基于Web的远程监控信息管理系统的设计与应用
这是一篇关于B/S,STRUTS,SPRING,HIBERNATE,FLEX,远程监控,SSL的论文, 主要内容为随着网络技术的不断发展和企业信息化的推进,将Internet技术与传统的工业监控系统相结合,构建基于Web的工业信息远程监控系统是工业领域发展的一个重要的方向和热点。 本文首先回顾和介绍了远程监控信息管理技术的发展历史和研究现状,针对传统的基于Web的远程监控信息管理系统的缺陷与不足,结合实际应用发展提出的新需求,提出了一种集工业现场监控,后台信息管理和远程客户端监控的解决方案,并通过将它运用于实际的配料生产管理系统证明此方案的可行性和优越性。本文的主要工作内容和成果包括: (1)针对传统基于C/S(客户端/服务器)的结构模式而出现的维护升级困难,兼容性差,扩展性差等缺点,采用了B/S(浏览器/服务器)的结构来构建后台数据库信息管理系统,并通过使用Struts,Spring和Hibernate框架分别实现了表现层,业务层和数据持久层,达到了更好更全面更安全地管理现场工业过程相关数据的目的,为改进工业控制效果提高生产效率提供了一种解决方案。 (2)针对传统监控手段实时性差的缺陷,本文通过使用富客户端Flex技术的异步通信方式加强了前后台数据交互的实时性和有效性,大大减少了传统的请求/响应模式等候结果的运行时间,给用户带来了绝佳的使用体验,并增强了客户端远程监控系统的实时监控能力。 (3)为了确保企业信息传输过程中的安全性和保密性,采用了SSL加密技术,使客户端和服务器端之间建立了一条安全独立的通道,可确保与企业业务相关敏感信息得到保护不被泄漏。 (4)为了改善系统工作环境恶劣,频繁出现死机重启的现状,将整套系统从Windows平台下移植到Linux嵌入式操作平台下,有效地提高了系统的稳定性。 该解决方案成功地运用于实际的配料生产管理系统中,并加强了原系统的稳定性,实时性,可扩展性和安全性,大大提高了企业的生产效率和管理能力,证明了此方案的可行性和优越性。
县级政府机关财务管理系统的设计与实现
这是一篇关于县级政府机关,财务管理,J2EE开发架构,FLEX的论文, 主要内容为国家各级行政机关是我国行使行政职能的主要部门,也是我国作为社会主义国家的基本属性,随着我国行政改革工作的发展,切实加强行各级行政机关的财务管理工作成为目前政府工作改革的一个重点方向。行政机关的行政能力及功能的发挥与其内部的财务管理有着很大的关系,但是其财务管理情况也受到各个方面的限制及影响,往往出现很多不可预见和避免的问题,需要引起财务管理人员的警觉和重视。尤其在县一级的政府部门,费用控制问题、预算管理问题、财务监管问题等普遍出现,这些问题严重的制约了我国政府机关的行政效力与发展,所以针对现有的政府机关财务管理模式采取必要的改革与创新手段,促进政府机关的有效发展是非常有必要的。随着信息技术的不断进步,尤其是互联网广泛发展与应用,传统的人工财务管理模式不规范且低效的特点,制约着政府机关的发展,无法满足人们的工作需求。在计算机和互联网高速发展的背景下,越来越多的企业和单位选择用计算机信息系统来管理财务。它除了使财务人员从繁琐的人力财务工作中解放出来,还能让单位的决策者便于得到客观实际的财务数据,便于做出正确的判断和决定。现代的网络化和信息化财务管理模式逐渐实现了财务管理的现代化,通过网络财务管理的观念实现改革财务管理制度和梳理财务流程,实现财务资金流动透明化,很好的解决了政府机关在快速发展过中由于信息反馈难而遇到决策难以实行、监控落后从而导致财务的问题和风险,进而提高政府机关对于有效利用资源效、降低决策风险、提高监管力度,从而提高管理与执法水平。本文通过调查研究,了解了财务管理系统实现的现实意义,并充分阅读了财务管理系统相关的文献资料,参照其他同类型系统分析设计了县级政府机关财务管理系统,实现了政府机关财务管理网络化。系统设计采用J2EE开发框架,运用Flex技术进行界面实现,通过Blaze DS技术,使得后台的Java应用程序和运行在浏览器上的Flex应用程序能够相互通信,最后运用Oracle数据库实现底层数据支持,直至完成系统设计与实现。论文首先根据我国县级政府机关财务管理现状以及存在的问题背景出发分析了系统所需要实现的目标和要求;下一步按照软件工程实施流程对县级政府机关财务管理系统进行技术框架选择,分析系统整体需求、功能需求以及非功能性需求;然后对系统进行整体设计、系统功能模块设计以及数据库设计;并最终完成系统的实现和开发工作,将系统部署到试运行环境中,对系统整体和功能模块进行黑盒和白盒测试,确认系统的实用性和安全性;最后进行对系统设计进行了总结分析,同时对本系统的改进和未来发展提出了意见和建议。
