基于B/S架构的校园网信息系统的设计与实现
这是一篇关于校园网信息系统,面向对象分析,面向对象设计,统一建模语言,软件工程的论文, 主要内容为目前国内各院校的校园网信息系统普遍采用面向过程的结构化分析与设计方法,构建的平台在系统的通用性、模块的复用性、系统业务流的自定义等方面存在不足。针对面向过程的结构化设计技术上的种种不足,本文以面向对象的分析(OOA)、设计(OOD)与UML建模技术为基础,以可视化的支持面向对象技术的开发工具VS.NET 2005为主要工具,构建适用于学校校园网的信息平台,为此类应用系统的开发进行有益的探索和实践。 本文采用面向对象的思想,以统一建模语言(UML)为分析设计工具,对校园网信息系统中教务管理子系统中的相关业务进行需求分析和系统设计,针对系统及用户的特点,采用B/S架构模式,功能上采用三层次的软件功能架构,技术上基于.NET框架,以C#语言以及SQL Server数据库系统等相关技术实现了用户信息管理功能模块中的用户信息管理、系部信息管理、角色权限管理及权限功能管理等功能。通过对外提供多种数据接口,实现不同业务数据流的输入与输出,增强了系统的数据操作能力。 在系统需求分析中,对系统的总体业务以及业务流程进行了详细说明,以学生选课事件为例,分析了学生选课过程中的业务流,数据流以及与其它业务的相互关系。对用户信息管理模块的功能以及模块间的关系设计、类结构设计、数据库设计及模块详细设计等方面进行详细的描述。还着重论述用户信息管理模块的数据库及表视图设计,得到了系统中的设计类和数据库设计模型。在系统功能测试中,通过对实现的功能模块进行功能性测试与非功能性测试,进一步完善和改进用户信息管理功能模块,完成系统设计的目标。 通过结合软件工程中的软件开发过程及面向对象开发方法,在设计与实现校园网信息系统的过程中,不仅完成了系统设计的目标,还对校园网信息系统的应用与发展有了更深的理解,为下一步完善校园网信息系统工作确立了思路。
华荣公司销售管理系统设计与实现
这是一篇关于销售管理系统,面向对象设计,信息化管理的论文, 主要内容为随着科学技术的进步和计算机行业的迅速发展,信息管理技术已逐步趋于成熟,其应用也已经遍及各行各业。华荣公司是一个相对较大的企业,在日常生活中会产生大量的信息,因为企业信息化可以提高信息的及时性、准确性和保密性,同时也可以固化公司规范,提高管理水平,提高工作效率,所以开发华荣公司销售管理系统是非常有必要的。本系统使用SQL Server数据库对系统涉及到的各种数据对象和数据关系进行设计,再使用MyEclipse软件通过JSP技术对数据库的信息进行管理。同时系统采用了现今比较流行的B/S设计模式进行设计。论文重点分析了如何利用面向对象分析和设计方法来进行系统的分析和设计,详细的设计了基础信息管理模块、系统维护模块、进货管理模块、出库管理模块、财务管理模块、库存管理模块、报警管理模块、统计显示模块和前后台日常管理模块,对整个系统进行了设计与实现。本系统不但可以满足企业提供资源的共享、信息的快速传递、流程的规范化等要求,同时还可以提高员工的工作效率等。
GPON接入系统局端设备嵌入式软件系统的设计与实现
这是一篇关于无源光网络,接入系统,面向对象设计,设计模式的论文, 主要内容为本文描述了面向对象的软件设计以及设计模式在千兆比特无源光网络接入系统的局端设备软件开发中的应用。千兆比特无源光网络接入系统的局端设备由主控卡和业务卡组成,在这些板卡上运行的软件为嵌入式软件。过去,多数嵌入式软件系统采用面向过程化设计和实现。这里考虑到面向对象开发的特点,即封装,继承和多态特性,这些特点使得软件开发容易做到可重用,可扩展。因此在该系统的软件开发上采用了面向对象的设计与实现。在利用面向对象设计的基础上,引入设计模式,使得软件设计更加合理,开发人员对软件设计更易理解,最终使得软件开发既省时又省力。 本文从软件开发的生命周期,需求,分析和设计来描述千兆比特无源光网络接入系统,着重描述千兆比特无源光网络接入系统的局端设备的软件需求以及其设计与实现。需求分析方面首先引用需求分析的一般概念,然后描述当前千兆比特无源光网络接入系统的具体需求,进而描述千兆比特无源光网络接入系统局端设备的软件系统需求。设计方面,首先引用面向对象设计技术和设计模式概念,进而描述该系统的软件设计,首先提取系统与外界接口,描述接口数据结构与接口方法;然后提取实现类,完成对接口的实现;最后描述系统采用了哪些设计模式以及这些模式在千兆比特无源光网络接入系统的局端设备的软件开发中的应用动机和实现类图。 本文在描述千兆比特无源光网络接入系统的基础上,重点描述局端设备软件系统的面向对象的软件设计与实现。本文主要成果是,完成了千兆比特无源光网络接入系统局端设备的软件功能需求分析,运用面向对象的软件设计以及设计模式到系统的软件开发中。基于千兆比特无源光网络接入系统中局端设备的实际情形,本文重点运用了九个设计模式,桥模式,适配器模式,代理模式,简单工厂模式,模板方法模式,策略模式,状态模式,观察者模式和命令模式。 总之,在该系统的软件设计过程中,不仅考虑系统的功能实现和性能需求,同时还从可重用,可扩展和易于被理解的特性方面来考虑软件的开发,为后续的软件维护和扩展提供便利。
