现整个系统的功能并详细定义,其中,推荐引擎Agent是系统最重要的Agent。除此,还根据系统的需要创建了用户兴趣库、规则库、推荐算法库等几个必要的数据库。 最后,将系统中Agent之间的通信作为研究重点,选择FIPA ACL作为它们的通信语言进行通信的描述,并利用JADE平台使用Java语言对部分功能进行了实现。由于一个完整的推荐系统是相当复杂的,在这里尚无法做到全部功能的实现。 鉴于一个完善系统的复杂性和个人能力的有限,本文还存在着许多不足之处,需要日后进一步研究探讨。

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