基于Web的远程监控信息管理系统的设计与应用
这是一篇关于B/S,STRUTS,SPRING,HIBERNATE,FLEX,远程监控,SSL的论文, 主要内容为随着网络技术的不断发展和企业信息化的推进,将Internet技术与传统的工业监控系统相结合,构建基于Web的工业信息远程监控系统是工业领域发展的一个重要的方向和热点。 本文首先回顾和介绍了远程监控信息管理技术的发展历史和研究现状,针对传统的基于Web的远程监控信息管理系统的缺陷与不足,结合实际应用发展提出的新需求,提出了一种集工业现场监控,后台信息管理和远程客户端监控的解决方案,并通过将它运用于实际的配料生产管理系统证明此方案的可行性和优越性。本文的主要工作内容和成果包括: (1)针对传统基于C/S(客户端/服务器)的结构模式而出现的维护升级困难,兼容性差,扩展性差等缺点,采用了B/S(浏览器/服务器)的结构来构建后台数据库信息管理系统,并通过使用Struts,Spring和Hibernate框架分别实现了表现层,业务层和数据持久层,达到了更好更全面更安全地管理现场工业过程相关数据的目的,为改进工业控制效果提高生产效率提供了一种解决方案。 (2)针对传统监控手段实时性差的缺陷,本文通过使用富客户端Flex技术的异步通信方式加强了前后台数据交互的实时性和有效性,大大减少了传统的请求/响应模式等候结果的运行时间,给用户带来了绝佳的使用体验,并增强了客户端远程监控系统的实时监控能力。 (3)为了确保企业信息传输过程中的安全性和保密性,采用了SSL加密技术,使客户端和服务器端之间建立了一条安全独立的通道,可确保与企业业务相关敏感信息得到保护不被泄漏。 (4)为了改善系统工作环境恶劣,频繁出现死机重启的现状,将整套系统从Windows平台下移植到Linux嵌入式操作平台下,有效地提高了系统的稳定性。 该解决方案成功地运用于实际的配料生产管理系统中,并加强了原系统的稳定性,实时性,可扩展性和安全性,大大提高了企业的生产效率和管理能力,证明了此方案的可行性和优越性。
基于FPGA的远程逻辑分析仪的研究
这是一篇关于FPGA,FLEX,虚拟仪器的论文, 主要内容为逻辑分析仪是一种测量数字电路中信号波形及其参数的一种测量仪器,其被广泛的应用于电路实验中,在现代的工程测量中也起到了十分重要的地位。基于传统逻辑分析仪价格昂贵、维护费用高、升级换代难、不方便携带等问题,本研究课题将计算机网络技术和虚拟仪器技术相结合,同时对远程虚拟仪器系统的设计原则和设计方案、网络架构、系统组件设计和研发进行了研究,提出了一种全新的逻辑分析仪的设计方法是基于硬件电路语言FPGA和软件Flex等技术实现了远程虚拟逻辑分析仪系统。 本文介绍了远程虚拟仪器系统的设计原则和设计方案、软件系统框架、硬件模块设计等多模块的详情。本研究课题是基于B/S框架的设计,包括基于FPGA的硬件设计和基于Flex的虚拟逻辑分析仪软界面的设计。本研究课题的软件系统和硬件模块分工明确,硬件模块的主要功能是实现被测信号的获取,而软件系统的功能是实现信号采集、处理、分析和显示等功能。其中软件系统和硬件组件都涉及了多种核心架构和技术的使用和设计,例如SSH框架的使用,硬件电路对数字信号的处理分析和存贮等功能。 经过测试,本远程虚拟仪器系统产生的逻辑分析仪,其采样频率范围为1us-10ms,由于本课题是基于支持因特网开发和部署的,只要有网络的地方就能较好的满足学生对实验室数据和图形的实时性的需求,因本研究课题中有视频模块,此模块能满足学生对实验效果的实时观察的需求。总而言之,本系统有成本低、维护方便、升级更新快、良好的人机交互界面、易于操作等特点,可以很好的解决传统实验的短板和不足,具有很好的现实意义。
县级政府机关财务管理系统的设计与实现