新疆巴音郭楞职业技术学院大学生社团管理系统设计与实现
这是一篇关于学生社团,统一建模语言,面向对象设计,SQLserver数据库的论文, 主要内容为学生社团工作体现了高校文化生活的丰富程度。经过近几年学院领导、老师及同学们的共同努力,学院社团蓬勃发展、欣欣向荣。社团已经成为师生不可或缺的生活元素。随着社团数量、参与社团人数的不断增加,如何使社团管理更加有序、高效、正常的进行,就成了学院社团管理工作者的当务之急。当今社会已经进入了信息化社会,信息资源共享、信息规范管理是各行各业的发展趋势,也是超越落后管理方式的要求。这样既节约了人力,也提高了工作效率。已经高度网络化的现代经济发展需要高校学生社团管理实现信息化建设。巴音郭楞职业技术学院大学生社团管理系统对大学社团管理活动流程和用户需求进行分析,结合最先进的Servlet+JSP+sqlserver技术,Java语言编写,提高了社团管理的工作效率,为社团成员之间和不同的社团之间进行实时、信息化交流提供平台,通过该系统,学生可以快速查看社团活动讯息,便于社团活动管理的规范化、有序化。论文在对大学生社团管理系统开发背景、国内外系统开发现状和相关技术进行介绍以后,通过用例描述大学生社团系统功能需求分析,对系统主要功能模块基础申请功能实现、社团事务功能实现、社团财务功能实现等界面操作进行介绍,最后本文介绍了系统测试情况,对主要测试用例和核心功能模块的测试结果进行了说明。通过该系统的开发,加强了巴音郭楞职业技术学院大学生社团管理,丰富了大学生社团活动的内容,提高了大学生参加社团活动的积极性,使大学生社团活动更加现代化、高效化。
新疆巴音郭楞职业技术学院大学生社团管理系统设计与实现
这是一篇关于学生社团,统一建模语言,面向对象设计,SQLserver数据库的论文, 主要内容为学生社团工作体现了高校文化生活的丰富程度。经过近几年学院领导、老师及同学们的共同努力,学院社团蓬勃发展、欣欣向荣。社团已经成为师生不可或缺的生活元素。随着社团数量、参与社团人数的不断增加,如何使社团管理更加有序、高效、正常的进行,就成了学院社团管理工作者的当务之急。当今社会已经进入了信息化社会,信息资源共享、信息规范管理是各行各业的发展趋势,也是超越落后管理方式的要求。这样既节约了人力,也提高了工作效率。已经高度网络化的现代经济发展需要高校学生社团管理实现信息化建设。巴音郭楞职业技术学院大学生社团管理系统对大学社团管理活动流程和用户需求进行分析,结合最先进的Servlet+JSP+sqlserver技术,Java语言编写,提高了社团管理的工作效率,为社团成员之间和不同的社团之间进行实时、信息化交流提供平台,通过该系统,学生可以快速查看社团活动讯息,便于社团活动管理的规范化、有序化。论文在对大学生社团管理系统开发背景、国内外系统开发现状和相关技术进行介绍以后,通过用例描述大学生社团系统功能需求分析,对系统主要功能模块基础申请功能实现、社团事务功能实现、社团财务功能实现等界面操作进行介绍,最后本文介绍了系统测试情况,对主要测试用例和核心功能模块的测试结果进行了说明。通过该系统的开发,加强了巴音郭楞职业技术学院大学生社团管理,丰富了大学生社团活动的内容,提高了大学生参加社团活动的积极性,使大学生社团活动更加现代化、高效化。
基于B/S架构的校园网信息系统的设计与实现
这是一篇关于校园网信息系统,面向对象分析,面向对象设计,统一建模语言,软件工程的论文, 主要内容为目前国内各院校的校园网信息系统普遍采用面向过程的结构化分析与设计方法,构建的平台在系统的通用性、模块的复用性、系统业务流的自定义等方面存在不足。针对面向过程的结构化设计技术上的种种不足,本文以面向对象的分析(OOA)、设计(OOD)与UML建模技术为基础,以可视化的支持面向对象技术的开发工具VS.NET 2005为主要工具,构建适用于学校校园网的信息平台,为此类应用系统的开发进行有益的探索和实践。 本文采用面向对象的思想,以统一建模语言(UML)为分析设计工具,对校园网信息系统中教务管理子系统中的相关业务进行需求分析和系统设计,针对系统及用户的特点,采用B/S架构模式,功能上采用三层次的软件功能架构,技术上基于.NET框架,以C#语言以及SQL Server数据库系统等相关技术实现了用户信息管理功能模块中的用户信息管理、系部信息管理、角色权限管理及权限功能管理等功能。通过对外提供多种数据接口,实现不同业务数据流的输入与输出,增强了系统的数据操作能力。 在系统需求分析中,对系统的总体业务以及业务流程进行了详细说明,以学生选课事件为例,分析了学生选课过程中的业务流,数据流以及与其它业务的相互关系。对用户信息管理模块的功能以及模块间的关系设计、类结构设计、数据库设计及模块详细设计等方面进行详细的描述。还着重论述用户信息管理模块的数据库及表视图设计,得到了系统中的设计类和数据库设计模型。在系统功能测试中,通过对实现的功能模块进行功能性测试与非功能性测试,进一步完善和改进用户信息管理功能模块,完成系统设计的目标。 通过结合软件工程中的软件开发过程及面向对象开发方法,在设计与实现校园网信息系统的过程中,不仅完成了系统设计的目标,还对校园网信息系统的应用与发展有了更深的理解,为下一步完善校园网信息系统工作确立了思路。
基于B/S架构的校园网信息系统的设计与实现
这是一篇关于校园网信息系统,面向对象分析,面向对象设计,统一建模语言,软件工程的论文, 主要内容为目前国内各院校的校园网信息系统普遍采用面向过程的结构化分析与设计方法,构建的平台在系统的通用性、模块的复用性、系统业务流的自定义等方面存在不足。针对面向过程的结构化设计技术上的种种不足,本文以面向对象的分析(OOA)、设计(OOD)与UML建模技术为基础,以可视化的支持面向对象技术的开发工具VS.NET 2005为主要工具,构建适用于学校校园网的信息平台,为此类应用系统的开发进行有益的探索和实践。 本文采用面向对象的思想,以统一建模语言(UML)为分析设计工具,对校园网信息系统中教务管理子系统中的相关业务进行需求分析和系统设计,针对系统及用户的特点,采用B/S架构模式,功能上采用三层次的软件功能架构,技术上基于.NET框架,以C#语言以及SQL Server数据库系统等相关技术实现了用户信息管理功能模块中的用户信息管理、系部信息管理、角色权限管理及权限功能管理等功能。通过对外提供多种数据接口,实现不同业务数据流的输入与输出,增强了系统的数据操作能力。 在系统需求分析中,对系统的总体业务以及业务流程进行了详细说明,以学生选课事件为例,分析了学生选课过程中的业务流,数据流以及与其它业务的相互关系。对用户信息管理模块的功能以及模块间的关系设计、类结构设计、数据库设计及模块详细设计等方面进行详细的描述。还着重论述用户信息管理模块的数据库及表视图设计,得到了系统中的设计类和数据库设计模型。在系统功能测试中,通过对实现的功能模块进行功能性测试与非功能性测试,进一步完善和改进用户信息管理功能模块,完成系统设计的目标。 通过结合软件工程中的软件开发过程及面向对象开发方法,在设计与实现校园网信息系统的过程中,不仅完成了系统设计的目标,还对校园网信息系统的应用与发展有了更深的理解,为下一步完善校园网信息系统工作确立了思路。
基于设计模式的软件开发方法研究与实践
这是一篇关于软件复用,面向对象设计,基于构件的开发,J2EE,设计模式,MVC的论文, 主要内容为软件的规模和复杂度不断增加,使得软件开发面临巨大挑战。软件复用被视为解决软件危机、提高软件生产率和质量的可行途径。构件技术是支持软件复用的核心技术。基于构件的开发有了很大的发展,但并未很好地实现最初的承诺:复用和灵活性。实际上,并非很多的构件可以真正重用。比较而言,设计模式是更高层次的软件复用,也更加切实可行。 考虑到基于J2EE技术的B/S结构具有可维护性好、可扩展性好、安全性好等优点,精选了一些J2EE企业应用的设计模式进行剖析,解决了模式在系统中是如何起作用的、模式应该应用于何种情景、模式应该如何应用等问题。进一步,在基于构件的开发和设计模式系统的基础之上,参照传统的软件工程中的软件开发方法,提出了基于设计模式的软件开发方法。在论文最后,按照基于设计模式的软件开发方法,通过一个典型的J2EE应用的实例——“物资管理信息系统”的设计和实现,说明了基于设计模式软件开发方法的可行性。
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