这是一篇关于县级政府机关,财务管理,J2EE开发架构,FLEX的论文, 主要内容为国家各级行政机关是我国行使行政职能的主要部门,也是我国作为社会主义国家的基本属性,随着我国行政改革工作的发展,切实加强行各级行政机关的财务管理工作成为目前政府工作改革的一个重点方向。行政机关的行政能力及功能的发挥与其内部的财务管理有着很大的关系,但是其财务管理情况也受到各个方面的限制及影响,往往出现很多不可预见和避免的问题,需要引起财务管理人员的警觉和重视。尤其在县一级的政府部门,费用控制问题、预算管理问题、财务监管问题等普遍出现,这些问题严重的制约了我国政府机关的行政效力与发展,所以针对现有的政府机关财务管理模式采取必要的改革与创新手段,促进政府机关的有效发展是非常有必要的。随着信息技术的不断进步,尤其是互联网广泛发展与应用,传统的人工财务管理模式不规范且低效的特点,制约着政府机关的发展,无法满足人们的工作需求。在计算机和互联网高速发展的背景下,越来越多的企业和单位选择用计算机信息系统来管理财务。它除了使财务人员从繁琐的人力财务工作中解放出来,还能让单位的决策者便于得到客观实际的财务数据,便于做出正确的判断和决定。现代的网络化和信息化财务管理模式逐渐实现了财务管理的现代化,通过网络财务管理的观念实现改革财务管理制度和梳理财务流程,实现财务资金流动透明化,很好的解决了政府机关在快速发展过中由于信息反馈难而遇到决策难以实行、监控落后从而导致财务的问题和风险,进而提高政府机关对于有效利用资源效、降低决策风险、提高监管力度,从而提高管理与执法水平。本文通过调查研究,了解了财务管理系统实现的现实意义,并充分阅读了财务管理系统相关的文献资料,参照其他同类型系统分析设计了县级政府机关财务管理系统,实现了政府机关财务管理网络化。系统设计采用J2EE开发框架,运用Flex技术进行界面实现,通过Blaze DS技术,使得后台的Java应用程序和运行在浏览器上的Flex应用程序能够相互通信,最后运用Oracle数据库实现底层数据支持,直至完成系统设计与实现。论文首先根据我国县级政府机关财务管理现状以及存在的问题背景出发分析了系统所需要实现的目标和要求;下一步按照软件工程实施流程对县级政府机关财务管理系统进行技术框架选择,分析系统整体需求、功能需求以及非功能性需求;然后对系统进行整体设计、系统功能模块设计以及数据库设计;并最终完成系统的实现和开发工作,将系统部署到试运行环境中,对系统整体和功能模块进行黑盒和白盒测试,确认系统的实用性和安全性;最后进行对系统设计进行了总结分析,同时对本系统的改进和未来发展提出了意见和建议。
县级政府机关财务管理系统的设计与实现
这是一篇关于县级政府机关,财务管理,J2EE开发架构,FLEX的论文, 主要内容为国家各级行政机关是我国行使行政职能的主要部门,也是我国作为社会主义国家的基本属性,随着我国行政改革工作的发展,切实加强行各级行政机关的财务管理工作成为目前政府工作改革的一个重点方向。行政机关的行政能力及功能的发挥与其内部的财务管理有着很大的关系,但是其财务管理情况也受到各个方面的限制及影响,往往出现很多不可预见和避免的问题,需要引起财务管理人员的警觉和重视。尤其在县一级的政府部门,费用控制问题、预算管理问题、财务监管问题等普遍出现,这些问题严重的制约了我国政府机关的行政效力与发展,所以针对现有的政府机关财务管理模式采取必要的改革与创新手段,促进政府机关的有效发展是非常有必要的。随着信息技术的不断进步,尤其是互联网广泛发展与应用,传统的人工财务管理模式不规范且低效的特点,制约着政府机关的发展,无法满足人们的工作需求。在计算机和互联网高速发展的背景下,越来越多的企业和单位选择用计算机信息系统来管理财务。它除了使财务人员从繁琐的人力财务工作中解放出来,还能让单位的决策者便于得到客观实际的财务数据,便于做出正确的判断和决定。现代的网络化和信息化财务管理模式逐渐实现了财务管理的现代化,通过网络财务管理的观念实现改革财务管理制度和梳理财务流程,实现财务资金流动透明化,很好的解决了政府机关在快速发展过中由于信息反馈难而遇到决策难以实行、监控落后从而导致财务的问题和风险,进而提高政府机关对于有效利用资源效、降低决策风险、提高监管力度,从而提高管理与执法水平。本文通过调查研究,了解了财务管理系统实现的现实意义,并充分阅读了财务管理系统相关的文献资料,参照其他同类型系统分析设计了县级政府机关财务管理系统,实现了政府机关财务管理网络化。系统设计采用J2EE开发框架,运用Flex技术进行界面实现,通过Blaze DS技术,使得后台的Java应用程序和运行在浏览器上的Flex应用程序能够相互通信,最后运用Oracle数据库实现底层数据支持,直至完成系统设计与实现。论文首先根据我国县级政府机关财务管理现状以及存在的问题背景出发分析了系统所需要实现的目标和要求;下一步按照软件工程实施流程对县级政府机关财务管理系统进行技术框架选择,分析系统整体需求、功能需求以及非功能性需求;然后对系统进行整体设计、系统功能模块设计以及数据库设计;并最终完成系统的实现和开发工作,将系统部署到试运行环境中,对系统整体和功能模块进行黑盒和白盒测试,确认系统的实用性和安全性;最后进行对系统设计进行了总结分析,同时对本系统的改进和未来发展提出了意见和建议。
基于Flex与J2EE的网页MMORPG游戏的研究与实现
这是一篇关于网页MMORPG,FLEX,J2EE,MINA,DAO,寻路,资源加载,网页游戏的论文, 主要内容为随着中国游戏产业增长迅速,网页游戏以其运行便捷,技术上的突破带来游戏体验的不断提升,使得网页游戏发展迅速,成为网络游戏的重要组成部分,市场份额不断扩大,其中网页MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)类游戏更是得到了广大玩家的喜爱。如何运用现有技术,设计与实现稳定、流畅、扩展性强的网页MMORPG,是本课题研究的目的。 本课题首先阐述了网络游戏的研究现状,并且就网页游戏开发的理论知识与相关技术加以阐述,包括RIA技术,FLEX以及J2EE框架设计,对本课题研究所采用的开发环境FLEX+J2EE进行分析说明;接着本文以软件工程思想为主线,从需求分析与策划、总体框架设计、服务端与客户端设计开发、系统测试等方面,详细阐述了网页MMORPG游戏系统的设计与实现过程。同时结合网页游戏开发过程中所涉及的关键技术,如客户端与服务端通信、寻路算法、资源加载及管理等,加以分析说明,并于实际项目开发中加以实现。最后本文对本课题研究做了工作总结及展望。 论文的主要贡献表现在: 1.采用B/S设计思想和无客户端网络游戏设计理念,设计并实现了基于FLEX和J2EE的多人在线网页游戏; 2.将FLEX、Spring、Hibernate、Mina等开源框架进行无缝整合,为网页游戏开发搭建稳定清晰的开发框架; 3.对网页游戏开发的关键点,如寻路系统、客户端服务器端通信、资源加载与管理、场景呈现等加以研究与实践,各类实现方式的优劣进行评估,有助于进一步完善提高。
基于Flex与J2EE的网页MMORPG游戏的研究与实现
这是一篇关于网页MMORPG,FLEX,J2EE,MINA,DAO,寻路,资源加载,网页游戏的论文, 主要内容为随着中国游戏产业增长迅速,网页游戏以其运行便捷,技术上的突破带来游戏体验的不断提升,使得网页游戏发展迅速,成为网络游戏的重要组成部分,市场份额不断扩大,其中网页MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)类游戏更是得到了广大玩家的喜爱。如何运用现有技术,设计与实现稳定、流畅、扩展性强的网页MMORPG,是本课题研究的目的。 本课题首先阐述了网络游戏的研究现状,并且就网页游戏开发的理论知识与相关技术加以阐述,包括RIA技术,FLEX以及J2EE框架设计,对本课题研究所采用的开发环境FLEX+J2EE进行分析说明;接着本文以软件工程思想为主线,从需求分析与策划、总体框架设计、服务端与客户端设计开发、系统测试等方面,详细阐述了网页MMORPG游戏系统的设计与实现过程。同时结合网页游戏开发过程中所涉及的关键技术,如客户端与服务端通信、寻路算法、资源加载及管理等,加以分析说明,并于实际项目开发中加以实现。最后本文对本课题研究做了工作总结及展望。 论文的主要贡献表现在: 1.采用B/S设计思想和无客户端网络游戏设计理念,设计并实现了基于FLEX和J2EE的多人在线网页游戏; 2.将FLEX、Spring、Hibernate、Mina等开源框架进行无缝整合,为网页游戏开发搭建稳定清晰的开发框架; 3.对网页游戏开发的关键点,如寻路系统、客户端服务器端通信、资源加载与管理、场景呈现等加以研究与实践,各类实现方式的优劣进行评估,有助于进一步完善提高。
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